Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


freespace2

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
freespace2 [2022/12/19 15:49] – [Mission 19: Endspiel] aneumannfreespace2 [2022/12/29 19:42] (aktuell) – Kleine Text-Korrekturen, Bilder-Texte ergänzt aneumann
Zeile 5: Zeile 5:
 \\  \\ 
  
-{{ simulationen:freespace2:logo.jpg?nolink |Freespace 2}}+{{ :simulationen:freespace2:logo.jpg?nolink |Freespace 2}}
  
 \\  \\ 
Zeile 54: Zeile 54:
 ==== Mission 4: Ein Löwe vor dem Tor ==== ==== Mission 4: Ein Löwe vor dem Tor ====
  
-{{ simulationen:freespace2:14.jpg?400|Mission 4: Shivanische Frachter sind recht leichte Ziele}}+{{ :simulationen:freespace2:14.jpg?400|Mission 4: Shivanische Frachter sind recht leichte Ziele}}
 Es geht erstmals gegen die Shivaner. Schon nach dem Start hat man direkt die ersten Ziele vor dem Auge. Attackieren Sie zunächst mit den Wingmen die feindlichen Jäger, die zum Glück recht gut zu bekämpfen sind. Zumindest wenn man an den ersten Kontakt im Vorgänger zurückdenkt!\\  Es geht erstmals gegen die Shivaner. Schon nach dem Start hat man direkt die ersten Ziele vor dem Auge. Attackieren Sie zunächst mit den Wingmen die feindlichen Jäger, die zum Glück recht gut zu bekämpfen sind. Zumindest wenn man an den ersten Kontakt im Vorgänger zurückdenkt!\\ 
 Sind alle Jäger erledigt, lässt man alle Wingmen den {{:simulationen:freespace2:12.jpg?linkonly|feindlichen Kreuzer attackieren}} und widmet sich selbst den Frachtern. Insgesamt gibt es drei Stück. Den kurz nach dem Start auftauchenden (Maul) wird man quasi nicht vernichten können, da er einfach zu schnell wieder verschwindet. Die beiden anderen sind jedoch gute Ziele. Achten Sie lediglich beim Anflug auf die Schilde, die dann recht einseitig belastet werden und Ausgleich benötigen.\\  Sind alle Jäger erledigt, lässt man alle Wingmen den {{:simulationen:freespace2:12.jpg?linkonly|feindlichen Kreuzer attackieren}} und widmet sich selbst den Frachtern. Insgesamt gibt es drei Stück. Den kurz nach dem Start auftauchenden (Maul) wird man quasi nicht vernichten können, da er einfach zu schnell wieder verschwindet. Die beiden anderen sind jedoch gute Ziele. Achten Sie lediglich beim Anflug auf die Schilde, die dann recht einseitig belastet werden und Ausgleich benötigen.\\ 
Zeile 68: Zeile 68:
 {{:simulationen:freespace2:19.jpg?linkonly|Erfassen Sie Zeta 1 und folgen Sie ihm in Formation}}, also einfach nicht all zu weit entfernt dahinter. Man trifft man mehrmals auf einige shivanische Jäger, die man jedoch problemlos ausschalten kann, da dieser Nebel nur optische "Beeinträchtigungen" bringt und die Sensoren auf große Reichweite unbrauchbar macht, aber auf mittlere und kurze Distanz trotzdem alles funktioniert.\\  {{:simulationen:freespace2:19.jpg?linkonly|Erfassen Sie Zeta 1 und folgen Sie ihm in Formation}}, also einfach nicht all zu weit entfernt dahinter. Man trifft man mehrmals auf einige shivanische Jäger, die man jedoch problemlos ausschalten kann, da dieser Nebel nur optische "Beeinträchtigungen" bringt und die Sensoren auf große Reichweite unbrauchbar macht, aber auf mittlere und kurze Distanz trotzdem alles funktioniert.\\ 
 Irgendwann finden Sie dann ein terranisches Schiff, die Trinity. Nach etwas Kommunikation kommt ein Transporter herbei, der Reparaturen durchführen soll. Gleichzeitig erfolgen dann meist einige shivanische Angriffe, die jedoch erst mal recht gut abzuwehren sind.\\  Irgendwann finden Sie dann ein terranisches Schiff, die Trinity. Nach etwas Kommunikation kommt ein Transporter herbei, der Reparaturen durchführen soll. Gleichzeitig erfolgen dann meist einige shivanische Angriffe, die jedoch erst mal recht gut abzuwehren sind.\\ 
-Erst wenn die Reparaturen begonnen haben wird man in einem letzten Angriff mit zahlreichen Angreifern der schnellen Dragon-Klasse konfrontiert, gegen die man auch kaum was ausrichten kann, da sie zu schnell  +Erst wenn die Reparaturen begonnen haben wird man in einem letzten Angriff mit zahlreichen Angreifern der schnellen Dragon-Klasse konfrontiert, gegen die man auch kaum was ausrichten kann, da sie zu schnell und auch zahlenmäßig deutlich überlegen sind.\\ 
- und auch zahlenmäßig deutlich überlegen sind.\\ +
 Die Trinity wird daher vernichtet werden und man muss den Rückzug zur "Basis" antreten, denn mehr kann man hier nicht erreichen.  Die Trinity wird daher vernichtet werden und man muss den Rückzug zur "Basis" antreten, denn mehr kann man hier nicht erreichen. 
 \\ \\  \\ \\ 
Zeile 85: Zeile 84:
 ==== Mission 7: Der Untergang der Ravana ==== ==== Mission 7: Der Untergang der Ravana ====
  
-{{ simulationen:freespace2:31.jpg?400|Mission 7: Im Nebel ist ein taktisch geschickter Anflug eher Glückssache...}}+{{ :simulationen:freespace2:31.jpg?400|Mission 7: Im Nebel ist ein taktisch geschickter Anflug eher Glückssache...}}
 Ein recht schwieriges Unterfangen, da man hier eigentlich viel zu wenig Jägerdeckung hat, auch wenn die feindlichen Jäger nicht sonderlich zahlreich sind - aber eben auch konstant Verstärkung bekommen -  und man in der Suppe eigentlich auch kaum sieht was und wo man da eigentlich angreift!\\  Ein recht schwieriges Unterfangen, da man hier eigentlich viel zu wenig Jägerdeckung hat, auch wenn die feindlichen Jäger nicht sonderlich zahlreich sind - aber eben auch konstant Verstärkung bekommen -  und man in der Suppe eigentlich auch kaum sieht was und wo man da eigentlich angreift!\\ 
 Senden Sie am besten direkt alle Wingmen der Ravana entgegen (auch wenn diese ihre Munition aus zu großer Distanz regelrecht vergeuden!) und versuchen Sie selbst beim Anflug ein oder zwei feindliche Jäger abzuschießen, die direkt auf Sie zukommen und so gut zu vernichten sind - auch wenn der schwere Bomber nur leicht bewaffnet ist.\\  Senden Sie am besten direkt alle Wingmen der Ravana entgegen (auch wenn diese ihre Munition aus zu großer Distanz regelrecht vergeuden!) und versuchen Sie selbst beim Anflug ein oder zwei feindliche Jäger abzuschießen, die direkt auf Sie zukommen und so gut zu vernichten sind - auch wenn der schwere Bomber nur leicht bewaffnet ist.\\ 
Zeile 100: Zeile 99:
 ==== Mission 8: Das sechste Wunder ==== ==== Mission 8: Das sechste Wunder ====
  
-{{ simulationen:freespace2:33.jpg?400|Mission 8: Die Hawkwood wird von einem neuen Koloss erledigt!}}+{{ :simulationen:freespace2:33.jpg?400|Mission 8: Die Hawkwood wird von einem neuen Koloss erledigt!}}
 Sie starten bei der Station, die zunächst nur von wenigen Feinden attackiert wird. Die Hercules-Jäger sind dann auch schnell erledigt, so dass man gemeinsam die Cato attackieren kann, wodurch die flüchtenden Transporter auch nicht weiter behelligt werden.\\  Sie starten bei der Station, die zunächst nur von wenigen Feinden attackiert wird. Die Hercules-Jäger sind dann auch schnell erledigt, so dass man gemeinsam die Cato attackieren kann, wodurch die flüchtenden Transporter auch nicht weiter behelligt werden.\\ 
 Sobald dann die erste Staffel Bomber ins System kommt und mit dem Anflug auf die Station beginnt, sollte man alle Wingmen explizit die Station verteidigen lassen, wodurch diese auch die {{:simulationen:freespace2:35.jpg?linkonly|Bomben abschießen}}, was man sonst selbst machen muss, da man die Bomber nur eher selten früh genug abfangen kann bevor diese die Bomben ausklinken.\\  Sobald dann die erste Staffel Bomber ins System kommt und mit dem Anflug auf die Station beginnt, sollte man alle Wingmen explizit die Station verteidigen lassen, wodurch diese auch die {{:simulationen:freespace2:35.jpg?linkonly|Bomben abschießen}}, was man sonst selbst machen muss, da man die Bomber nur eher selten früh genug abfangen kann bevor diese die Bomben ausklinken.\\ 
Zeile 109: Zeile 108:
 ==== Mission 9: In den Maelstrom ==== ==== Mission 9: In den Maelstrom ====
  
-{{ simulationen:freespace2:40.jpg?400|Mission 9: Feindliche Bomber greifen den Konvoi an!}}+{{ :simulationen:freespace2:40.jpg?400|Mission 9: Feindliche Bomber greifen den Konvoi an!}}
 Befehlen Sie zunächst Ihre Wingmen um sich und fliegen Sie dann schnell dem Konvoi voraus auf die wabernden Ziele im Radar zu. Diese stellen sich alsbald als Geschütze heraus, die quasi auf den Konvoi warten. Vernichten Sie ein oder zwei und hetzen Sie dann Ihre Wingmen gegen "alle Ziele". Gleichzeitig setzt man sich selbst ab und attackiert die angreifenden Hercules-Jäger bzw. sobald die {{:simulationen:freespace2:39.jpg?linkonly|feindlichen Medusa-Bomber}} hereinspringen dann eben diese.\\  Befehlen Sie zunächst Ihre Wingmen um sich und fliegen Sie dann schnell dem Konvoi voraus auf die wabernden Ziele im Radar zu. Diese stellen sich alsbald als Geschütze heraus, die quasi auf den Konvoi warten. Vernichten Sie ein oder zwei und hetzen Sie dann Ihre Wingmen gegen "alle Ziele". Gleichzeitig setzt man sich selbst ab und attackiert die angreifenden Hercules-Jäger bzw. sobald die {{:simulationen:freespace2:39.jpg?linkonly|feindlichen Medusa-Bomber}} hereinspringen dann eben diese.\\ 
 Fliegen Sie ihnen direkt entgegen und versuchen Sie schon beim Anflug durch mehrere Raketen einen Bomber sofort abzuschießen. Danach kümmert man sich um die abgefeuerten Bomben und sobald die Bomber selbst dann zu nahe sind um weitere Bomben abzufeuern kann man sie im Nahkampf endgültig zerschießen, wenn das nicht schon die {{:simulationen:freespace2:38.jpg?linkonly|Flak des Konvois}} erledigt.\\  Fliegen Sie ihnen direkt entgegen und versuchen Sie schon beim Anflug durch mehrere Raketen einen Bomber sofort abzuschießen. Danach kümmert man sich um die abgefeuerten Bomben und sobald die Bomber selbst dann zu nahe sind um weitere Bomben abzufeuern kann man sie im Nahkampf endgültig zerschießen, wenn das nicht schon die {{:simulationen:freespace2:38.jpg?linkonly|Flak des Konvois}} erledigt.\\ 
Zeile 119: Zeile 118:
 ==== Mission 10: Finte! Parade! En Garde! ==== ==== Mission 10: Finte! Parade! En Garde! ====
  
-{{ simulationen:freespace2:49.jpg?400|Das feindliche Flaggschiff geht unter}}+{{ :simulationen:freespace2:49.jpg?400|Das feindliche Flaggschiff geht unter}}
 Gerade der erste Teil der Mission ist recht anspruchsvoll. Befehlen Sie daher zuerst Ihren Wingmen Sie zu verteidigen, sonst fliegen diese planlos umher und werden von der gegnerischen Übermacht noch schneller abgeschossen als sonst schon.\\  Gerade der erste Teil der Mission ist recht anspruchsvoll. Befehlen Sie daher zuerst Ihren Wingmen Sie zu verteidigen, sonst fliegen diese planlos umher und werden von der gegnerischen Übermacht noch schneller abgeschossen als sonst schon.\\ 
 Die Hälfte der Verteidiger kommt glücklicherweise schon direkt auf sie zu. Erledigen Sie die Hercules-Jäger schnellstens und versuchen Sie dabei nicht zu nahe an den Rest der Truppe zu geraten und nicht zu viel Schaden einzustecken.\\  Die Hälfte der Verteidiger kommt glücklicherweise schon direkt auf sie zu. Erledigen Sie die Hercules-Jäger schnellstens und versuchen Sie dabei nicht zu nahe an den Rest der Truppe zu geraten und nicht zu viel Schaden einzustecken.\\ 
Zeile 136: Zeile 135:
 ==== Mission 11: Rebellen und Renegaten ==== ==== Mission 11: Rebellen und Renegaten ====
  
-{{ simulationen:freespace2:s6.jpg?400|Großkampftag zwischen Asteroiden}}+{{ :simulationen:freespace2:s6.jpg?400|Großkampftag zwischen Asteroiden}}
 Da man nicht ganz so viele Auswahlmöglichkeiten bei Schiff und Waffen hat, kann man sich auch gleich in die Mission stürzen.\\  Da man nicht ganz so viele Auswahlmöglichkeiten bei Schiff und Waffen hat, kann man sich auch gleich in die Mission stürzen.\\ 
 Zuerst wird da dann etwas "geheimkommuniziert" und man muss direkt die {{:simulationen:freespace2:s3.jpg?linkonly|Iceni scannen}}. Fliegen Sie anschließend auch noch direkt zum {{:simulationen:freespace2:s2.jpg?linkonly|Forschungsschiff}} und scannen Sie auch dieses, was als Bonusziel erkannt wird. Kurz darauf kommen {{:simulationen:freespace2:s1.jpg?linkonly|vasudanische Kräfte}} herein, die man direkt angreifen sollte, da sie alsbald als "Abtrünnige" gebrandmarkt werden und so auch bekämpft werden müssen.\\  Zuerst wird da dann etwas "geheimkommuniziert" und man muss direkt die {{:simulationen:freespace2:s3.jpg?linkonly|Iceni scannen}}. Fliegen Sie anschließend auch noch direkt zum {{:simulationen:freespace2:s2.jpg?linkonly|Forschungsschiff}} und scannen Sie auch dieses, was als Bonusziel erkannt wird. Kurz darauf kommen {{:simulationen:freespace2:s1.jpg?linkonly|vasudanische Kräfte}} herein, die man direkt angreifen sollte, da sie alsbald als "Abtrünnige" gebrandmarkt werden und so auch bekämpft werden müssen.\\ 
Zeile 147: Zeile 146:
 ==== Mission 12: Liebe den Verrat... ==== ==== Mission 12: Liebe den Verrat... ====
  
-{{ simulationen:freespace2:s8.jpg?400|Bleiben Sie nahe hinter den "Freunden"}}+{{ :simulationen:freespace2:s8.jpg?400|Bleiben Sie nahe hinter den "Freunden"}}
 Eine recht diffizile, weil verworrene Mission. Erfüllt man nicht haargenau alle Anforderungen bzw. wird ein Zielschiff zerstört, kommt die kurze SEK-Kampagne auch schon zum Ende! Schafft man es hingegen den Transporter und auch das {{:simulationen:freespace2:s9.jpg?linkonly|"AWACS-Schiff"}} durchzubringen und somit alle Ziele vollständig zu erfüllen, kann man noch eine dritte Mission beim SEK fliegen.\\  Eine recht diffizile, weil verworrene Mission. Erfüllt man nicht haargenau alle Anforderungen bzw. wird ein Zielschiff zerstört, kommt die kurze SEK-Kampagne auch schon zum Ende! Schafft man es hingegen den Transporter und auch das {{:simulationen:freespace2:s9.jpg?linkonly|"AWACS-Schiff"}} durchzubringen und somit alle Ziele vollständig zu erfüllen, kann man noch eine dritte Mission beim SEK fliegen.\\ 
 Nach dem Start sollte man sich schnellstens hinter die eigenen Flügelmänner der Alpha-Staffel setzen und einen Jäger markieren. Sobald der kleine "Reaktorfehler" bei der gesamten Jäger-Flotte eintritt gilt es direkt das Feuer zu eröffnen und die geschwächten Kameraden zu vernichten!\\  Nach dem Start sollte man sich schnellstens hinter die eigenen Flügelmänner der Alpha-Staffel setzen und einen Jäger markieren. Sobald der kleine "Reaktorfehler" bei der gesamten Jäger-Flotte eintritt gilt es direkt das Feuer zu eröffnen und die geschwächten Kameraden zu vernichten!\\ 
Zeile 160: Zeile 159:
 ==== Mission 13: ...doch hasse den Verräter ==== ==== Mission 13: ...doch hasse den Verräter ====
  
-{{ simulationen:freespace2:s14.jpg?400|Bild aus Mission 12}}+{{ :simulationen:freespace2:s14.jpg?400|Bild aus Mission 12}}
 Die Mission beginnt scheinbar normal, doch man wird hier quasi "auf die Probe" gestellt und sollte daher direkt Maßnahmen einleiten um das später folgende Gefecht auch überstehen zu können.\\  Die Mission beginnt scheinbar normal, doch man wird hier quasi "auf die Probe" gestellt und sollte daher direkt Maßnahmen einleiten um das später folgende Gefecht auch überstehen zu können.\\ 
 Da man gegen die fünf restlichen Wingmen antreten muss sollte man direkt beim Anflug auf das Depot nicht die Geschütze erfassen, sondern sich jeweils an einen der noch Verbündeten hängen und diesem ein paar Treffer verpassen. Versuchen Sie den Jäger auf etwa 20-50% Integrität runter zu schießen, aber auch auf keinen Fall zu vernichten, denn das wäre quasi direkter Verrat und so sind es nur "Gefechtsschäden". ;-)\\  Da man gegen die fünf restlichen Wingmen antreten muss sollte man direkt beim Anflug auf das Depot nicht die Geschütze erfassen, sondern sich jeweils an einen der noch Verbündeten hängen und diesem ein paar Treffer verpassen. Versuchen Sie den Jäger auf etwa 20-50% Integrität runter zu schießen, aber auch auf keinen Fall zu vernichten, denn das wäre quasi direkter Verrat und so sind es nur "Gefechtsschäden". ;-)\\ 
Zeile 172: Zeile 171:
 ==== Mission 14: Schlacht in der Wildnis ==== ==== Mission 14: Schlacht in der Wildnis ====
  
-{{ simulationen:freespace2:55.jpg?400|Im Trüben eskortieren}}+{{ :simulationen:freespace2:55.jpg?400|Im Trüben eskortieren}}
 Und nun etwas Erholung ;-)\\  Und nun etwas Erholung ;-)\\ 
 Sie finden sich im Nebel wieder, der diesmal sogar noch von einem bösen "Gewitter" heimgesucht wird, was das Ganze - zumindest optisch - noch etwas unangenehmer macht. Kurz nach dem Start werden auch die ersten Feinde auftauchen, die man jedoch recht gut abwehren kann. Es folgen weitere Feindstaffeln an Jägern, die allesamt kein großes Problem sein sollten.\\  Sie finden sich im Nebel wieder, der diesmal sogar noch von einem bösen "Gewitter" heimgesucht wird, was das Ganze - zumindest optisch - noch etwas unangenehmer macht. Kurz nach dem Start werden auch die ersten Feinde auftauchen, die man jedoch recht gut abwehren kann. Es folgen weitere Feindstaffeln an Jägern, die allesamt kein großes Problem sein sollten.\\ 
Zeile 182: Zeile 181:
 ==== Mission 15: Zielübungen ==== ==== Mission 15: Zielübungen ====
  
-{{ simulationen:freespace2:57.jpg?400|Mara markieren macht munter! ;-)}}+{{ :simulationen:freespace2:57.jpg?400|Mara markieren macht munter! ;-)}}
 Eine interessante, aber später etwas tückische Mission!\\  Eine interessante, aber später etwas tückische Mission!\\ 
 Befehlen Sie zunächst Ihren Wingman an Ihre Seite, sonst fliegt er wild drauflos und ist allein verloren. Fliegen Sie dann gemütlich dem Shivaner-Pack entgegen. Eile ist nicht notwendig, denn sonst entfernt man sich nur zu sehr von der Warspite und diese kann Ihnen dann keinen "Feuerschutz" mehr geben.\\  Befehlen Sie zunächst Ihren Wingman an Ihre Seite, sonst fliegt er wild drauflos und ist allein verloren. Fliegen Sie dann gemütlich dem Shivaner-Pack entgegen. Eile ist nicht notwendig, denn sonst entfernt man sich nur zu sehr von der Warspite und diese kann Ihnen dann keinen "Feuerschutz" mehr geben.\\ 
Zeile 196: Zeile 195:
 ==== Mission 16: Härtetest ==== ==== Mission 16: Härtetest ====
  
-{{ simulationen:freespace2:64.jpg?400|Das Bonusziel im Visier}}+{{ :simulationen:freespace2:64.jpg?400|Das Bonusziel im Visier}}
 Was zunächst als einfacher Test neuer Jägertypen beginnt wird sich zu einem recht heftigen Kampf ausweiten. Erstmal kann man jedoch durch erfolgreiche Verteidigung der {{:simulationen:freespace2:61.jpg?linkonly|Oberon}} noch ein Bonus-Ziel erfüllen!\\  Was zunächst als einfacher Test neuer Jägertypen beginnt wird sich zu einem recht heftigen Kampf ausweiten. Erstmal kann man jedoch durch erfolgreiche Verteidigung der {{:simulationen:freespace2:61.jpg?linkonly|Oberon}} noch ein Bonus-Ziel erfüllen!\\ 
 Befehlen Sie dazu Ihren Wingmen die Oberon zu verteidigen und bleiben Sie selbst in der Nähe des Ziels oder der {{:simulationen:freespace2:67.jpg?linkonly|Tarnjäger}}, die sich bei Übungsbeginn dann für Ihre Instrumente auch komplett unsichtbar machen! Dadurch kann man zwar eigentlich keine Raketen verwenden und muss nur mit den nutzlosen Lasern agieren, so dass man effektiv nur den Feind etwas abdrängen kann (Alternativ mindestens einen "Morgenstern-Werfer" mitnehmen, der das Ziel regelrecht weg schleudert, sonst aber nur mäßig wirksam ist!).\\  Befehlen Sie dazu Ihren Wingmen die Oberon zu verteidigen und bleiben Sie selbst in der Nähe des Ziels oder der {{:simulationen:freespace2:67.jpg?linkonly|Tarnjäger}}, die sich bei Übungsbeginn dann für Ihre Instrumente auch komplett unsichtbar machen! Dadurch kann man zwar eigentlich keine Raketen verwenden und muss nur mit den nutzlosen Lasern agieren, so dass man effektiv nur den Feind etwas abdrängen kann (Alternativ mindestens einen "Morgenstern-Werfer" mitnehmen, der das Ziel regelrecht weg schleudert, sonst aber nur mäßig wirksam ist!).\\ 
Zeile 210: Zeile 209:
 ==== Mission 17: Königs-Gambit ==== ==== Mission 17: Königs-Gambit ====
  
-{{ simulationen:freespace2:77.jpg?400|Viele Großkampfschiffexplosionen}}+{{ :simulationen:freespace2:77.jpg?400|Viele Großkampfschiffexplosionen}}
 Eine fiese Massenschlacht oder besser Gemetzel, bei dem man zudem in einem Jäger eigentlich besser aufgehoben wäre. Tauschen Sie daher am besten die fliegenden Untersätze mit Staffel Beta oder nehmen Sie selbst den schnellsten und agilsten Bomber im Arsenal.\\  Eine fiese Massenschlacht oder besser Gemetzel, bei dem man zudem in einem Jäger eigentlich besser aufgehoben wäre. Tauschen Sie daher am besten die fliegenden Untersätze mit Staffel Beta oder nehmen Sie selbst den schnellsten und agilsten Bomber im Arsenal.\\ 
 Direkt nach dem Start fliegt man auch so schnell wie möglich Richtung Sprungpunkt. Das auftauchende erste Schiff, die {{:simulationen:freespace2:73.jpg?linkonly|Uhuru}} wird nämlich direkt von den Geschützen und der Hedetet unter Feuer genommen und ist schneller erledigt als man am Sprungpunkt ist!\\  Direkt nach dem Start fliegt man auch so schnell wie möglich Richtung Sprungpunkt. Das auftauchende erste Schiff, die {{:simulationen:freespace2:73.jpg?linkonly|Uhuru}} wird nämlich direkt von den Geschützen und der Hedetet unter Feuer genommen und ist schneller erledigt als man am Sprungpunkt ist!\\ 
Zeile 221: Zeile 220:
 ==== Mission 18: Sizilianische Verteidigung ==== ==== Mission 18: Sizilianische Verteidigung ====
  
-{{ simulationen:freespace2:89.jpg?400|Mal wieder ist ein Großkampfschiff das Ziel}}+{{ :simulationen:freespace2:89.jpg?400|Mal wieder ist ein Großkampfschiff das Ziel}}
 Ein schneller Bomber oder Jäger mit Doppel-Prometheus-S-Geschütz und auf jeden Fall einigen Anti-Jäger-Raketen sind für diese Mission zu empfehlen.\\  Ein schneller Bomber oder Jäger mit Doppel-Prometheus-S-Geschütz und auf jeden Fall einigen Anti-Jäger-Raketen sind für diese Mission zu empfehlen.\\ 
 Nach dem Start findet man sich in der Nähe eines Trägers wieder, die Iceni ist jedoch nicht auszumachen.\\  Nach dem Start findet man sich in der Nähe eines Trägers wieder, die Iceni ist jedoch nicht auszumachen.\\ 
Zeile 233: Zeile 232:
 ==== Mission 19: Endspiel ==== ==== Mission 19: Endspiel ====
  
-{{ simulationen:freespace2:100.jpg?400|Die Bomber sind in Formation-fliegend teils leichte, aber trotzdem wichtige Ziele!}}+{{ :simulationen:freespace2:100.jpg?400|Die Bomber sind in Formation-fliegend teils leichte, aber trotzdem wichtige Ziele!}}
 Bevor man schließlich als Austauschoffizier zu den Vasudaner geschickt wird darf man nochmals etwas Action beim Knossos-Portal mitmachen!\\  Bevor man schließlich als Austauschoffizier zu den Vasudaner geschickt wird darf man nochmals etwas Action beim Knossos-Portal mitmachen!\\ 
 Nach dem Start sollte man alle Wingmen der "Monitor" als Geleitschutz zuweisen und selbst etwas vom Tor weg fliegen, denn alsbald werden die ersten Angreifer in recht kurzer Distanz zum Großkampfschiff auftauchen. Ganz wichtig ist hierbei die möglichst schnelle Vernichtung der Staffel Aquarius, denn die vier Zeus-Bomber können die "Monitor" schon in einem Anflug schwer beschädigen! Nachdem man aber erst mal den ungefähren Ort des Auftauchens erkannt hat kann man beim nächsten Versuch direkt dorthin fliegen und die Feinde sofort nach dem Einflug unter Feuer nehmen, so dass die Bomber schnellstmöglich vernichtet werden!\\  Nach dem Start sollte man alle Wingmen der "Monitor" als Geleitschutz zuweisen und selbst etwas vom Tor weg fliegen, denn alsbald werden die ersten Angreifer in recht kurzer Distanz zum Großkampfschiff auftauchen. Ganz wichtig ist hierbei die möglichst schnelle Vernichtung der Staffel Aquarius, denn die vier Zeus-Bomber können die "Monitor" schon in einem Anflug schwer beschädigen! Nachdem man aber erst mal den ungefähren Ort des Auftauchens erkannt hat kann man beim nächsten Versuch direkt dorthin fliegen und die Feinde sofort nach dem Einflug unter Feuer nehmen, so dass die Bomber schnellstmöglich vernichtet werden!\\ 
Zeile 246: Zeile 245:
 ==== Mission 20: Der Nebel des Krieges ==== ==== Mission 20: Der Nebel des Krieges ====
  
-{{ simulationen:freespace2:103.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:103.jpg?400|Auch Frachter explodieren mal "umfangreich"}} 
-Die erste Mission als "Vasudaner"Tüfteln Sie am besten erst mal etwas mit Schiffen und Waffen herum, wenn Sie beispielsweise mit dem Rütteln mancher Kombination beim Feuern nicht ganz zurechtkommen, denn eigentlich ist hier kaum was anders, nur eben ein paar andere Schiffe und Waffen, die aber alle nach den gleichen Prinzipien funktionieren.\\ +Die erste Mission als "Vasudaner"Tüfteln Sie am besten erst mal etwas mit Schiffen und Waffen herum, wenn Sie beispielsweise mit dem Rütteln mancher Kombination beim Feuern nicht ganz zurechtkommen, denn eigentlich ist hier kaum was anders, nur ein paar neue Schiffe und Waffen, die aber alle nach den gleichen Prinzipien funktionieren.\\ 
 Die Mission selbst ist auch nicht wirklich anspruchsvoll. Lassen Sie die Wingmen einfach das nächste feindliche Ziel angreifen und tun Sie es Ihnen gleich. Die shivanischen Jäger abzuschießen sollte auch kein großes Problem sein, nur bei den {{:simulationen:freespace2:102.jpg?linkonly|Frachtern}} muss man etwas aufpassen, dass man nicht zu nahe ran kommt wenn sie {{:simulationen:freespace2:103.jpg?linkonly|explodieren}}.\\  Die Mission selbst ist auch nicht wirklich anspruchsvoll. Lassen Sie die Wingmen einfach das nächste feindliche Ziel angreifen und tun Sie es Ihnen gleich. Die shivanischen Jäger abzuschießen sollte auch kein großes Problem sein, nur bei den {{:simulationen:freespace2:102.jpg?linkonly|Frachtern}} muss man etwas aufpassen, dass man nicht zu nahe ran kommt wenn sie {{:simulationen:freespace2:103.jpg?linkonly|explodieren}}.\\ 
-Insgesamt wird man mehrere Feindstaffeln, die Frachter und einige Geschütze vernichten müssen. Hat man das weitgehend erledigt erfolgt auch schon der nächste Angriff. Es gilt nun die Tatenen zu verteidigen und primär natürlich die feindlichen Bomber zu vernichten. Halten Sie daher mit voller Antriebsenergie auf die Bomber zu, aber reißen Sie sich kein Bein aus, denn das Großkampfschiff wird später eh noch vernichtet, so dass es einfach nur erst mal irgendwie den Bomberangriff überstehen muss.\\ +Insgesamt wird man mehrere Feindstaffeln, die Frachter und einige Geschütze vernichten müssen. Hat man das weitgehend erledigt erfolgt auch schon der nächste Angriff. Es gilt nun die Tatenen zu verteidigen und primär natürlich die feindlichen Bomber zu vernichten. Halten Sie daher mit voller Antriebsenergie auf die Bomber zu, aber reißen Sie sich kein Bein aus, denn das Großkampfschiff wird später noch vernichtet, so dass es einfach nur erst mal irgendwie den Bomberangriff zu überstehen gilt.\\ 
 Sind die Bomber und angreifenden Jäger vernichtet, kommt dann nämlich auch ein riesiges Feindschiff herein und {{:simulationen:freespace2:106.jpg?linkonly|putzt die Tatenen kurzerhand weg}}. Ziehen Sie sich am besten direkt zurück, denn ausrichten kann man hier sowieso nichts, stattdessen aber noch selbst draufgehen, wenn die Sathanas nach dem Angriff direkt wieder aus dem System springt und man mangels irgendeiner optischen Orientierung dann gerade vor dem Feindschiff fliegt...  Sind die Bomber und angreifenden Jäger vernichtet, kommt dann nämlich auch ein riesiges Feindschiff herein und {{:simulationen:freespace2:106.jpg?linkonly|putzt die Tatenen kurzerhand weg}}. Ziehen Sie sich am besten direkt zurück, denn ausrichten kann man hier sowieso nichts, stattdessen aber noch selbst draufgehen, wenn die Sathanas nach dem Angriff direkt wieder aus dem System springt und man mangels irgendeiner optischen Orientierung dann gerade vor dem Feindschiff fliegt... 
 \\ \\  \\ \\ 
Zeile 255: Zeile 254:
 ==== Mission 21: Monster im Nebel ==== ==== Mission 21: Monster im Nebel ====
  
-{{ simulationen:freespace2:108.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:108.jpg?400|Irgendwas muss man im Nebel scannen}} 
-Eine irgendwie reichlich unnötige Mission. Es gilt, wie schon im Vorgänger, in einem "Tarnschiff" einige Ziele zu scannen. Diese sind aber diesmal Untersysteme des riesigen Shivaner-Schiffes.\\  Unglücklicherweise sieht man im Nebel allerdings nicht allzu viel und durch die Größe des Schiffe muss man dann mehr oder weniger im Trüben fischen und sich eine Position suchen von der aus man auch wirklich scannen kann ohne das man vom fliegenden Schiff abgehängt oder weggedrückt wird.\\  +Eine meiner Meinung nach reichlich unnötige Mission.\\  
-Glücklicherweise wird man wirklich kaum entdeckt und kann so relativ ruhig vor sich hin hantieren.\\  Nachdem man alle angegebenen Untersysteme erfolgreich gescant hat, kann man auch den Bereich verlassen oder noch einige Geschütztürme des Schiffes zerstören. Also am besten direkt raus und weg da... +Es gilt, wie schon im Vorgänger, in einem "Tarnschiff" einige Ziele zu scannen. Diese sind aber diesmal Untersysteme des riesigen Shivaner-Schiffes.\\   
 +Unglücklicherweise sieht man im Nebel allerdings nicht allzu viel und durch die Größe des Schiffe muss man mehr oder weniger im Trüben fischen und sich eine Position suchen von der aus man auch wirklich scannen kann ohne das man vom fliegenden Schiff abgehängt oder weggedrückt wird.\\  
 +Glücklicherweise wird man wirklich kaum entdeckt und kann so relativ ruhig vor sich hin hantieren.\\  Nachdem man alle angegebenen Untersysteme erfolgreich gescant hat, kann man auch den Bereich verlassen oder noch einige Geschütztürme des Schiffes zerstören. Am besten fliegt man direkt raus und weg... 
 \\ \\  \\ \\ 
  
Zeile 264: Zeile 265:
  
 Hier läuft eigentlich nichts wie geplant. Mit einem Jäger und guter Bewaffnung kommt man jedoch gut hin und wird keine Bomber brauchen.\\  Hier läuft eigentlich nichts wie geplant. Mit einem Jäger und guter Bewaffnung kommt man jedoch gut hin und wird keine Bomber brauchen.\\ 
-{{ simulationen:freespace2:111.jpg?400}}+{{ :simulationen:freespace2:111.jpg?400|Leichte shivanische Beute}}
 Fliegen Sie dazu nach dem Start weiter auf die Radarsignale zu, die zunächst noch etwas unbestimmt sind. Sobald man näher kommt wird man dann entdecken, dass die Iceni mit dem shivanischen Schiff irgendwie kommuniziert. Das muss Sie jedoch erst mal nicht weiter kümmern. Erledigen Sie die feindlichen Jäger und stürzen Sie sich anschließend gemeinsam auf den shivanischen Kreuzer.\\  Fliegen Sie dazu nach dem Start weiter auf die Radarsignale zu, die zunächst noch etwas unbestimmt sind. Sobald man näher kommt wird man dann entdecken, dass die Iceni mit dem shivanischen Schiff irgendwie kommuniziert. Das muss Sie jedoch erst mal nicht weiter kümmern. Erledigen Sie die feindlichen Jäger und stürzen Sie sich anschließend gemeinsam auf den shivanischen Kreuzer.\\ 
-Die flüchtende Iceni kann man abziehen lassen, denn wirklich stoppen kann man sie eh nicht. Stattdessen kommen kurz darauf weitere Jäger und ein Kreuzer der Cain-Klasse herbei und man erhält selbst auch noch Verstärkung durch die Thutmose, die sich dem Kreuzer annimmt, so dass man selbst zunächst die Jäger dezimieren und anschließend auch auf die Thaumiel feuern kann.\\  +Die flüchtende Iceni kann man abziehen lassen, denn wirklich stoppen kann man sie eigentlich nicht. Stattdessen kommen kurz darauf weitere Jäger und ein Kreuzer der Cain-Klasse herbei und man erhält selbst auch noch Verstärkung durch die Thutmose, die sich dem Kreuzer annimmt, so dass man selbst zunächst die Jäger dezimieren und anschließend auch auf die Thaumiel feuern kann.\\  
-Nach einer kurzen Pause kommen dann weitere Feinde herbei. Die Korvette wird dabei erneut vom eigenen Großkampfschiff unter Feuer genommen während Sie den Jägern einheizen und dann gegebenenfalls auch noch {{:simulationen:freespace2:112.jpg?linkonly|gegen die Golab anfliegen}} können. Klappt das nicht so recht, empfiehlt es sich natürlich spätestens jetzt die Bomber zu rufen und damit das Ende herbeizuführen, denn danach wird man erfahren, dass die Sathana in Richtung Gamma Draconis unterwegs ist und dadurch alle Schiffe schnellstens dorthin abziehen sollen und dies auch tun..+Nach einer kurzen Pause kommen weitere Feinde herbei. Die Korvette wird dabei erneut vom eigenen Großkampfschiff unter Feuer genommen während Sie den Jägern einheizen und dann gegebenenfalls auch noch {{:simulationen:freespace2:112.jpg?linkonly|gegen die Golab anfliegen}} können. Klappt das nicht so recht, empfiehlt es sich natürlich spätestens jetzt die Bomber zu rufen und damit das Ende herbeizuführen, denn danach wird man erfahren, dass die Sathana in Richtung Gamma Draconis unterwegs ist und dadurch alle Schiffe schnellstens dorthin abziehen sollen ... und dies auch tun.
 \\ \\  \\ \\ 
  
 ==== Mission 23: Das flammende Schwert ==== ==== Mission 23: Das flammende Schwert ====
  
-{{ simulationen:freespace2:118.jpg?400}}+{{ :simulationen:freespace2:118.jpg?400|Das hartnäckige Portal}}
 Es gilt die Sprengmannschaften am Tor gegen zahlreiche angreifende shivanische Jäger zu verteidigen. Nehmen Sie daher vor allem schnell aufschaltende Raketen wie die Harpoon und Tornado mit.\\  Es gilt die Sprengmannschaften am Tor gegen zahlreiche angreifende shivanische Jäger zu verteidigen. Nehmen Sie daher vor allem schnell aufschaltende Raketen wie die Harpoon und Tornado mit.\\ 
-Beim Tor sollte man dann sofort auf die feindlichen Jäger davor zuhalten und die Wingmen mit der Verteidigung der Renenet beauftragen, damit sie nicht beim Anlocken der Feinde dazwischenfunken. Fliegen Sie dann bis in Waffenreichweite auf die feindlichen Flieger zu und vernichten Sie einen oder zwei durch massives Feuer. Anschließend dreht man sofort in Richtung Renenet ab und fliegt mit maximaler Energie auf Schilden und Triebwerk auf diese zu bis sie das Feuer auf die feindlichen Jäger eröffnet und auch die Wingmen dann endlich eingreifen dürften. Mitunter kann das Abwehrfeuer der Renenet jedoch noch etwas auf sich warten lassen, scheinbar darf man nicht zu schnell sein und muss das Großkampfschiff einen bestimmten Punkte passiert haben bevor es das Feuer eröffnet.\\  +Beim Tor sollte man dann sofort auf die feindlichen Jäger davor zuhalten und die Wingmen mit der Verteidigung der Renenet beauftragen, damit sie nicht beim Anlocken der Feinde dazwischenfunken. Fliegen Sie bis in Waffenreichweite auf die feindlichen Flieger zu und vernichten Sie einen oder zwei durch massives Feuer. Anschließend dreht man sofort in Richtung Renenet ab und fliegt mit maximaler Energie auf Schilden und Triebwerk auf diese zu bis sie das Feuer auf die feindlichen Jäger eröffnet und auch die Wingmen schlussendlich eingreifen dürften. Mitunter kann das Abwehrfeuer der Renenet jedoch noch etwas auf sich warten lassen - anscheinend darf man nicht zu schnell sein und muss das Großkampfschiff einen bestimmten Punkte passiert haben bevor es das Feuer eröffnet.\\  
-Nehmen Sie sich dann einfach stets dem nächsten Feind an und vernichten Sie alle bis der erste Transporter eintrifft. Gleichzeitig kommen weitere shivanische Jäger (Typ Mara) herein, die sich jedoch aufteilen. Widmen Sie sich dieser, die auf Lambda 1 zuhalten und dem Transporter gefährlich werden können, während der Rest meist schnell bei der Renenet abgefertigt wird.\\  +Nehmen Sie sich dann einfach stets dem nächsten Feind an und vernichten Sie alle bis der erste Transporter eintrifft. Gleichzeitig kommen weitere shivanische Jäger (Typ Mara) herein, die sich jedoch aufteilen. Widmen Sie sich der Gruppe, die auf Lambda 1 zuhalten und dem Transporter gefährlich werden können, während der Rest meist schnell bei der Renenet abgefertigt wird.\\  
-Nachfolgend erscheinen dann weitere Jäger, aber vorwiegend bei der Renenet, so dass diese sofort beschäftigt werden und für den {{:simulationen:freespace2:116.jpg?linkonly|Transporter}} kaum noch eine Gefahr sind. Kümmern Sie sich einfach wieder um den jeweils nächsten Feind und versuchen Sie deren zahl schnellstens zu reduzieren, damit man etwas mehr Übersicht hat.\\  +Nachfolgend erscheinen weitere Jäger, aber vorwiegend bei der Renenet, so dass diese sofort beschäftigt werden und für den {{:simulationen:freespace2:116.jpg?linkonly|Transporter}} kaum noch eine Gefahr sind. Kümmern Sie sich einfach wieder um den jeweils nächsten Feind und versuchen Sie deren zahl schnellstens zu reduzieren, damit man etwas mehr Übersicht hat.\\  
-Sobald Lambda 1 dann {{:simulationen:freespace2:117.jpg?linkonly|aus dem System gesprungen}} ist gilt es sich schnellstens vom Tor zu entfernen, da dort alsbald eine mächtige Explosion den Bereich säubert. Die in er Nähe auftauchenden Shivaner werden dadurch auch direkt vernichtet, so dass man in Ruhe zuschauen kann.\\  +Sobald Lambda 1 dann {{:simulationen:freespace2:117.jpg?linkonly|aus dem System gesprungen}} istgilt es sich schnellstens vom Tor zu entfernen, da dort alsbald eine mächtige Explosion den Bereich säubert. Die in er Nähe auftauchenden Shivaner werden dadurch auch direkt vernichtet, so dass man in Ruhe zuschauen kann.\\  
-Leider hat die Bombe keinen Erfolg und es müssen zwei weitere platziert werden, was den Shivanern natürlich wieder als Grund für weitere Angriffe ausreicht. Lassen Sie die Wingmen nun einfach alle Feinde angreifen und versuchen Sie selbst auch schnellstens die Zahl der Feindjäger zu verringern. Diese greifen zwar eher selten direkt die Transporter an, sollten aber trotzdem auch mit schwerem Raketenbeschuss schnell dezimiert werden, denn danach ist die Mission quasi eh gelaufen.\\ +Leider hat die Bombe keinen Erfolg und es müssen zwei weitere platziert werden, was den Shivanern natürlich wieder als Grund für weitere Angriffe ausreicht. Lassen Sie die Wingmen nun einfach alle Feinde angreifen und versuchen Sie selbst auch schnellstens die Zahl der Feindjäger zu verringern. Diese greifen zwar eher selten direkt die Transporter an, sollten aber trotzdem auch mit schwerem Raketenbeschuss schnell dezimiert werden, denn danach ist die Mission quasi auch gelaufen.\\ 
 Sobald die Transporter beide Bomben in Position haben, selbst verschwunden sind und die Explosion bevorsteht, sollte man wieder aller schnellstens abrücken und eine Position seitlich des Portals einnehmen. Die {{:simulationen:freespace2:118.jpg?linkonly|Sprengung}} ist zwar {{:simulationen:freespace2:119.jpg?linkonly|erfolgreich}}, aber trotzdem kommt kurz darauf die {{:simulationen:freespace2:120.jpg?linkonly|Sathanas herein}} und man kann nur noch flüchten...  Sobald die Transporter beide Bomben in Position haben, selbst verschwunden sind und die Explosion bevorsteht, sollte man wieder aller schnellstens abrücken und eine Position seitlich des Portals einnehmen. Die {{:simulationen:freespace2:118.jpg?linkonly|Sprengung}} ist zwar {{:simulationen:freespace2:119.jpg?linkonly|erfolgreich}}, aber trotzdem kommt kurz darauf die {{:simulationen:freespace2:120.jpg?linkonly|Sathanas herein}} und man kann nur noch flüchten... 
 \\ \\  \\ \\ 
Zeile 284: Zeile 285:
 ==== Mission 24: Bärenköder ==== ==== Mission 24: Bärenköder ====
  
-{{ simulationen:freespace2:121.jpg?400}}+{{ :simulationen:freespace2:121.jpg?400|Satanische Ansichten}}
 Eine eigentlich recht klare und einfache Mission, deren Primär-Ziele man trotzdem nicht alle meistern kann und sie einigermaßen gut zu überstehen ist eigentlich auch nicht gerade leicht! Auswählen kann man mal wieder nichts, so dass einem nur der direkte Start ins Gefecht bleibt.\\  Eine eigentlich recht klare und einfache Mission, deren Primär-Ziele man trotzdem nicht alle meistern kann und sie einigermaßen gut zu überstehen ist eigentlich auch nicht gerade leicht! Auswählen kann man mal wieder nichts, so dass einem nur der direkte Start ins Gefecht bleibt.\\ 
-Zuerst sollte man dabei sich den in der Nähe befindlichen Basilisk-Jägern annehmen und ein oder zwei abschießen, damit man dann beim Anflug auf die Sathanas nicht von denen gestört wird.\\  +Zuerst sollte man sich dabei den in der Nähe befindlichen Basilisk-Jägern annehmen und ein oder zwei abschießen, damit man beim Anflug auf die Sathanas nicht von denen gestört wird.\\  
-Anschließend gilt es dann gegen das Großkampfschiff vorzugehen. Dabei hat man die Wahl zwischen den vier Primär-Zielen und noch einem Sekundär-Ziel. Da die Wingmen mal wieder irgendwie ziemlich hilflos agieren und kaum zu gebrauchen sind, sollte man sie lediglich als Ablenkung nutzen und selbst die entscheidenden Treffer anbringen.\\  +Anschließend gilt es gegen das Großkampfschiff vorzugehen. Dabei hat man die Wahl zwischen den vier Primär-Zielen und noch einem Sekundär-Ziel. Da die Wingmen mal wieder irgendwie ziemlich hilflos agieren und kaum zu gebrauchen sind, sollte man sie lediglich als Ablenkung nutzen und selbst die entscheidenden Treffer anbringen.\\  
-Fliegen Sie dazu auf das {{:simulationen:freespace2:134.jpg?linkonly|"Gesicht" der Sathanas}} zu, deren {{:simulationen:freespace2:135.jpg?linkonly|"Augen" zwei Flakgeschütze}} sind, die das Sekundär-Ziel darstellen und am besten zuerst vernichtet werden, damit man dann beim Angriff auf die Strahlgeschütze nicht mehr ständig unter Feuer steht, was in Kombination mit weiteren angreifenden Jägern schnell das Ende bedeuten kann!\\  +Fliegen Sie dazu auf das {{:simulationen:freespace2:134.jpg?linkonly|"Gesicht" der Sathanas}} zu, deren {{:simulationen:freespace2:135.jpg?linkonly|"Augen" zwei Flakgeschütze}} sind, die das Sekundär-Ziel darstellen und am besten zuerst vernichtet werden, damit man beim Angriff auf die Strahlgeschütze nicht mehr ständig unter Feuer steht, was in Kombination mit weiteren angreifenden Jägern schnell das Ende bedeuten kann!\\  
-Visieren Sie daher die Ziele per V-Taste an und lassen Sie das Alpha-Geschwader das Untersystem attackieren. Das bringt zwar meist nicht viel, da die Idioten ihr Raketen aus zu großer Distanz verfeuern, doch hilft zumindest Ihnen relativ unbehelligt anzufliegen und gleichzeitig zu feuern. Glücklicherweise kann man hier mit den Primärwaffen schon recht ordentliche Schäden anrichten, so dass man allenfalls zwei Trebuchet zur Unterstützung abfeuern muss. Fliegen Sie dabei am besten direkt frontal auf die Sathanas zu, so dass man am besten zielen kann.\\  +Visieren Sie daher die Ziele per V-Taste an und lassen Sie das Alpha-Geschwader das Untersystem attackieren. Das bringt zwar meist nicht viel, da die Idioten ihre Raketen aus zu großer Distanz verfeuern, doch hilft dies zumindest Ihnen relativ unbehelligt anzufliegen und gleichzeitig zu feuern. Glücklicherweise kann man hier mit den Primärwaffen schon recht ordentliche Schäden anrichten, so dass man allenfalls zwei Trebuchet zur Unterstützung abfeuern muss. Fliegen Sie dabei am besten direkt frontal auf die Sathanas zu, so dass man am besten zielen kann.\\  
-Hat man erst mal beide Flaks vernichtet kann man die {{:simulationen:freespace2:133.jpg?linkonly|vier Strahlgeschütze}} ins Visier nehmen. Alle kann man eh nicht vernichten, doch für zwei sollte die Zeit noch gerade so ausreichen wenn man nicht zu lange getrödelt hat bei den Flaks.\\  +Hat man erst mal beide Flaks vernichtetkann man die {{:simulationen:freespace2:133.jpg?linkonly|vier Strahlgeschütze}} ins Visier nehmen. Alle kann man nicht vernichten, doch für zwei sollte die Zeit noch gerade so ausreichen wenn man nicht zu lange getrödelt hat bei den Flaks.\\  
-Wichtig ist das {{:simulationen:freespace2:128.jpg?linkonly|Abfeuern im Doppelfeuermodus}}, so dass man zwei Raketen gleichzeitig auf den Weg sendetanders wird man es sonst definitiv nicht schaffen! Auf mittlerem Schwierigkeitsgrad sollte man dann auch mit einem Pärchen Helios und Trebuchet jeweils ein Geschütz vernichten können, so dass die Ladung gerade so ausreicht um die zwei Untersysteme zu vernichten. Zur Sicherheit sollte man jedoch noch das Versorgungsschiff herbeirufen um im Notfall noch schnell etwas nachtanken zu können, doch das wird meist durch die sehr bald {{:simulationen:freespace2:129.jpg?linkonly|abfliegende Sathanas}} und angreifende Jäger sabotiert.+Wichtig ist das {{:simulationen:freespace2:128.jpg?linkonly|Abfeuern im Doppelfeuermodus}}, so dass man zwei Raketen gleichzeitig auf den Weg sendet anders wird man es sonst definitiv nicht schaffen!\\  
 +Auf mittlerem Schwierigkeitsgrad sollte man dann auch mit einem Pärchen Helios und Trebuchet jeweils ein Geschütz vernichten können, so dass die Ladung gerade so ausreicht um die zwei Untersysteme zu vernichten. Zur Sicherheit sollte man jedoch noch das Versorgungsschiff herbeirufen um im Notfall noch schnell etwas nachtanken zu können, doch das wird meist durch die sehr bald {{:simulationen:freespace2:129.jpg?linkonly|abfliegende Sathanas}} und angreifende Jäger sabotiert.\\ 
 Hat man aber erst mal zwei Strahlgeschütze vernichtet und am besten auch noch die Flaks am Bug ist die Mission schon fast ein Erfolg und man kann sich schnell aus dem Weg der Sathanas begeben um nicht beim Sprung "überrannt" zu werden.\\  Hat man aber erst mal zwei Strahlgeschütze vernichtet und am besten auch noch die Flaks am Bug ist die Mission schon fast ein Erfolg und man kann sich schnell aus dem Weg der Sathanas begeben um nicht beim Sprung "überrannt" zu werden.\\ 
-Kümmern Sie sich dann mit den verbliebenen Wingmen um die restlichen Jäger und nutzen Sie die kurze Pause zum Nachladen, denn kurz darauf wird auch schon der nächste große Pott einschweben.\\  +Kümmern Sie sich anschließend mit den verbliebenen Wingmen um die restlichen Jäger und nutzen Sie die kurze Pause zum Nachladen, denn kurz darauf wird auch schon der nächste große Pott einschweben.\\  
-Die Beleth gilt es dann aber wirklich zu vernichten, sonst war diese Mission mehr oder weniger doch ein Reinfall auch wenn man trotzdem weitermachen kann (je weniger man hier erreicht, desto schwerer werden die nächsten Missionen!).\\  +Die Beleth gilt es dann aber wirklich zu vernichten, sonst war diese Mission mehr oder weniger doch ein Reinfallauch wenn man trotzdem weitermachen kann (je weniger man hier erreicht, desto schwerer werden jedoch die nächsten Missionen!).\\  
-{{ simulationen:freespace2:131.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:131.jpg?400|Die Beleth ist ein machbares Ziel}} 
-Wichtig ist es daher auch bei diesem Ziel selbst schnell und effizient zu handeln. Da das Ziel ebenfalls recht bald wieder aus dem Bereich verschwinden wird muss man seine Triebwerke lahmlegen. Mit den Helios- und Trebuchet-Torpedos klappt das eigentlich auch ganz gut, so dass man einfach nur möglichst schnell zum Ziel kommen muss wenn dieses erst mal hereingesprungen ist.\\  +Wichtig ist es daher auch bei diesem Ziel selbst schnell und effizient zu handeln. Da das Schiff  ebenfalls recht bald wieder aus dem Bereich verschwinden wird muss man seine Triebwerke lahmlegen. Mit den Helios- und Trebuchet-Torpedos klappt das eigentlich auch ganz gut, so dass man einfach nur möglichst schnell zum Ziel kommen muss wenn dieses erst mal hereingesprungen ist.\\  
-Setzen Sie daher die Wingmen auf die schweren {{:simulationen:freespace2:123.jpg?linkonly|Aeshma-Jagdbomber}} an und fliegen Sie selbst zur Beleth, die den Kampf mit dem eigenen Großkampfschiff leider recht schnell gewinnt. Ein Angriff auf das Waffensystem ist daher meist kaum möglich!\\  Konzentrieren Sie sich daher am besten direkt auf das {{:simulationen:freespace2:137.jpg?linkonly|Antriebssystem auf dem "Rücken"}}, das nach wenigen Treffern meist auch erledigt ist, so dass der Kreuzer hier nun gestrandet ist.\\ +Setzen Sie daher die Wingmen auf die schweren {{:simulationen:freespace2:123.jpg?linkonly|Aeshma-Jagdbomber}} an und fliegen Sie selbst zur Beleth, die den Kampf mit dem eigenen Großkampfschiff leider recht schnell gewinnt. Ein Angriff auf das Waffensystem ist daher meist kaum möglich!\\ Konzentrieren Sie sich daher am besten direkt auf das {{:simulationen:freespace2:137.jpg?linkonly|Antriebssystem auf dem "Rücken"}}, das nach wenigen Treffern meist auch erledigt ist, so dass der Kreuzer hier nun gestrandet ist.\\ 
 Nutzen Sie diesen Vorteil um Ihre Wingmen gegebenenfalls im Kampf gegen die feindlichen Flieger zu unterstützen und feuern Sie bei jeder Gelegenheit auf die Beleth, die auch durch kleinere Schiffe recht gut vernichtet werden kann.\\  Nutzen Sie diesen Vorteil um Ihre Wingmen gegebenenfalls im Kampf gegen die feindlichen Flieger zu unterstützen und feuern Sie bei jeder Gelegenheit auf die Beleth, die auch durch kleinere Schiffe recht gut vernichtet werden kann.\\ 
 Dank der Verstärkungen sollte das Erledigen der shivanischen Reste daher auch kein zu großes Problem mehr darstellen.\\  Dank der Verstärkungen sollte das Erledigen der shivanischen Reste daher auch kein zu großes Problem mehr darstellen.\\ 
Zeile 309: Zeile 311:
 __**Ohne Erfolg in Mission 24:**__\\  __**Ohne Erfolg in Mission 24:**__\\ 
  
-{{ simulationen:freespace2:142.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:142.jpg?400|Die Geschütze sind die primären Ziele!}} 
-Fliegen Sie direkt mit voller Energie auf den Triebwerken auf die Sathanas zu und weisen Sie den Wingmen eines der {{:simulationen:freespace2:140.jpg?linkonly|Geschütze}} als Ziel zu. Zwar wird man hier die Collossus nur gerade so retten können, doch immerhin schafft man es auch so, die Mission zu bestehen. Schalten Sie dazu während des Anfluges beide Raketenlafetten zusammen, so dass immer zwei Raketen gleichzeitig abgefeuert werden und man dadurch mit zwei Helios-Raketen (aus einer Entfernung von unter 300m abfeuern!) und nur einem Anflug direkt eines der {{:simulationen:freespace2:142.jpg?linkonly|Geschütze vernichten}} kann, so dass die feindliche "Riesenspinne" direkt 25% ihrer Feuerkraft einbüßt. Während die Helios-Raketen dann nachladen kann man die Zeit nutzen um den Wingmen bei der Vernichtung des zweiten Geschützes zu helfen, da diese ziemlich ineffizient sind bzw. wohl zu sehr von der feindlichen Staffel abgelenkt werden. Nehmen Sie sich gegebenenfalls daher auch dieser an und vernichten Sie ein oder zwei Jäger um auch selbst etwas mehr Ruhe zu haben, auch wenn das nicht das größte Problem ist, da man in einem wirklich sehr gut gepanzerten Schiff sitzt!!\\ +Fliegen Sie direkt und mit voller Energie auf den Triebwerken auf die Sathanas zu und weisen Sie den Wingmen eines der {{:simulationen:freespace2:140.jpg?linkonly|Geschütze}} als Ziel zu. Zwar wird man hier die Collossus nur gerade so retten können, doch immerhin schafft man es auch so, die Mission zu bestehen. Schalten Sie dazu während des Anfluges beide Raketenlafetten zusammen, so dass immer zwei Raketen gleichzeitig abgefeuert werden und man dadurch mit zwei Helios-Raketen (aus einer Entfernung von unter 300m abfeuern!) und nur einem Anflug direkt eines der {{:simulationen:freespace2:142.jpg?linkonly|Geschütze vernichten}} kann, so dass die feindliche "Riesenspinne" direkt 25% ihrer Feuerkraft einbüßt. Während die Helios-Raketen dann nachladen kann man die Zeit nutzen um den Wingmen bei der Vernichtung des zweiten Geschützes zu helfen, da diese ziemlich ineffizient sind bzw. wohl zu sehr von der feindlichen Staffel abgelenkt werden. Nehmen Sie sich gegebenenfalls daher auch dieser an und vernichten Sie ein oder zwei Jäger um auch selbst etwas mehr Ruhe zu haben, auch wenn das nicht das größte Problem ist, da man in einem wirklich sehr gut gepanzerten Schiff sitzt!!\\ 
 Danach gilt es aber schnellstens einen zweiten Anflug zu starten und mit den beiden verbliebenen Helios ein weiteres Geschütz zu vernichten. Rufen Sie am besten gleichzeitig schon mal das Versorgungsschiff und achten Sie darauf nicht in einem der ausgetauschten {{:simulationen:freespace2:146.jpg?linkonly|Laserstrahlen zwischen den Großkampfschiffen}} zu verglühen. Mit den verbliebenen Trebuchet-Raketen sollte man dann auch notfalls und spätestens das dritte Geschütz, dem sich eigentlich die Wingmen annehmen sollten, unschädlich machen, wodurch man dann auch meist schon die entscheidenden Schläge ausgeführt hat.\\  Danach gilt es aber schnellstens einen zweiten Anflug zu starten und mit den beiden verbliebenen Helios ein weiteres Geschütz zu vernichten. Rufen Sie am besten gleichzeitig schon mal das Versorgungsschiff und achten Sie darauf nicht in einem der ausgetauschten {{:simulationen:freespace2:146.jpg?linkonly|Laserstrahlen zwischen den Großkampfschiffen}} zu verglühen. Mit den verbliebenen Trebuchet-Raketen sollte man dann auch notfalls und spätestens das dritte Geschütz, dem sich eigentlich die Wingmen annehmen sollten, unschädlich machen, wodurch man dann auch meist schon die entscheidenden Schläge ausgeführt hat.\\ 
-Verfeuern Sie nun die restlichen Raketen entweder gegen die {{:simulationen:freespace2:143.jpg?linkonly|nervenden Jäger}}, die noch etwas Unterstützung erhalten oder gegen das vierte Geschütz und fliehen Sie dann zu einem sicheren Auftankpunkt außerhalb der Reichweite der shivanischen Flak. Hat man auch das letzte Geschütz vernichtet bleibt es an der Collosus die Sathanas komplett zu vernichten auch wenn man mit den eigenen Raketen noch zusätzliche Kratzer anbringen kann...+Verfeuern Sie nun die restlichen Raketen entweder gegen die {{:simulationen:freespace2:143.jpg?linkonly|nervenden Jäger}}, die noch etwas Unterstützung erhalten oder gegen das vierte Geschütz und fliehen Sie dann zu einem sicheren Auftankpunkt außerhalb der Reichweite der shivanischen Flak. Hat man auch das letzte Geschütz vernichtetbleibt es an der Collosus die Sathanas komplett zu vernichten auch wenn man mit den eigenen Raketen noch zusätzliche Kratzer anbringen kann...
  
 __**Mit Erfolg in Mission 24:**__\\ __**Mit Erfolg in Mission 24:**__\\
  
-{{ simulationen:freespace2:153.jpg?400}}+{{ :simulationen:freespace2:153.jpg?400|Im besten aller Fälle wird die Colossus fast alleine mit der Sathanas fertig}}
 Fliegen Sie ebenso auf die Sathanas zu, aber einfach etwas entspannter ;-)\\  Fliegen Sie ebenso auf die Sathanas zu, aber einfach etwas entspannter ;-)\\ 
 Hat man die Flaks zusätzlich vernichtet kann man den Angriff sogar schon aus größerer Distanz mit den Trebuchet einleiten und so schon beim ersten Anflug ein Strahlgeschütz vernichten, so dass die Colossus eigentlich keine Probleme mehr bekommen sollte!\\  Hat man die Flaks zusätzlich vernichtet kann man den Angriff sogar schon aus größerer Distanz mit den Trebuchet einleiten und so schon beim ersten Anflug ein Strahlgeschütz vernichten, so dass die Colossus eigentlich keine Probleme mehr bekommen sollte!\\ 
-Widmen Sie sich natürlich trotzdem höchstschnell dann dem zweiten Geschütz, dem man dann die restliche Raketenladung verpassen kann. Sind die Geschütze dann erst mal erledigt kann man sich der feindlichen Jäger annehmen, sollte sich dazu aber etwas von der Sathanas weg bewegen, sonst wird man doch noch von der {{:simulationen:freespace2:138.jpg?linkonly|seitlichen Flak}} auseinander genommen. Alternativ einfach zur Colossus flüchten und dort das Ende der Sathanas verfolgen.\\ +Widmen Sie sich natürlich trotzdem höchstschnell dem zweiten Geschütz, dem man dann die restliche Raketenladung verpassen kann. Sind die Geschütze erst mal erledigtkann man sich der feindlichen Jäger annehmen, sollte sich dazu aber etwas von der Sathanas weg bewegen, sonst wird man doch noch von der {{:simulationen:freespace2:138.jpg?linkonly|seitlichen Flak}} auseinander genommen. Alternativ kann man auch einfach zur Colossus flüchten und dort das Ende der Sathanas verfolgen.\\ 
 Ohne die Vernichtung der Flak-Geschütze in der letzten Mission kann man den Angriff nicht ganz so früh einleiten und muss wieder näher ran fliegen, damit die Bomben auch sicher ins Ziel kommen und nicht von der Flak erledigt werden. Die "Sturzflug-Variante", also die Bomben bei aktiviertem Nachbrenner und somit höherem Start-Tempo, auszuklinken ist hier dann auch dringender zu empfehlen, wobei man sonst eigentlich auch recht problemlos zurechtkommen sollte und nur etwas länger braucht um die Ziele zu vernichten, so dass die Colossus etwas mehr Schaden ab bekommt, aber trotzdem noch im grünen Bereich bleiben sollte...  Ohne die Vernichtung der Flak-Geschütze in der letzten Mission kann man den Angriff nicht ganz so früh einleiten und muss wieder näher ran fliegen, damit die Bomben auch sicher ins Ziel kommen und nicht von der Flak erledigt werden. Die "Sturzflug-Variante", also die Bomben bei aktiviertem Nachbrenner und somit höherem Start-Tempo, auszuklinken ist hier dann auch dringender zu empfehlen, wobei man sonst eigentlich auch recht problemlos zurechtkommen sollte und nur etwas länger braucht um die Ziele zu vernichten, so dass die Colossus etwas mehr Schaden ab bekommt, aber trotzdem noch im grünen Bereich bleiben sollte... 
 \\ \\  \\ \\ 
Zeile 325: Zeile 327:
 ==== Mission 26: Zurück zur Babel ==== ==== Mission 26: Zurück zur Babel ====
  
-{{ simulationen:freespace2:158.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:158.jpg?400|Es wird wieder gestochert...}} 
-Mal wieder kommt man etwas zu spät und kann den abdockenden shivanischen Transporter nicht mehr aufhalten. Lassen Sie daher sofort die Wingmen alle Ziele attackieren und kümmern Sie sich selbst zuerst um einige Jäger und dann einen der beiden {{:simulationen:freespace2:154.jpg?linkonly|Kreuzer}}, die kurz nach dem Missionsbeginn auch schon die Iceni attackieren, welche dann alsbald selbst zu verteidigen ist.\\  +Mal wieder kommt man etwas zu spät und kann den abdockenden shivanischen Transporter nicht mehr aufhalten. Lassen Sie daher sofort die Wingmen alle Ziele attackieren und kümmern Sie sich selbst zuerst um einige Jäger und dann einen der beiden {{:simulationen:freespace2:154.jpg?linkonly|Kreuzer}}, die kurz nach dem Missionsbeginn auch schon die Iceni attackieren, welche alsbald selbst zu verteidigen ist.\\  
-Dank {{:simulationen:freespace2:155.jpg?linkonly|zahlreicher Wingmen sollte das zuerst auch kein Problem}} sein, so dass man die shivanische Präsenz schnell auswischen kann. Kurz darauf kommt dann ein {{:simulationen:freespace2:157.jpg?linkonly|Transporter herbei}}, der an der Iceni andocken soll und natürlich verteidigt werden muss. Stürzen Sie sich bevorzugt auf die feindlichen Bomber, mit denen weitere Jäger regelmäßig in "wellenform" ankommen und eigentlich recht gut zu erledigen sind auch wenn die Iceni einige weitere Treffer abbekommtwas sie jedoch meist gut ab kann!\\  +Dank {{:simulationen:freespace2:155.jpg?linkonly|zahlreicher Wingmen sollte das zuerst auch kein Problem}} sein, so dass man die shivanische Präsenz schnell auswischen kann. Kurz darauf kommt dann ein {{:simulationen:freespace2:157.jpg?linkonly|Transporter herbei}}, der an der Iceni andocken soll und natürlich verteidigt werden muss. Stürzen Sie sich bevorzugt auf die feindlichen Bomber, mit denen weitere Jäger regelmäßig in "wellenform" ankommen und eigentlich recht gut zu erledigen sind auch wenn die Iceni einige weitere Treffer abbekommt (was sie jedoch meist gut ab kann)!\\  
-Sobald die ersten Teams in die Iceni vorrücken kommt dann noch die quasi gefährlichste Staffeldrei Seraphim-Bomber, herbei, die es auf den Transporter abgesehen haben. Hier kann es von Vorteil sein wenn man die Wingmen dem Transporter als Schutz zuweist.\\  +Sobald die ersten Teams in die Iceni vorrückenkommt noch die quasi gefährlichste Staffel herbei: drei Seraphim-Bomber, die es auf den Transporter abgesehen haben. Hier kann es von Vorteil sein wenn man die Wingmen dem Transporter als Schutz zuweist.\\  
-Bis dann der Transporter wieder sicher aus dem System springt und die Iceni explodiert muss man noch einige weitere Jägerangriffe abwehren, die jedoch kein großes Problem darstellen sollten, so dass die Mission alsbald gut endet... +Bis dann der Transporter wieder sicher aus dem System springt und die Iceni explodiertmuss man noch einige weitere Jägerangriffe abwehren, die jedoch kein großes Problem darstellen sollten, so dass die Mission alsbald gut endet... 
 \\ \\  \\ \\ 
  
 ==== Mission 27: Schnelle Jagd ==== ==== Mission 27: Schnelle Jagd ====
  
-{{ simulationen:freespace2:160.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:160.jpg?400|Kreuzer sind inzwischen leichte Ziele und nur Lückenfüller bis zum Auftritt des nächsten Großkampfschiffes!}} 
-Mal wieder kommt alles anders als man denkt. Den Transporter wird man nicht finden, dafür jedoch zahlreiche Shivaner. Lassen Sie daher die Spezialwaffe gegen die Subsysteme zu Hause, setzen Sie lieber auf ordentliche "Wummen" und gegebenenfalls auch auf einen etwas besser gepanzerten Flieger.\\  +Mal wieder kommt alles andersals man denkt. Den Transporter wird man nämlich nicht finden, dafür jedoch zahlreiche Shivaner. Lassen Sie daher die Spezialwaffe gegen die Subsysteme zu Hause, setzen Sie lieber auf ordentliche "Wummen" und gegebenenfalls auch auf einen etwas besser gepanzerten Flieger.\\  
-Nach dem Start fliegt man erst mal den Signalen entgegen und greift dann die Feinde beim neuen Portal an. Widmen Sie sich am besten zuerst den {{:simulationen:freespace2:159.jpg?linkonly|Dragon-Jäger}}n, die am gefährlichsten sind und attackieren Sie anschließend gemeinsam den feindlichen {{:simulationen:freespace2:160.jpg?linkonly|Kreuzer}}.\\  +Nach dem Start fliegt man erstmal den Signalen entgegen und greift dann die Feinde beim neuen Portal an. Widmen Sie sich am besten zuerst den {{:simulationen:freespace2:159.jpg?linkonly|Dragon-Jäger}}n, die am gefährlichsten sind und attackieren Sie anschließend gemeinsam den feindlichen {{:simulationen:freespace2:160.jpg?linkonly|Kreuzer}}.\\  
-Nach einer kurzen Verschnaufpause beim Portal kommt dann ein weiterer Kreuzer, die Sephiroth herbei. Fliegen Sie ihr entgegen und sobald sie zu erfassen ist, sollte man alle Wingmen zum Angriff befehlen. Der ist auch schnell erledigt, da der Feind ohne Jägerunterstützung schnell zu vernichten ist.\\  +Nach einer kurzen Verschnaufpause beim Portal kommt ein weiterer Kreuzer, die Sephiroth herbei. Fliegen Sie ihr entgegen und sobald sie zu erfassen ist, sollte man alle Wingmen zum Angriff befehlen. Der ist dann auch recht schnell erledigt, da der Feind ohne Jägerunterstützung schnell zu vernichten ist.\\  
-Kurz darauf kommt dann meist auch schon die Psamtik herein und wird natürlich auch angegriffen. Da keine Bomber beteiligt sind kann man die Sache jedoch erst mal locker angehen lassen und muss sich nicht zu sehr beeilen. Während des Gefechts wird schließlich ein feindliches Großkampfschiff auftauchen, das alsbald als "Sathanas-Konfiguration" erkannt wird und mit der Psamtik direkt {{:simulationen:freespace2:161.jpg?linkonly|kurzen Prozess}} macht. Halten Sie sich daher direkt nach dem Auftauchen möglichst von dieser fern.\\  +Kurz darauf kommt meist auch schon die Psamtik herein und wird natürlich auch angegriffen. Da keine Bomber beteiligt sind kann man die Sache jedoch erst mal locker angehen lassen und muss sich nicht zu sehr beeilen. Während des Gefechts wird schließlich ein feindliches Großkampfschiff auftauchen, das alsbald als "Sathanas-Konfiguration" erkannt wird und mit der Psamtik direkt {{:simulationen:freespace2:161.jpg?linkonly|kurzen Prozess}} macht. Halten Sie sich daher direkt nach dem Auftauchen möglichst von dieser fern.\\  
-Erledigen Sie gegebenenfalls noch verbliebene Jäger oder verdrücken Sie sich um dann in ausreichender Entfernung in Sicherheit zu springen... +Erledigen Sie gegebenenfalls noch verbliebene Jäger oder verdrücken Sie sich um in ausreichender Entfernung in Sicherheit zu springen... 
 \\ \\  \\ \\ 
  
 ==== Mission 28: Argonautika ==== ==== Mission 28: Argonautika ====
  
-{{ simulationen:freespace2:163.jpg?400}}+{{ :simulationen:freespace2:163.jpg?400|Die Ziele sind weiterhin primär per Instrument zu erfassen}}
 Es gilt die Aquitaine gegen zahllose Jäger-Angriffe zu verteidigen. Man braucht also ein recht schnelles Schiff mit starken Waffen (Prometheus S) und schnell aufschaltenden Raketen (Harpoon).\\  Es gilt die Aquitaine gegen zahllose Jäger-Angriffe zu verteidigen. Man braucht also ein recht schnelles Schiff mit starken Waffen (Prometheus S) und schnell aufschaltenden Raketen (Harpoon).\\ 
-Bei der Aquitaine angekommen attackiert man zunächst einfach die vorhandenen Feindjäger und säubert erst mal den Bereich. Nach einer kurzer Pause kommt dann ein feindliches Großkampfschiff, die Abaddon herbei und greift die Aquitaine an. Diese wird damit jedoch allein recht gut fertig, so dass man sich den kurz darauf ankommenden Feindjägern vom Typ Astaroth widmen kann.\\  +Bei der Aquitaine angekommen attackiert man zunächst einfach die vorhandenen Feindjäger und säubert erst mal den Bereich. Nach einer kurzer Pause kommt ein feindliches Großkampfschiff, die Abaddon herbei und greift die Aquitaine an. Diese wird damit jedoch allein recht gut fertig, so dass man sich den kurz darauf ankommenden Feindjägern vom Typ Astaroth widmen kann.\\  
-Setzen Sie gegen diese ruhig einige Harpoon ein, da man damit die schnellen Jäger recht gut dezimieren kann. Alsbald wird dann nämlich auch noch eine Staffel Bomber (Typ Nahema) hereinkommen, die es dann sofort zu bekämpfen gilt, da deren Torpedos die Aquitaine natürlich deutlich stärker beschädigen können!\\  +Setzen Sie gegen diese ruhig einige Harpoon ein, da man damit die schnellen Jäger recht gut dezimieren kann. Alsbald wird dann nämlich auch noch eine Staffel Bomber (Typ Nahema) hereinkommen, die es sofort zu bekämpfen gilt, da deren Torpedos die Aquitaine deutlich stärker beschädigen können als alle Jäger!\\  
-Sobald die Abbaddon vernichtet ist sollte man zudem allen Wingmen den Befehl geben die Aquitaine zu verteidigen. Erschwert wird der dann meist herrschende chaotische Zustand noch durch den {{:simulationen:freespace2:166.jpg?linkonly|herbeikommenden Reparaturkonvoi}}, der ebenfalls unter Feuer genommen wird. Versuchen Sie daher die {{:simulationen:freespace2:167.jpg?linkonly|Bomber}} möglichst schnell zu vernichten und fliegen Sie dann zur Argo, die sich einerseits recht gut selbst verteidigen kann, aber andererseits natürlich möglichst wenig Schaden einstecken sollte.\\  +Sobald die Abbaddon vernichtet ist sollte man zudem allen Wingmen den Befehl geben die Aquitaine zu verteidigen. Erschwert wird der dann meist herrschende chaotische Zustand noch durch den {{:simulationen:freespace2:166.jpg?linkonly|herbeikommenden Reparaturkonvoi}}, der ebenfalls unter Feuer genommen wird. Versuchen Sie daher die {{:simulationen:freespace2:167.jpg?linkonly|Bomber}} möglichst schnell zu vernichten und fliegen Sie dann zur Argo, die sich einerseits zwar recht gut selbst verteidigen kann, aber andererseits natürlich möglichst wenig Schaden einstecken sollte.\\  
-Es folgen nun zahllose Wellen angreifender Feindjäger und {{:simulationen:freespace2:168.jpg?linkonly|Bomber}}. Bleiben Sie selbst bei dem Transporter bzw. der Aquitaine und behalten Sie das Radar im Auge, so dass man direkt nach dem Auftauchen der nächsten Feind schon den Kurs setzen und den Nachbrenner anwerfen kann.\\ +Es folgen zahllose Wellen angreifender Feindjäger und {{:simulationen:freespace2:168.jpg?linkonly|Bomber}}. Bleiben Sie selbst bei dem Transporter bzw. der Aquitaine und behalten Sie das Radar im Auge, so dass man direkt nach dem Auftauchen der nächsten Feinde schon den Kurs setzen und den Nachbrenner anwerfen kann.\\ 
 Da die Feinde meist nur in einzelnen Staffeln und auch in ausreichendem Abstand hereinkommen, wird man recht gut damit klar kommen können und nur etwas auf die beiden Ziele für die Shivaner achten müssen. Behalten Sie selbst dabei den {{:simulationen:freespace2:170.jpg?linkonly|Transporter}} im Auge, der zwar alsbald abdockt und sich etwas früher verzieht, aber bei starker Beschädigung am besten auch noch von den Wingmen beschützt werden sollte. Erleichtert wird dies durch eventuell hereinkommende Verstärkungen. Teilen Sie in diesem Fall der Aquitaine und dem Frachter jeweils eine Staffel als Schutz zu.\\  Da die Feinde meist nur in einzelnen Staffeln und auch in ausreichendem Abstand hereinkommen, wird man recht gut damit klar kommen können und nur etwas auf die beiden Ziele für die Shivaner achten müssen. Behalten Sie selbst dabei den {{:simulationen:freespace2:170.jpg?linkonly|Transporter}} im Auge, der zwar alsbald abdockt und sich etwas früher verzieht, aber bei starker Beschädigung am besten auch noch von den Wingmen beschützt werden sollte. Erleichtert wird dies durch eventuell hereinkommende Verstärkungen. Teilen Sie in diesem Fall der Aquitaine und dem Frachter jeweils eine Staffel als Schutz zu.\\ 
-Sobald die Aquitaine dann den Sprungpunkt quasi erreicht hat wird man nur noch von Nahema-Bombern attackiert werden, die mehrfach auftauchen und stets als "Aquarius-Staffel" gekennzeichnet werden. Diese sind zwar kein großes Problem, scheinen jedoch in einer Art Endlosschleife alle paar Minuten erneut aufzutauchen. Nachdem die Aquitaine gesprungen ist und man eine Staffel vernichtet hat sollte man dann auch selbst abfliegen, denn die nächste Feindstaffel wird nicht lange auf sich warten lassen! +Sobald die Aquitaine den Sprungpunkt quasi erreicht hat wird man nur noch von Nahema-Bombern attackiert werden, die mehrfach auftauchen und stets als "Aquarius-Staffel" gekennzeichnet werden. Diese sind zwar kein großes Problem, scheinen jedoch in einer Art Endlosschleife alle paar Minuten erneut aufzutauchen. Nachdem die Aquitaine gesprungen ist und man eine Staffel vernichtet hat sollte man dann auch selbst abfliegen, denn die nächste Feindstaffel wird nicht lange auf sich warten lassen! 
 \\ \\  \\ \\ 
  
-War man richtig erfolgreich in der letzten Mission bekommt man erneut das Angebot einige Missionen (man kann jedoch nach jeder wieder "aussteigen") für den Geheimdienst zu fliegen!+War man richtig erfolgreich in der letzten Missionbekommt man erneut das Angebot einige Missionen (man kann jedoch nach jeder wieder "aussteigen") für den Geheimdienst zu fliegen, die ich im folgenden natürlich erläutere.
 \\ \\  \\ \\ 
  
 ==== Mission 29: Wie der Blitz ==== ==== Mission 29: Wie der Blitz ====
  
-{{ simulationen:freespace2:172.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:172.jpg?400|Mangels Schilden sind die Feinde leichte Ziele}} 
-Eine sehr unangenehme Sache. Durch extreme Nebelaktivität wird ständig das Zielerfassungssystem komplett durcheinandergewirbelt und das auffinden der Bojen zum Geduldsspiel. Zusätzlich trifft man auf zahlreiche Shivaner, die jedoch größtenteils scheinbar irgendwelche Schildprobleme haben und {{:simulationen:freespace2:173.jpg?linkonly|blitzschnell zu vernichten}} sind, so dass man mit den Prometheus-Lasern oder dem Kayserstrahler nur wenige Treffer benötigt!!\\  +Eine sehr unangenehme Sache. Durch extreme Nebelaktivität wird ständig das Zielerfassungssystem komplett durcheinandergewirbelt und das auffinden der Bojen zum Geduldsspiel. Zusätzlich trifft man auf zahlreiche Shivaner, die jedoch größtenteils irgendwelche Schildprobleme haben und {{:simulationen:freespace2:173.jpg?linkonly|blitzschnell zu vernichten}} sind, so dass man mit den Prometheus-Lasern oder dem Kayserstrahler nur wenige Treffer benötigt!!\\  
-Nach dem Start sollte man erst mal den Kurs halten und wird dann alsbald auch die ersten Feinde treffen. Vom Ablauf ist die Mission eigentlich nicht schwer, doch die Bojen in der richtigen Reihenfolge bzw. überhaupt mal alle anzufliegen ist sehr anstrengend und mitunter etwas nervig.\\ +Nach dem Start sollte man erst mal den Kurs halten und wird dann alsbald auch die ersten Feinde treffen. Vom Ablauf ist die Mission eigentlich nicht schwer, doch die Bojen in der richtigen Reihenfolge bzw. überhaupt alle anzufliegen ist sehr anstrengend und mitunter etwas nervig.\\ 
 Versuchen Sie daher in den kurzen Sekunden wenn die Systeme gerade mal nicht überlastet sind oder sich von selbst kurz auf eine der {{:simulationen:freespace2:174.jpg?linkonly|Bojen aufschalten}}, eine zu erfassen und sie zu identifizieren, denn das ist das größte Problem. Insgesamt gibt es hier acht Stück, die jedoch nicht alle ganz einfach per Radar zu sehen sind, so dass man sich erst mal entlang der Linie vorarbeiten muss und erst dann auch die letzte, wo natürlich erst der Frachter zu finden ist, Boje anfliegen kann. Fliegen Sie dazu zunächst grob per Radar auf die Boje zu und versuchen Sie sie zu identifizieren. Zerstören kann man sie leider nicht und zusätzlich wird man noch durch die bei noch nicht besuchten Bojen auftauchenden Shivaner belästigt, so dass man noch schneller die Übersicht verliert.\\  Versuchen Sie daher in den kurzen Sekunden wenn die Systeme gerade mal nicht überlastet sind oder sich von selbst kurz auf eine der {{:simulationen:freespace2:174.jpg?linkonly|Bojen aufschalten}}, eine zu erfassen und sie zu identifizieren, denn das ist das größte Problem. Insgesamt gibt es hier acht Stück, die jedoch nicht alle ganz einfach per Radar zu sehen sind, so dass man sich erst mal entlang der Linie vorarbeiten muss und erst dann auch die letzte, wo natürlich erst der Frachter zu finden ist, Boje anfliegen kann. Fliegen Sie dazu zunächst grob per Radar auf die Boje zu und versuchen Sie sie zu identifizieren. Zerstören kann man sie leider nicht und zusätzlich wird man noch durch die bei noch nicht besuchten Bojen auftauchenden Shivaner belästigt, so dass man noch schneller die Übersicht verliert.\\ 
-Versuchen Sie daher sich möglichst gut zu orientieren und ignorieren Sie gegebenenfalls auch mal angreifende Shivaner. Hat man eine Boje mal erreicht sollte man bei dieser stoppen und sich dann per Radar neu orientieren.\\  +Versuchen Sie daher sich möglichst gut zu orientieren und ignorieren Sie gegebenenfalls auch mal angreifende Shivaner. Hat man eine Boje erreicht sollte man bei dieser stoppen und sich per Radar neu orientieren.\\  
-{{ simulationen:freespace2:176.jpg?400}}+{{ :simulationen:freespace2:176.jpg?400|Der Blitz ;-)}}
 Bekommt man keine zur Identifikation ins Visier muss man quasi per Vermutung weiterfliegen, am besten immer in Richtung einer, die auf dem Radar noch als grauer Punkt herum zittert und daher etwas weiter weg ist.\\  Bekommt man keine zur Identifikation ins Visier muss man quasi per Vermutung weiterfliegen, am besten immer in Richtung einer, die auf dem Radar noch als grauer Punkt herum zittert und daher etwas weiter weg ist.\\ 
-Die ersten sechs Bojen sind dabei noch recht nah beieinander, so dass man aufpassen muss nicht im Kreis zu fliegen, ab der sechsten wird es etwas einfacher, aber scheinbar werden da auch die Distanzen etwas größer. Bei der achten und letzten findet man schließlich den {{:simulationen:freespace2:175.jpg?linkonly|Transporter}}, der natürlich auch alsbald angegriffen wird.\\  +Die ersten sechs Bojen sind dabei noch recht nah beieinander, so dass man aufpassen muss nicht im Kreis zu fliegen. Ab der sechsten wird es etwas einfacher, aber anscheinend werden auch die Distanzen etwas größer. Bei der achten und letzten findet man schließlich den {{:simulationen:freespace2:175.jpg?linkonly|Transporter}}, der natürlich auch alsbald angegriffen wird.\\  
-Dank der ebenfalls eintreffenden Verstärkung wird man die Feinde jedoch erst mal gut abwehren können. Nutzen Sie dann eine der folgenden Sekunden, in denen das Kommunikationssystem gerade mal funktioniert und fordern Sie Verstärkung an. Der hereinkommende Transporter dockt an den Anderen an und man muss natürlich wieder zahlreiche Feinde abwehren.\\ +Dank der ebenfalls eintreffenden Verstärkung wird man die Feinde jedoch gut abwehren können. Nutzen Sie dann eine der folgenden Sekunden, in denen das Kommunikationssystem gerade mal funktioniert und fordern Sie Verstärkung an. Der hereinkommende Transporter dockt an den Anderen an und man muss natürlich wieder zahlreiche Feinde abwehren.\\ 
 Das sind zunächst vorwiegend Bomber, so dass man gut und schnell schießen sollte. Nachdem der Transporter aber erst mal sicher abgezogen ist, verbleiben vor allem feindliche Jäger, die man zum Spaß noch abschießen kann, bevor man sich dann selbst zurückzieht...  Das sind zunächst vorwiegend Bomber, so dass man gut und schnell schießen sollte. Nachdem der Transporter aber erst mal sicher abgezogen ist, verbleiben vor allem feindliche Jäger, die man zum Spaß noch abschießen kann, bevor man sich dann selbst zurückzieht... 
 \\ \\  \\ \\ 
Zeile 373: Zeile 375:
 ==== Mission 30: In die Höhle des Löwen ==== ==== Mission 30: In die Höhle des Löwen ====
  
-{{ simulationen:freespace2:177.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:177.jpg?400|Oh Schreck!}} 
-"Bizarr" würde die Mission wohl recht gut umschreiben. Sie fliegen einen shivanischen Jäger und finden sich, vielleicht auch zu Ihrer Überraschung, nach dem Start in einem normalen System ohne Nebel wieder. Zahlreiche shivanische Schiffe sind um sie herum unterwegs und man muss auch direkt nach dem Start mit vollen Nachbrenner einem Zerstörer der Juggernaut-Klasse ausweichen, der direkt vor Ihnen in den Subraum springt!\\  +"Bizarr" würde die Mission wohl recht gut umschreiben. Sie fliegen einen shivanischen Jäger und finden sich, vielleicht auch zu Ihrer Überraschung, nach dem Start in einem normalen System ohne Nebel wieder. Zahlreiche shivanische Schiffe sind um Sie herum unterwegs und man muss auch direkt nach dem Start mit vollen Nachbrenner einem Zerstörer der Juggernaut-Klasse ausweichen, der direkt vor Ihnen in den Subraum springt!\\  
-Nach diesem Schreck ist man aber erst mal irgendwie recht planlos gestrandet, denn es scheint eigentlich nichts wirklich zu tun zu geben. Man kann sich nun für mehr oder weniger drei Strategien entscheiden:+Nach diesem Schreck ist man erst mal recht planlos gestrandet, denn es scheint eigentlich nichts wirklich zu tun zu geben. Man kann sich nun für mehr oder weniger drei Strategien entscheiden:
  
-1.: Fliegen Sie einfach von den Shivanern weg, so dass man nicht enttarnt wird und nur die 15 Minuten absitzen bzw. nach deren Ablauf natürlich selbst am Sprungpunkt sein muss, damit man dort den Sprung vollziehen kann. Fliegen Sie daher 7,5 Minuten vom Sprungpunkt weg und dann wieder darauf zu. Die Mission endet dann zwar erfolgreich, aber man hat auch nicht wirklich was erreicht.+**1.:** Fliegen Sie einfach von den Shivanern weg, so dass man nicht enttarnt wird und nur die 15 Minuten absitzen bzw. nach deren Ablauf natürlich selbst am Sprungpunkt sein muss, damit man dort den Sprung vollziehen kann. Fliegen Sie daher 7,5 Minuten vom Sprungpunkt weg und dann wieder darauf zu. Die Mission endet dann zwar erfolgreich, aber man hat auch nicht wirklich was erreicht.
  
-2.: Fliegen Sie zunächst etwas beim Sprungpunkt herum und halten Sie sich von den Shivanern möglichst fern, so dass man nicht so schnell enttarnt wird. Das geschieht dann aber meist doch irgendwann wenn man sich dem ersten {{:simulationen:freespace2:180.jpg?linkonly|"Ding"}} annähert. Ab dann geht es dann rund, denn man sollte alle drei "Drehdinger" erledigen und möglichst viele Shivaner abschießen. Letzteres klappt eigentlich auch ganz gut wenn man schwere Waffen dabei hat, meist wird dann die Zeit jedoch nicht ganz reichen um die drei "SC-Ziele" auch zu vernichten. Wurde man "früh genug" entdeckt sieht das dann natürlich anders aus ;)+**2.:** Fliegen Sie zunächst etwas beim Sprungpunkt herum und halten Sie sich von den Shivanern möglichst fern, so dass man nicht so schnell enttarnt wird. Das geschieht dann aber meist doch irgendwann wenn man sich dem ersten {{:simulationen:freespace2:180.jpg?linkonly|"Ding"}} annähert. Ab dann geht es rund, denn man sollte alle drei "Drehdinger" erledigen und möglichst viele Shivaner abschießen. Letzteres klappt eigentlich auch ganz gut wenn man schwere Waffen dabei hat. Meist wird dann die Zeit jedoch nicht ganz reichen um die drei "SC-Ziele" auch zu vernichten. Wurde man "früh genug" entdeckt sieht das natürlich anders aus ;-)
  
-{{ simulationen:freespace2:303.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:303.jpg?400|Adieu SC!}} 
-3.: Diese Strategie würde ich Ihnen dann auch empfehlen. Statten Sie Ihren Jäger wie auch sonst mit dem Kayserstrahler und einigen Trebuchet-Raketen aus und beginnen Sie nach dem anfänglichen Ausweichmanöver direkt mit dem Angriff auf {{:simulationen:freespace2:180.jpg?linkonly|"SC 1"}}. Selektieren Sie dazu den zentralen "Crystal"-Teil (Untersystem), dessen Vernichtung das ganze Gerät in einer {{:simulationen:freespace2:303.jpg?linkonly|riesigen Explosion}} hochgehen lässt!\\  +**3.:** Diese Strategie würde ich schlussendlich empfehlen. Statten Sie Ihren Jäger wie auch sonst mit dem Kayserstrahler und einigen Trebuchet-Raketen aus und beginnen Sie nach dem anfänglichen Ausweichmanöver direkt mit dem Angriff auf {{:simulationen:freespace2:180.jpg?linkonly|"SC 1"}}. Selektieren Sie dazu den zentralen "Crystal"-Teil (Untersystem), dessen Vernichtung das ganze Gerät in einer {{:simulationen:freespace2:303.jpg?linkonly|riesigen Explosion}} hochgehen lässt!\\  
-Nutzen Sie für den Angriff die Trebuchet-Raketen, die man schon aus großer Distanz abfeuern kann und mit etwas Glück dann auch den Kristall selbst und nicht die rotierenden Blätter treffen, so dass man schnell abdrehen und sich {{:simulationen:freespace2:302.jpg?linkonly|in Sicherheit}} bringen kann.\\  +Nutzen Sie für den Angriff die Trebuchet-Raketen, die man schon aus großer Distanz abfeuern kann und mit etwas Glück dann auch den Kristall selbst und nicht nur die rotierenden Blätter treffen, so dass man schnell abdrehen und sich {{:simulationen:freespace2:302.jpg?linkonly|in Sicherheit}} bringen kann.\\  
-Nach dem ersten Angriff muss man sich dann auch direkt gegen die angreifenden Shivaner erwehren, die mit allerhand verschiedenen Fliegern attackieren. Mit Hilfe der Wingmen sollte man mit den Feinden jedoch eigentlich recht gut klar kommen können, so dass man sie bald weitgehend aus dem All geschossen hat.\\  +Nach dem ersten Angriff muss man sich auch direkt gegen die angreifenden Shivaner erwehren, die mit allerhand verschiedenen Fliegern attackieren. Mit Hilfe der Wingmen sollte man mit den Feinden jedoch eigentlich recht gut klar kommen können, so dass man sie bald weitgehend aus dem All geschossen hat.\\  
-Die weiter entfernten Sathanas-Schlachtschiffe, die eh nur seltsam {{:simulationen:freespace2:301.jpg?linkonly|kleine Platzhalter}} sind, und das Knossos-Portal Nummer 3 kann man dabei dann getrost ignorieren. Kümmern Sie sich stattdessen um die beiden anderen "SC"-Ziele und fliegen Sie dann abschließend zum Portal.\\  +Die weiter entfernten Sathanas-Schlachtschiffe, die eh nur seltsame {{:simulationen:freespace2:301.jpg?linkonly|kleine Platzhalter}} sind, und das Knossos-Portal Nummer 3 kann man dabei getrost ignorieren. Kümmern Sie sich stattdessen um die beiden anderen "SC"-Ziele und fliegen Sie abschließend zum Portal.\\  
-Dort erscheint kurz vor Ende des 15 Minuten Zeitraumes noch ein Großkampfschiff und einige Feindjäger. Vernichten Sie letztere schnell und halten Sie sich dann in der Nähe des Sprungpunktes bis die Zeit fast abgelaufen ist. Erst dann fliegt man hinein und aktiviert den Antrieb, so dass einem der Zerstörer nichts anhaben kann... +Dort erscheint kurz vor Ende des 15 Minuten Zeitraumes noch ein Großkampfschiff und einige Feindjäger. Vernichten Sie letztere schnell und halten Sie sich dann in der Nähe des Sprungpunktes auf bis die Zeit fast abgelaufen ist. Erst dann fliegt man hinein und aktiviert den Antrieb, so dass einem der Zerstörer nichts mehr anhaben kann... 
 \\ \\  \\ \\ 
  
 ==== Mission 31: Exodus ==== ==== Mission 31: Exodus ====
  
-{{ simulationen:freespace2:183.jpg?400}}+{{ :simulationen:freespace2:183.jpg?400|Feinde allenthalben}}
 Eine herrlich unübersichtliche Mission, für die man am besten einen möglichst schnellen Jäger, möglichst schlagkräftige Waffen (also Prometheus S oder Kayserstrahler) und schnell aufschaltende Raketen, wie das Modell Tornado, mitnimmt.\\  Eine herrlich unübersichtliche Mission, für die man am besten einen möglichst schnellen Jäger, möglichst schlagkräftige Waffen (also Prometheus S oder Kayserstrahler) und schnell aufschaltende Raketen, wie das Modell Tornado, mitnimmt.\\ 
-Nach dem Start muss man dann auch direkt volle Power geben, denn schon aber der ersten Sekunde geht es heftig zur Sache! Zwei Großkampfschiffe geben es sich ordentlich und zwei feindliche Staffeln haben auch schon direkt Kurs auf das verbündete Schiff genommen. Dieses wird zwar eh nicht langfristig überleben, sollte jedoch möglichst lange geschützt werden, damit es vor allem die {{:simulationen:freespace2:184.jpg?linkonly|feindliche Korvette}} vernichten kann, mit der man sich sonst herum plagen muss, da sie den vorbeifliegenden Konvoi attackiert!\\  +Nach dem Start muss man dann auch direkt volle Power geben, denn schon ab der ersten Sekunde geht es heftig zur Sache! Zwei Großkampfschiffe geben es sich ordentlich und zwei feindliche Staffeln haben auch schon direkt Kurs auf das verbündete Schiff genommen. Dieses wird zwar langfristig nicht überleben, sollte jedoch möglichst lange geschützt werden, damit es vor allem die {{:simulationen:freespace2:184.jpg?linkonly|feindliche Korvette}} vernichten kann, mit der man sich sonst herum plagen muss, da sie den vorbeifliegenden Konvoi attackiert!\\  
-Mit etwas Glück fliegt der feindliche Pott jedoch direkt in die Luft (auch wenn man im luftleeren Raum ist ;-), so dass man die Sache gleich etwas entspannter angehen kann. Ansonsten haut man direkt den Nachbrenner rein und hält auf die erste Bomberstaffel zu, die neben der Abraxis anfliegen, setzt die Wingmen gegen alle feindlichen Kräfte an und ruft direkt auch die verfügbare Verstärkung, da man sonst einfach zahlenmäßig total unterlegen ist! Achtung: Die hereinkommende Staffel wird zwar nicht im HUD angezeigt ist aber per Kommunikationsmenü "befehlbar"!\\  +Mit etwas Glück fliegt der feindliche Pott jedoch direkt in die Luft (auch wenn man im luftleeren Raum ist ;-)), so dass man die Sache gleich etwas entspannter angehen kann. Ansonsten haut man direkt den Nachbrenner rein und hält auf die erste Bomberstaffel zu, die neben der Abraxis anfliegen, setzt die Wingmen gegen alle feindlichen Kräfte an und ruft direkt auch die verfügbare Verstärkung, da man sonst einfach zahlenmäßig total unterlegen ist! Achtung: Die hereinkommende Staffel wird zwar nicht im HUD angezeigtist aber per Kommunikationsmenü "befehlbar"!\\  
-Versuchen Sie dann schnellstens ein oder zwei Bomber abzuschießen und achten Sie dann unbedingt auf {{:simulationen:freespace2:188.jpg?linkonly|abgefeuerte Torpedos}}, die dem eigenen Großkampfschiff schnell den Garaus machen, so dass sie primär bekämpft werden müssen. Wurde die Abraxis schon zerstört kann man die Torpedos auch ignorieren, denn kurz darauf wird auch schon die nächste Bomberstaffel auftauchen und der Neptuu auf jeden Fall das Ende bereiten.\\  +Versuchen Sie dann schnellstens ein oder zwei Bomber abzuschießen und achten Sie unbedingt auf {{:simulationen:freespace2:188.jpg?linkonly|abgefeuerte Torpedos}}, die dem eigenen Großkampfschiff schnell den Garaus machen, so dass sie primär bekämpft werden müssen. Wurde die Abraxis schon zerstörtkann man die Torpedos auch ignorieren, denn kurz darauf wird auch schon die nächste Bomberstaffel auftauchen und der Neptuu auf jeden Fall das Ende bereiten.\\  
-Kümmern Sie sich dann schnellstens um die feindlichen Bomber und ignorieren Sie die Jäger solange bis keine Bomber mehr zu finden sind.\\  +Kümmern Sie sich daher schnellstens um die feindlichen Bomber und ignorieren Sie die Jäger solange bis keine Bomber mehr zu finden sind.\\  
-Gerade zu Beginn ist die Situation recht chaotisch, da mehrfach neue Bomberstaffeln auftauchen und auch mitunter recht nah bei dem Konvoi erscheinen, so dass direkt Torpedos abgefeuert werden! Diese muss man stets primär vernichten, da sie die Transporter blitzschnell zerlegen!! Meist kommen die Bomber auch nur zu einem Anflug, da man dank starker Bordwaffen und exzessivem Einsatz von Rakete  schnell viele Abschüsse erzielen kann und auch muss!\\  +Gerade zu Beginn ist die Situation recht chaotisch, da mehrfach neue Bomberstaffeln auftauchen und auch mitunter recht nah bei dem Konvoi erscheinen, wodurch direkt Torpedos abgefeuert werden! Diese muss man stets primär vernichten, da sie die Transporter blitzschnell zerlegen!! Meist kommen die Bomber auch nur zu einem Anflug, da man dank starker Bordwaffen und exzessivem Einsatz von Raketen  schnell viele Abschüsse erzielen kann (und auch muss)!\\  
-{{ simulationen:freespace2:187.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:187.jpg?400|Eine weitere Bomber-Staffel taucht auf}} 
-Die Wingmen sind dabei auch ganz nützlich, sollten dann aber alsbald gegen den {{:simulationen:freespace2:186.jpg?linkonly|auftauchenden Kreuzer}} entsandt werden, da dieser sonst ebenfalls in wenigen Minuten beim Konvoi ist und diesen zerballert! Die Gibborim sollte am besten direkt entwaffnet oder lahmgelegt werden, was einem etwas mehr Zeit verschafft und oft etwas schneller erledigt ist als die komplette Vernichtung.\\  +Die Wingmen sind dabei auch ganz nützlich, sollten aber alsbald gegen den {{:simulationen:freespace2:186.jpg?linkonly|auftauchenden Kreuzer}} entsandt werden, da dieser sonst ebenfalls in wenigen Minuten beim Konvoi ist und diesen zerballert! Die Gibborim sollte am besten direkt entwaffnet oder lahmgelegt werden, was einem etwas mehr Zeit verschafft und oft etwas schneller erledigt ist als die komplette Vernichtung.\\  
-Da man die Wingmen dann natürlich nicht mehr als Hilfe hat, muss man selbst den Konvoi verteidigen und natürlich weiter primär die Bomber abfangen und vernichten, dann aber auch die Jäger abwehren, da diese sonst die Wingmen abschlachten. Glücklicherweise kommen dann so langsam immer etwas weniger neue Gegner herbei, so dass sich die Situation langsam entspannen sollte.\\ +Da man die Wingmen so natürlich nicht mehr zur Hilfe hat, muss man selbst den Konvoi verteidigen und natürlich weiter primär die Bomber abfangen und vernichten, nachfolgend aber auch die Jäger abwehren, da diese sonst die Wingmen abschlachten. Glücklicherweise kommen im Laufe des Gefechts immer etwas weniger neue Gegner herbei, so dass sich die Situation langsam entspannen sollte.\\ 
 Wurde die Gibborim erst mal ordentlich zusammengeschossen und die Bomber vernichtet kann man dann meist auch die verbliebenen Wingmen den Transporter als Verteidigung zuweisen. Ist einer bereits stark angeschlagen sollte diese natürlich mehr Verteidigung bekommen.\\  Wurde die Gibborim erst mal ordentlich zusammengeschossen und die Bomber vernichtet kann man dann meist auch die verbliebenen Wingmen den Transporter als Verteidigung zuweisen. Ist einer bereits stark angeschlagen sollte diese natürlich mehr Verteidigung bekommen.\\ 
-Auf dem restlichen Weg zum Sprungpunkt werden dann nur noch relativ wenige oder vereinzelte feindliche Jäger und Bomber auftauchen, mit denen man ganz gut klar kommen sollte, so dass die restliche Zeit recht entspannt ablaufen wird und man nur zu Beginn schnell fliegen und noch schneller schießen muss... +Auf dem restlichen Weg zum Sprungpunkt werden nur noch relativ wenige oder vereinzelte feindliche Jäger und Bomber auftauchen, mit denen man ganz gut klar kommen sollte, so dass die restliche Zeit recht entspannt ablaufen wird und man nur zu Beginn schnell fliegen und noch schneller schießen muss... 
 \\ \\  \\ \\ 
  
 ==== Mission 32: Dünkirchen ==== ==== Mission 32: Dünkirchen ====
  
-{{ simulationen:freespace2:195.jpg?400}}+{{ :simulationen:freespace2:195.jpg?400|Diesmal sind die Großkampfschiffe eigentlich nur Staffage}}
 Wie "damals" scheinen auch hier die Shivaner den eigenen Kräften den Rückzug weitgehend zu gestatten, da man es nur mit feindlichen Jägern und Bombern zu tun bekommt und kein größeres Schiff die Evakuierungsaktion stört.\\  Wie "damals" scheinen auch hier die Shivaner den eigenen Kräften den Rückzug weitgehend zu gestatten, da man es nur mit feindlichen Jägern und Bombern zu tun bekommt und kein größeres Schiff die Evakuierungsaktion stört.\\ 
 Da man aber trotzdem ständig wie wild zwischen anfliegenden feindlichen Staffeln hin und her fliegen muss empfiehlt sich hier ein schneller Abfangjäger mit starker Bewaffnung, also eigentlich die gleiche Ausstattung wie schon in der letzten Mission.\\  Da man aber trotzdem ständig wie wild zwischen anfliegenden feindlichen Staffeln hin und her fliegen muss empfiehlt sich hier ein schneller Abfangjäger mit starker Bewaffnung, also eigentlich die gleiche Ausstattung wie schon in der letzten Mission.\\ 
-Zu Beginn lässt man am besten alle Wingmen beliebig Feinde angreifen und nimmt sich selbst erst mal einige Jäger an. Neu auftauchende Feindstaffeln werden dann auch direkt angekündigt und sollten von Ihnen direkt angesteuert werden wenn es sich um Bomber handelt. Befehlen Sie nun am besten einer Staffel den ersten Transporter zu beschützen und kümmern Sie sich selbst stets bevorzugt um die angreifenden Bomber.\\  +Zu Beginn lässt man am besten alle Wingmen beliebig Feinde angreifen und nimmt sich selbst erst mal einiger Jäger an. Neu auftauchende Feindstaffeln werden direkt angekündigt und sollten von Ihnen direkt angesteuert werden wenn es sich um Bomber handelt. Befehlen Sie nun am besten einer Staffel den ersten Transporter zu beschützen und kümmern Sie sich selbst stets bevorzugt um die angreifenden Bomber.\\  
-Diese attackieren meist nur den jeweiligen Transporter oder die Messana, die sich aber recht gut selbst verteidigen kann. Wichtig ist es daher vor allem die Transporter zu beschützen, was man notfalls auch allen Wingmen übertragen, da man selbst meist recht schnell viele Abschüsse erreichen kann, denn die anfliegenden Bomber fliegen meist direkt auf ihr Ziel zu und sind leichte Beute.\\  +Diese attackieren meist nur den jeweiligen Transporter oder die Messana, die sich aber recht gut selbst verteidigen kann. Wichtig ist es daher vor allem die Transporter zu beschützen, was man notfalls auch allen Wingmen übertragen kann, da man selbst meist recht schnell viele Abschüsse erreichen kann (die anfliegenden Bomber steuern meist direkt auf ihr Ziel zu und sind so leichte Beute).\\  
-Direkt bei der Messana auftauchende Bomber sind dann zwar ärgerlich, kommen aber auch zum Glück eher selten herein, so dass das Großkampfschiff eigentlich nie in echter Gefahr ist und nur die Transporter etwas Aufmerksamkeit bedürfen. Insgesamt sollte man mit den Angreifern keine allzu große Probleme haben sofern man sich nicht von der shivanischen Flotte bei der Sonne ablenken lässt, die man jedoch nicht erreichen kann! +Direkt bei der Messana auftauchende Bomber sind zwar ärgerlich, kommen aber auch zum Glück eher selten herein, so dass das Großkampfschiff eigentlich nie in echter Gefahr ist und nur die Transporter etwas Aufmerksamkeit bedürfen. Insgesamt sollte man mit den Angreifern keine allzu große Probleme haben sofern man sich nicht von der shivanischen Flotte bei der Sonne ablenken lässt, die man jedoch nicht erreichen kann! 
 \\ \\  \\ \\ 
  
 ==== Mission 33: Die große Raumschlacht ==== ==== Mission 33: Die große Raumschlacht ====
  
-{{ simulationen:freespace2:202.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:202.jpg?400|Vernichten Sie die shivanischen Kreuzer zeitnahe}} 
-Wieder einmal eine Mission, bei der man vor allem gegen feindliche Jäger und nur einige wenige Kreuzer vorgehen muss. Ein schwerer Jäger mit starker Bewaffnung ist daher zu empfehlen.\\ +Wieder einmal eine Mission, bei der man vor allem gegen feindliche Jäger und nur einige wenige Kreuzer vorgehen muss. Ein schwerer Jäger mit starker Bewaffnung ist zu empfehlen.\\ 
 Nach dem Start sieht man erst mal nur {{:simulationen:freespace2:196.jpg?linkonly|einige Frachter}} in der Nähe. Diese werden zwar von der hereinkommenden Flotte attackiert, doch meist entkommt einer der vorderen Frachter, so dass man sich selbst um mindestens einen kümmern sollte, aber auch nicht muss, denn diese werden ansonsten später von der {{:simulationen:freespace2:214.jpg?linkonly|Colossus gebraten}}.\\  Nach dem Start sieht man erst mal nur {{:simulationen:freespace2:196.jpg?linkonly|einige Frachter}} in der Nähe. Diese werden zwar von der hereinkommenden Flotte attackiert, doch meist entkommt einer der vorderen Frachter, so dass man sich selbst um mindestens einen kümmern sollte, aber auch nicht muss, denn diese werden ansonsten später von der {{:simulationen:freespace2:214.jpg?linkonly|Colossus gebraten}}.\\ 
-Es erscheinen dann alsbald die ersten feindlichen Kräfte, denen man sich dann {{:simulationen:freespace2:199.jpg?linkonly|sofort annehmen}} sollte, damit man nicht irgendwann leicht überrannt wird.\\ +Es erscheinen dann alsbald die ersten feindlichen Kräfte, denen man sich  {{:simulationen:freespace2:199.jpg?linkonly|sofort annehmen}} sollte, damit man nicht irgendwann leicht überrannt wird.\\ 
 Während man gegen die Jäger dank starker Bewaffnung recht gut vorgehen kann, wird es kurz darauf mit dem ersten auftauchenden Kreuzer schon etwas schwieriger.\\  Während man gegen die Jäger dank starker Bewaffnung recht gut vorgehen kann, wird es kurz darauf mit dem ersten auftauchenden Kreuzer schon etwas schwieriger.\\ 
 Lassen Sie ihn am besten von allen Wingmen angreifen und kümmern Sie sich selbst weiterhin um die feindlichen Jäger. Nutzen Sie trotzdem {{:simulationen:freespace2:200.jpg?linkonly|jede Möglichkeit}} auf einen der Kreuzer zu feuern.\\  Lassen Sie ihn am besten von allen Wingmen angreifen und kümmern Sie sich selbst weiterhin um die feindlichen Jäger. Nutzen Sie trotzdem {{:simulationen:freespace2:200.jpg?linkonly|jede Möglichkeit}} auf einen der Kreuzer zu feuern.\\ 
 Kann man sogar sein Antriebssystem vernichten ist das natürlich optimal, da er dann ein leichteres Ziel darstellt.\\  Kann man sogar sein Antriebssystem vernichten ist das natürlich optimal, da er dann ein leichteres Ziel darstellt.\\ 
-{{ simulationen:freespace2:206.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:206.jpg?400|Adieu hässlicher Pott}} 
-Nachfolgend werden dann noch einige weitere Kreuzer mitsamt Jägerunterstützung eintreffen und die in Richtung des Sprungpunktes abziehende eigene "Flotte" attackieren, sie sollten also jeweils alle Wingmen auf die Kreuzer ansetzen und selbst Jäger abschießen.\\  +Nachfolgend werden dann noch einige weitere Kreuzer mitsamt Jägerunterstützung eintreffen und die in Richtung des Sprungpunktes abziehende eigene "Flotte" attackieren - Sie sollten also jeweils alle Wingmen auf die Kreuzer ansetzen und selbst Jäger abschießen.\\  
-Nach der "Orcus" wird dann auch keine weitere Verstärkung bei den Shivaner am Sprungpunkt mehr eintreffen, stattdessen wird in der {{:simulationen:freespace2:203.jpg?linkonly|Nähe der Colossus die "Beast" ins System springen}} und erstere in einen Kampf verwickeln. Den gewinnt die Colossus zwar, doch das daraufhin erscheinende Sathanas-Schlachtschiff macht dem Vorzeigepott dann {{:simulationen:freespace2:205.jpg?linkonly|direkt den Garaus}}!\\  +Nach der "Orcus" wird erst einmal keine weitere Verstärkung bei den Shivanern am Sprungpunkt mehr eintreffen, stattdessen wird in der {{:simulationen:freespace2:203.jpg?linkonly|Nähe der Colossus die "Beast" ins System springen}} und erstere in einen Kampf verwickeln. Den gewinnt die Colossus zwar, doch das daraufhin erscheinende Sathanas-Schlachtschiff macht dem Vorzeigepott dann {{:simulationen:freespace2:205.jpg?linkonly|direkt den Garaus}}!\\  
-Da kann man dann auch nix mehr machen, denn außer der feindlichen Staffel, die ebenfalls hier auftaucht und abgeschossen werden kann, ist es wirklich unmöglich noch irgendwas zu bewirken.\\ Aktivieren Sie folglich Ihren Sprungantrieb... +Da kann man auch nichts mehr machen, denn außer der feindlichen Staffel, die ebenfalls hier auftaucht und abgeschossen werden kann, ist es wirklich unmöglich noch irgendwas zu bewirken.\\  
 +Aktivieren Sie folglich Ihren Sprungantrieb... 
 \\ \\  \\ \\ 
  
 ==== Mission 34: Kampf der Titanen II ==== ==== Mission 34: Kampf der Titanen II ====
  
-{{ simulationen:freespace2:211.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:211.jpg?400|Bomber en masse!}} 
-Eine langwierige und actionreiche Doppelmission beginnt, bei der es wirklich heftig zugeht und man Shivaner in horrenden Mengen aus dem All pustet! Eigentlich wäre hier ein schneller Abfangjäger besser für die Vernichtung der später wirklich zahllosen Bomber geeignet, doch dieser leidet meist etwas an Panzerung, so dass man nur als wirklich geübter Pilot überhaupt eine Chance hat länger durchzustehen. Bei den Waffen sollte man auf den {{:simulationen:freespace2:207.jpg?linkonly|Kayserstrahler}} setzen und stets gut zielen, damit man nicht ständig ohne Waffenenergie hinter dem Feind herfliegt. An Raketen ist die Wahl schon etwas schwieriger. Die empfohlene Trebuchet hat zwar eine große Reichweite ist aber doch recht schwach und sollte schon besser im Doppelpack abgefeuert werden, nur hat man dann nur so wenige Schuss und eigentlich auch überhaupt keine Zeit zum nachladen ... schrecklich viel Stress also!!\\  +Eine langwierige und actionreiche Doppelmission beginnt, bei der es wirklich heftig zugeht und man Shivaner in horrenden Mengen aus dem All pustet! Eigentlich wäre hier ein schneller Abfangjäger besser für die Vernichtung der später wirklich zahllosen Bomber geeignet, doch dieser leidet meist etwas an Panzerung, so dass man nur als wirklich geübter Pilot überhaupt eine Chance hat länger durchzustehen.\\  
-Der erste Teil ist dann aber noch relativ gut zu bewältigen. Die {{:simulationen:freespace2:209.jpg?linkonly|Begleitschiffe der Bastion}} sind jedoch allesamt schon etwas mitgenommen, so dass man am besten die Wingmen in den ersten ruhigen Minuten nochmal neu aufteilt und den Begleitschiffen, die zunächst primär angegriffen werden, mehr Verteidiger zuweisen sollte.\\  +Bei den Waffen sollte man auf den {{:simulationen:freespace2:207.jpg?linkonly|Kayserstrahler}} setzen und stets gut zielen, damit man nicht ständig ohne Waffenenergie hinter dem Feind herfliegt. An Raketen ist die Wahl schon etwas schwieriger. Die empfohlene Trebuchet hat zwar eine große Reichweite ist aber doch recht schwach und sollte schon besser im Doppelpack abgefeuert werden, nur hat man dann nur so wenige Schuss und eigentlich auch überhaupt keine Zeit zum nachladen ... schrecklich viel Stress also!\\  
-Sobald dann die Angriffe beginnen gilt es sich stets um die angreifenden Bomber zu kümmern und natürlich auch primär deren abgefeuerte Torpedos zu vernichten, da die Bomber selbst meist keinen zweiten Anflug schaffen und daher erst mal quasi gefahrlos sind. Man wird hier jedoch mit zahlreichen Angriffen zu tun haben, so dass man sich teils sogar zwischen den Angreifern entscheiden muss und dann natürlich stets die nahesten Bomber attackiert. Die B-Taste wird hier eine große Hilfe sein.\\  +Der erste Teil ist noch relativ gut zu bewältigen. Die {{:simulationen:freespace2:209.jpg?linkonly|Begleitschiffe der Bastion}} sind jedoch allesamt schon etwas mitgenommen, so dass man am besten die Wingmen in den ersten ruhigen Minuten nochmal neu aufteilt und den Begleitschiffen, die zunächst primär angegriffen werden, mehr Verteidiger zuweisen sollte.\\  
-Je näher die {{:simulationen:freespace2:210.jpg?linkonly|Bastion}} dem Sprungpunkt kommt, desto mehr Feinde werden auftauchen, so dass man dann auch gar nicht alle Begleitschiffe wird retten können und mindestens eins eigentlich verlieren wird! Sollte die Bastion selbst mehrere harte Treffer einstecken gilt es natürlich die Wingmen entsprechend neu zu instruieren, denn nur deren Durchkommen ist am Ende entscheidend.\\  +Sobald dann die Angriffe beginnengilt es sich zuvorderst um die angreifenden Bomber zu kümmern und natürlich auch primär deren abgefeuerte Torpedos zu vernichten, da die Bomber selbst meist keinen zweiten Anflug schaffen und daher erst mal quasi gefahrlos sind. Man wird hier jedoch mit zahlreichen Angriffen zu tun haben, so dass man sich teils sogar zwischen den Angreifern entscheiden muss und hierbei natürlich stets die nahesten Bomber attackiert. Die B-Taste wird hier eine große Hilfe sein.\\  
-Ist sie erst mal beim Sprungpunkt angekommen und beginnt dann den Sprung, wird die Mission auch kurz unterbrochen und ein "Feldbriefing" abgehalten, das auf den zweiten Teil der Mission kurz eingeht.+Je näher die {{:simulationen:freespace2:210.jpg?linkonly|Bastion}} dem Sprungpunkt kommt, desto mehr Feinde werden auftauchen, so dass man dann auch gar nicht alle Begleitschiffe wird retten können und mindestens eins verlieren wird! Sollte die Bastion selbst mehrere harte Treffer einstecken gilt es natürlich die Wingmen entsprechend neu zu instruieren, denn nur das Durchkommen des Großkampfschiffes  ist am Ende entscheidend!\\  
 +Ist sie erst mal beim Sprungpunkt angekommen und beginnt den Sprung, wird die Mission auch kurz unterbrochen und ein "Feldbriefing" abgehalten, das auf den zweiten Teil der Mission kurz eingeht.
  
-{{ simulationen:freespace2:312.jpg?400}}+{{ :simulationen:freespace2:312.jpg?400|Die Konvois sind allesamt schwer unter Feuer}}
 Der ist dann auch eher mehr ein super-chaotisches Überlebenstraining, denn nur um letzteres geht es in etwa. Es gilt zahlreiche Schiffe zum Sprungpunkt zu eskortieren und dabei enorme Feindmassen zu vernichten. Schwere Verluste unter den zu eskortierenden Schiffen sind dabei aber durchaus akzeptabel so lange man am Ende selbst noch sicher herauskommt, denn die Sonne wird sich in eine Supernova verwandeln!\\  Der ist dann auch eher mehr ein super-chaotisches Überlebenstraining, denn nur um letzteres geht es in etwa. Es gilt zahlreiche Schiffe zum Sprungpunkt zu eskortieren und dabei enorme Feindmassen zu vernichten. Schwere Verluste unter den zu eskortierenden Schiffen sind dabei aber durchaus akzeptabel so lange man am Ende selbst noch sicher herauskommt, denn die Sonne wird sich in eine Supernova verwandeln!\\ 
-Nach dem Start gilt es dann sofort in de Kampf einzugreifen. Je nachdem wie viele Wingmen man in der vorigen Mission verloren hat wird es hier deutlich schwerer oder eben nicht, denn gerade in den ersten Minuten wird Welle um Welle ankommen und man vor Gegnern kaum noch das Radar ablesen kann. Nehmen Sie sich dann wie gewohnt den feindlichen Bombern an, die ein {{:simulationen:freespace2:310.jpg?linkonly|lohnenswertes Ziel}} darstellen und schon mit einem erfolgreichen Anflug einem zivilen Schiff den Garaus machen können!\\ +Nach dem Start gilt es daher sofort in de Kampf einzugreifen. Je nachdem wie viele Wingmen man in der vorigen Mission verloren hatwird es hier deutlich schwerer oder eben nicht, denn gerade in den ersten Minuten wird Welle um Welle ankommen und man vor Gegnern kaum noch das Radar ablesen können.\\  Nehmen Sie sich wie gewohnt den feindlichen Bombern an, die ein {{:simulationen:freespace2:310.jpg?linkonly|lohnenswertes Ziel}} darstellen und schon mit einem erfolgreichen Anflug einem zivilen Schiff den Garaus machen können!\\ 
 Fangen Sie die Feinde daher frühestmöglich ab und nutzen Sie auch möglichst noch vorhandene Raketen (Trebuchet oder EMP Advanced) um den Anflug frühzeitig zu stören.\\  Fangen Sie die Feinde daher frühestmöglich ab und nutzen Sie auch möglichst noch vorhandene Raketen (Trebuchet oder EMP Advanced) um den Anflug frühzeitig zu stören.\\ 
 Behalten Sie zudem die Eskortliste im Auge und weisen Sie bereits getroffenen Schiffen wenn möglich eine Eskorte zu. Ganz ohne Verluste wird man die Konvois aber auf höheren Schwierigkeitsgraden und mit Wingmen-Verlusten in der letzten Mission nicht durchbringen können, so dass man keine übergroßen Risiken eingehen sollte.\\  Behalten Sie zudem die Eskortliste im Auge und weisen Sie bereits getroffenen Schiffen wenn möglich eine Eskorte zu. Ganz ohne Verluste wird man die Konvois aber auf höheren Schwierigkeitsgraden und mit Wingmen-Verlusten in der letzten Mission nicht durchbringen können, so dass man keine übergroßen Risiken eingehen sollte.\\ 
-Glücklicherweise erhält man am Sprungpunkt etwas Verstärkung in Form einer {{:simulationen:freespace2:318.jpg?linkonly|Korvette, die die feindlichen Kreuzer aufs Korn}} nimmt, so daß man sich von denen etwas fern halten sollte.\\ +Glücklicherweise erhält man am Sprungpunkt etwas Verstärkung in Form einer {{:simulationen:freespace2:318.jpg?linkonly|Korvette, die die feindlichen Kreuzer aufs Korn}} nimmt, so dass man sich von diesen etwas fern halten sollte.\\ 
 Insgesamt wird man drei Konvois durchbringen müssen, wobei man meist beim Durchflug der ersten beiden so schwer mit den feindlichen Fliegern beschäftigt sein wird, dass man eigentlich kaum eine Übersicht bekommt was wo durchfliegt.\\  Insgesamt wird man drei Konvois durchbringen müssen, wobei man meist beim Durchflug der ersten beiden so schwer mit den feindlichen Fliegern beschäftigt sein wird, dass man eigentlich kaum eine Übersicht bekommt was wo durchfliegt.\\ 
-{{ simulationen:freespace2:324.jpg?400}} +{{ :simulationen:freespace2:324.jpg?400|Der finale Bomberangriff}} 
-Erst wenn der dritte Konvoi ansteht wird man etwas Ruhe bekommen und eventuell Munition fassen können. Verprassen Sie dabei aber nicht zu viel Zeit, denn man sollte schnellstens zur Darwin fliegen, die die "hintere Front" sichert. Hier wird dann auch quasi mit den Schiffen des dritten Konvois ein letzter shivanischer Angriff erfolgen.\\ +Erst wenn der dritte Konvoi ansteht wird man etwas Ruhe bekommen und eventuell Munition fassen können. Verprassen Sie dabei aber nicht zu viel Zeit, denn man sollte schnellstens zur Darwin fliegen, die die "hintere Front" sichert. Hier wird zuletzt auch quasi mit den Schiffen des dritten Konvois ein letzter shivanischer Angriff erfolgen.\\ 
 Nehmen Sie sich dabei nicht zu sehr der ersten Bomberstaffel an, die die Darwin angreift. Schießen Sie hier lediglich ein oder zwei Bomber ab und fliegen Sie dann schnellstens in die andere Richtung, Steuerbordseite von der Darwin aus gesehen, wo einige {{:simulationen:freespace2:319.jpg?linkonly|Transporter auftauchen, die von einer Staffel Seraphim attackiert werden}} und ohne Jägerschutz blitzschnell komplett vernichtet werden!\\  Nehmen Sie sich dabei nicht zu sehr der ersten Bomberstaffel an, die die Darwin angreift. Schießen Sie hier lediglich ein oder zwei Bomber ab und fliegen Sie dann schnellstens in die andere Richtung, Steuerbordseite von der Darwin aus gesehen, wo einige {{:simulationen:freespace2:319.jpg?linkonly|Transporter auftauchen, die von einer Staffel Seraphim attackiert werden}} und ohne Jägerschutz blitzschnell komplett vernichtet werden!\\ 
-Lassen Sie daher sofort möglichst alle noch vorhandenen Waffen sprechen und versuchen Sie die {{:simulationen:freespace2:323.jpg?linkonly|beiden Staffeln Bomber}} so schnell wie möglich abzulenken und abzuschießen. Danach kehrt dann auch Ruhe ein, so dass man nur noch eventuelle einzelne Shivaner erledigen muss und am besten direkt Kurs auf den Sprungpunkt setzt. Alsbald wird die Warnung vor der Supernova eintreffen und man hat dann nur noch eine knappe Minute Zeit um zum Sprungpunkt zu fliegen, wo man erst den Sprungantrieb aktivieren kann.\\  +Lassen Sie daher sofort möglichst alle noch vorhandenen Waffen sprechen und versuchen Sie die {{:simulationen:freespace2:323.jpg?linkonly|beiden Staffeln Bomber}} so schnell wie möglich abzulenken und abzuschießen. Danach kehrt dann auch Ruhe ein, so dass man nur noch eventuell einzelne Shivaner erledigen muss und am besten direkt Kurs auf den Sprungpunkt setzt. Alsbald wird die Warnung vor der Supernova eintreffen und man hat anschließend nur noch eine knappe Minute Zeit um zum Sprungpunkt zu fliegen, wo man erst den Sprungantrieb aktivieren kann.\\  
-Das führt dann auch nur zum Erfolg wenn man knapp zehn Sekunden vor Ende des Countdown den Sprung einleitet, sonst wird man doch noch weggeblasen, was dann eine leicht andere Endsequenz einleitet...+Das führt dann auch nur zum Erfolg wenn man knapp zehn Sekunden vor Ende des Countdown den Sprung einleitet, sonst wird man doch noch weggeblasen, was eine leicht andere Endsequenz einleitet...
 \\ \\  \\ \\ 
  
freespace2.1671464997.txt.gz · Zuletzt geändert: 2022/12/19 15:49 von aneumann

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki