medalofhonor
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medalofhonor [2014/08/27 16:42] – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | medalofhonor [2023/04/10 20:37] (aktuell) – Savegames-Link aktualisiert aneumann | ||
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* Gehen Sie nach Möglichkeit, | * Gehen Sie nach Möglichkeit, | ||
- | * Nutzen Sie den Kompass zur Orientierung, | + | * Nutzen Sie den Kompass zur Orientierung, |
* Ebenso nützlich ist der Kompass um die Richtung feindlichen Beschusses festzustellen, | * Ebenso nützlich ist der Kompass um die Richtung feindlichen Beschusses festzustellen, | ||
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- | Savegames kann ich aus Platzgründen nur per externem Download über Rapidshare | + | Savegames kann ich aus Platzgründen nur per externem Download über MEGA.nz |
Zur Nutzung muss man die enthaltenen Dateien in den Unterordner (im MoH-Hauptverzeichnis) ''> | Zur Nutzung muss man die enthaltenen Dateien in den Unterordner (im MoH-Hauptverzeichnis) ''> | ||
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=== Ride gone bad: === | === Ride gone bad: === | ||
- | {{: | + | {{: |
Sobald man die Waffe gezückt hat gilt es den Panzerfaustschützen zu erledigen. Kurz darauf wird man dann meist auch aussteigen und die volle Kontrolle über die Spielfigur übernehmen können. Folgen Sie dann zunächst der Straße nach oben in Richtung Dorfeingang. Achten Sie dabei auf Schützen an der rechten Seite und sprengen Sie am Eingang die Wachen mitsamt den explosiven Tonnen in die Luft.\\ | Sobald man die Waffe gezückt hat gilt es den Panzerfaustschützen zu erledigen. Kurz darauf wird man dann meist auch aussteigen und die volle Kontrolle über die Spielfigur übernehmen können. Folgen Sie dann zunächst der Straße nach oben in Richtung Dorfeingang. Achten Sie dabei auf Schützen an der rechten Seite und sprengen Sie am Eingang die Wachen mitsamt den explosiven Tonnen in die Luft.\\ | ||
- | Dann gehts mit den Kameraden in das Dorf hinein, wo man von allerhand Positionen her angegriffen wird. Die Kameraden sind dabei ganz nützlich. Ihr Tod ist jedoch (leider) keine große Tragik, da man schon im nächsten Abschnitt so oder so alleine weiter muss.\\ | + | Dann geht es mit den Kameraden in das Dorf hinein, wo man von allerhand Positionen her angegriffen wird. Die Kameraden sind dabei ganz nützlich. Ihr Tod ist jedoch (leider) keine große Tragik, da man schon im nächsten Abschnitt so oder so alleine weiter muss.\\ |
- | Kämpfen Sie sich bis zum ersten Innenhof durch, wo man am besten zuerst den {{: | + | Kämpfen Sie sich bis zum ersten Innenhof durch, wo man am besten zuerst den {{: |
- | Weiter hinten findet man einen zweiten Innenhof. Warten Sie bis alle Soldaten angekommen sind und speichern Sie dann. Sobald Sie versuchen die Tür zu öffnen, startet eine gescriptete Sequenz. Gehen Sie am besten bei der Kiste in Deckung und erledigen Sie schnellstens den {{: | + | Weiter hinten findet man einen zweiten Innenhof. Warten Sie bis alle Soldaten angekommen sind und speichern Sie dann. Sobald Sie versuchen die Tür zu öffnen, startet eine gescriptete Sequenz. Gehen Sie am besten bei der Kiste in Deckung und erledigen Sie schnellstens den {{: |
- | Anschließend | + | Anschließend |
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==== The Rescue Mission ==== | ==== The Rescue Mission ==== | ||
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=== Starting: === | === Starting: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Hinter dem großen Tor werden Gefangene abtransportiert. Man kann hier bereits das Feuer auf die Wachen eröffnen, sollte sich aber besser durch den Durchgang rechts vorarbeiten um keine Hindernisse in der Schusslinie zu haben.\\ | Hinter dem großen Tor werden Gefangene abtransportiert. Man kann hier bereits das Feuer auf die Wachen eröffnen, sollte sich aber besser durch den Durchgang rechts vorarbeiten um keine Hindernisse in der Schusslinie zu haben.\\ | ||
Im Gebäude an der linken Straßenseite erledigt man unten die kartenspielende Wachtruppe und oben nochmals einige Wachen, bevor man dort Grillo befreien kann.\\ | Im Gebäude an der linken Straßenseite erledigt man unten die kartenspielende Wachtruppe und oben nochmals einige Wachen, bevor man dort Grillo befreien kann.\\ | ||
- | Mit ihm gehts es dann über die Straße, wo nun das hintere Tor offen ist, zu einem größeren Platz. Mit dem Karabiner kann man die Feinde hier auch auf größere Distanz gut erledigen. Grillo stürmt dann meistens in das Gebäude, schnappt sich dort ein Medikit und läuft anschließend zur Gittertür rechts, die er öffnet. Folgen Sie ihm durch die Straßenschluchten bis zu einer größeren Anlage. | + | Mit ihm geht es es dann über die Straße, wo nun das hintere Tor offen ist, zu einem größeren Platz. Mit dem Karabiner kann man die Feinde hier auch auf größere Distanz gut erledigen. Grillo stürmt dann meistens in das Gebäude, schnappt sich dort ein Medikit und läuft anschließend zur Gittertür rechts, die er öffnet. Folgen Sie ihm durch die Straßenschluchten bis zu einer größeren Anlage. |
=== SAS on the Warpath: === | === SAS on the Warpath: === | ||
Grillo scheint sich zunächst in Deckung begeben zu wollen, wird Ihnen dann aber doch folgen, was beim Anschleichen problematisch werden kann. Zwar kann man selbst relativ problemlos zwischen den Scheinwerferkegeln sowohl zu einem Bunkereingang links hinten, als auch direkt durch das Haupttor in die Anlage laufen, doch Grillo wird beim Folgen meist direkt {{: | Grillo scheint sich zunächst in Deckung begeben zu wollen, wird Ihnen dann aber doch folgen, was beim Anschleichen problematisch werden kann. Zwar kann man selbst relativ problemlos zwischen den Scheinwerferkegeln sowohl zu einem Bunkereingang links hinten, als auch direkt durch das Haupttor in die Anlage laufen, doch Grillo wird beim Folgen meist direkt {{: | ||
- | Da man beim Verlassen der Anlage diesen Spießrutenlauf nochmals mitmachen müsste empfehle ich den direkten Angriff. Zerschießen Sie dazu jeweils zuerst die {{: | + | Da man beim Verlassen der Anlage diesen Spießrutenlauf nochmals mitmachen müsste empfehle ich den direkten Angriff. Zerschießen Sie dazu jeweils zuerst die {{: |
In der Anlage selbst gilt es vom Haupteingang aus nach rechts zu laufen. In einem grau-weiß-gefliesten Raum findet Grillo seine Unterlagen. | In der Anlage selbst gilt es vom Haupteingang aus nach rechts zu laufen. In einem grau-weiß-gefliesten Raum findet Grillo seine Unterlagen. | ||
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Daneben findet man eine Wendeltreppe, | Daneben findet man eine Wendeltreppe, | ||
- | Bevor man die Anlage dann wieder durch das große Tor verlässt, sollte man {{: | + | Bevor man die Anlage dann wieder durch das große Tor verlässt, sollte man {{: |
=== Rescue successful: === | === Rescue successful: === | ||
Laufen Sie nun wieder zum großen Holztor, wo man die Sprengladung anbringen kann.\\ | Laufen Sie nun wieder zum großen Holztor, wo man die Sprengladung anbringen kann.\\ | ||
- | Hat man sich vorher in die Anlage | + | Hat man sich vorher in die Anlage |
=== Goods grabbed, gone: === | === Goods grabbed, gone: === | ||
- | Tasten Sie sich vorsichtig in Richtung der Flakstellung | + | Tasten Sie sich vorsichtig in Richtung der Flak-Stellung |
- | Anschließend gilt es schnellstens zur Flakstellung | + | Anschließend gilt es schnellstens zur Flak-Stellung |
Bringen Sie dann an einem Geschütz eine Sprengladung an und laufen Sie wieder nach oben zum Tor, wo Grillo dann neue Anweisungen erteilt. | Bringen Sie dann an einem Geschütz eine Sprengladung an und laufen Sie wieder nach oben zum Tor, wo Grillo dann neue Anweisungen erteilt. | ||
+ | \\ \\ | ||
==== Sabotage the Motorpool ==== | ==== Sabotage the Motorpool ==== | ||
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=== Starting: === | === Starting: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Sie können hier zwar auch versuchen wie ein richtiger Geheimagent durch die Gegend zu schleichen und unbemerkt die Fahrzeuge zu sabotieren, doch eigentlich ist das herzlich unnötig, denn selbst wenn man die erste Wache direkt mit dem Gewehr um bläst, werden die anderen Personen hier meist überhaupt nichts bemerken und man kann trotzdem weitgehend unbehelligt weiter schleichen.\\ | Sie können hier zwar auch versuchen wie ein richtiger Geheimagent durch die Gegend zu schleichen und unbemerkt die Fahrzeuge zu sabotieren, doch eigentlich ist das herzlich unnötig, denn selbst wenn man die erste Wache direkt mit dem Gewehr um bläst, werden die anderen Personen hier meist überhaupt nichts bemerken und man kann trotzdem weitgehend unbehelligt weiter schleichen.\\ | ||
Ich empfehle daher mit gut gezielten Kopftreffern jeden Feind schnell und sicher zu erledigen, denn nur wenn diese weg rennen oder man sich auf eine längere Schießerei einlässt, könnte man von weiteren Wachen in die Zange genommen werden.\\ | Ich empfehle daher mit gut gezielten Kopftreffern jeden Feind schnell und sicher zu erledigen, denn nur wenn diese weg rennen oder man sich auf eine längere Schießerei einlässt, könnte man von weiteren Wachen in die Zange genommen werden.\\ | ||
Erledigen Sie also die Wachen und das Wartungspersonal rund um die beiden ersten Hallen und sabotieren Sie hier die Fahrzeuge indem Sie möglichst von schräg vorne an sie herantreten und dann das {{: | Erledigen Sie also die Wachen und das Wartungspersonal rund um die beiden ersten Hallen und sabotieren Sie hier die Fahrzeuge indem Sie möglichst von schräg vorne an sie herantreten und dann das {{: | ||
- | Hinter der zweiten Halle kommt man dann zu einer " | + | Hinter der zweiten Halle kommt man dann zu einer " |
=== Tank Garage: === | === Tank Garage: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
- | Sie können nun versuchen außerhalb des Scheinwerferkegels {{: | + | Sie können nun versuchen außerhalb des Scheinwerferkegels {{: |
=== Ammo Storage: === | === Ammo Storage: === | ||
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Dort erledigt man noch einige Feinde und läuft dann zum Tor, wo Grillo mit einem Jeep ankommt. | Dort erledigt man noch einige Feinde und läuft dann zum Tor, wo Grillo mit einem Jeep ankommt. | ||
+ | \\ \\ | ||
==== Lightning the Torch – Desert Road ==== | ==== Lightning the Torch – Desert Road ==== | ||
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=== Starting: === | === Starting: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
- | Es gilt hier möglichst schnell möglichst alle Feinde voraus zu erledigen, bevor diese Ihnen Schaden antun können. Da man unendlich Munition hat kann man wild draufhalten!\\ | + | Es gilt hier möglichst schnell möglichst alle Feinde voraus zu erledigen, bevor diese Ihnen Schaden antun können. Da man unendlich Munition hat kann man wild drauf halten!\\ |
Die ersten Feinde am Wegesrand sind noch keine große Herausforderung. Beim ersten Gebäude muss man dann aber schnell den {{: | Die ersten Feinde am Wegesrand sind noch keine große Herausforderung. Beim ersten Gebäude muss man dann aber schnell den {{: | ||
Dahinter gilt es dann die Holzbarrikaden zu zerschießen und gleichzeitig dahinter auftauchende Feinde schnell umzulegen, da man im stehenden Jeep ein prima Ziel abgibt.\\ | Dahinter gilt es dann die Holzbarrikaden zu zerschießen und gleichzeitig dahinter auftauchende Feinde schnell umzulegen, da man im stehenden Jeep ein prima Ziel abgibt.\\ | ||
Wieder auf der Straße muss man beim nächsten Gebäude über die Mauer kommende Feinde schnell erledigen und dahinter dann einen weiteren Panzerfaustschützen in einer befestigten Stellung erledigen.\\ | Wieder auf der Straße muss man beim nächsten Gebäude über die Mauer kommende Feinde schnell erledigen und dahinter dann einen weiteren Panzerfaustschützen in einer befestigten Stellung erledigen.\\ | ||
Bei Vorbeifahrt an dem doppelstöckigen Haus gilt es nochmals mit direkt vor einem auftauchenden Feinden umzugehen. | Bei Vorbeifahrt an dem doppelstöckigen Haus gilt es nochmals mit direkt vor einem auftauchenden Feinden umzugehen. | ||
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==== Grounding the Airfield ==== | ==== Grounding the Airfield ==== | ||
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=== Starting: === | === Starting: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Richten Sie Ihre Aufmerksamkeit zunächst auf den Sie verfolgenden LKW. Nimmt man direkt den Motor unter Feuer, kann man das Fahrzeug sprengen bevor die Schützen auf der Pritsche in Schussweite sind. Hat man etwas gepennt, sollte man zuerst die Schützen aufs Korn nehmen.\\ | Richten Sie Ihre Aufmerksamkeit zunächst auf den Sie verfolgenden LKW. Nimmt man direkt den Motor unter Feuer, kann man das Fahrzeug sprengen bevor die Schützen auf der Pritsche in Schussweite sind. Hat man etwas gepennt, sollte man zuerst die Schützen aufs Korn nehmen.\\ | ||
Bei der Ankunft auf dem Flugplatzgelände geht es zunächst nach links, wo man zuerst den {{: | Bei der Ankunft auf dem Flugplatzgelände geht es zunächst nach links, wo man zuerst den {{: | ||
Nach dem Wendemanöver geht es dann auf die Startbahn, wo man neben einigen Wachen zunächst vor allem die {{: | Nach dem Wendemanöver geht es dann auf die Startbahn, wo man neben einigen Wachen zunächst vor allem die {{: | ||
Die ersten Flieger auf der linken Seite sind noch bei der ersten Vorbeifahrt gut zu erledigen. Zielen Sie einfach stets auf den Motorbereich.\\ | Die ersten Flieger auf der linken Seite sind noch bei der ersten Vorbeifahrt gut zu erledigen. Zielen Sie einfach stets auf den Motorbereich.\\ | ||
- | Beim Wenden kommt dann wieder ein {{: | + | Beim Wenden kommt dann wieder ein {{: |
Die nächsten Flugzeuge zur Linken sind wieder recht leicht zu erledigen, achten Sie hier jedoch zunehmend auf Panzerfaustschützen.\\ | Die nächsten Flugzeuge zur Linken sind wieder recht leicht zu erledigen, achten Sie hier jedoch zunehmend auf Panzerfaustschützen.\\ | ||
- | Auf der rechten Seite wird dabei jedoch ein StuKa starten, den man nicht vorher abschießen kann, weshalb man ihn zunächst ignorieren sollte. Mit etwas Glück schafft man es alle Flieger am Boden zu vernichten (explosive Fässer beachten), bevor der StuKa-Bomber erste Luftangriffe bei der Vollendung der ersten Runde fliegt. Die Angriffe kann man jedoch ebenfalls durch zielgenauen Beschuss gut abwehren. | + | Auf der rechten Seite wird dabei jedoch ein StuKa starten, den man nicht vorher abschießen kann, weshalb man ihn zunächst ignorieren sollte. Mit etwas Glück schafft man es alle Flieger am Boden zu vernichten (explosive Fässer beachten), bevor der StuKa-Bomber erste Luftangriffe bei der Vollendung der ersten Runde fliegt. Die Angriffe kann man jedoch ebenfalls durch zielgenauen Beschuss gut abwehren.\\ |
Sind alle Flieger erledigt, wird Grillo zum nahen Bunkereingang fahren und Sie dort absetzen. | Sind alle Flieger erledigt, wird Grillo zum nahen Bunkereingang fahren und Sie dort absetzen. | ||
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==== Lightning the Torch – Lighthouse ==== | ==== Lightning the Torch – Lighthouse ==== | ||
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=== Starting: === | === Starting: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Erledigen Sie die Feinde in den einzelnen Räumen und vernichten Sie die rot aufblinkenden {{: | Erledigen Sie die Feinde in den einzelnen Räumen und vernichten Sie die rot aufblinkenden {{: | ||
Fahren Sie dann mit dem Aufzug eine Ebene runter und erledigen Sie dort zunächst die Feinde auf dem Weg über dem unteren Fahrzeugpark. Tasten Sie sich dann langsam vor und erledigen Sie so viele Feinde wie möglich {{: | Fahren Sie dann mit dem Aufzug eine Ebene runter und erledigen Sie dort zunächst die Feinde auf dem Weg über dem unteren Fahrzeugpark. Tasten Sie sich dann langsam vor und erledigen Sie so viele Feinde wie möglich {{: | ||
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Folgen Sie dann den Straße entlang der Klippen in Richtung Leuchtturm. Die {{: | Folgen Sie dann den Straße entlang der Klippen in Richtung Leuchtturm. Die {{: | ||
Schießen Sie während des Laufens mit dem M1 in Richtung der {{: | Schießen Sie während des Laufens mit dem M1 in Richtung der {{: | ||
- | Im Wachturm findet man dann etwas Deckung und ein Medikit, so daß man frisch regeneriert die restlichen Feinde erledigen kann.\\ | + | Im Wachturm findet man dann etwas Deckung und ein Medikit, so dass man frisch regeneriert die restlichen Feinde erledigen kann.\\ |
Stürmen Sie dann in den Bunker und erledigen Sie unten alle Feinde. Unter der Treppe findet man noch ein Medikit.\\ | Stürmen Sie dann in den Bunker und erledigen Sie unten alle Feinde. Unter der Treppe findet man noch ein Medikit.\\ | ||
Stürmen Sie dann nach oben und erledigen Sie die dortigen Granatwerfer.\\ | Stürmen Sie dann nach oben und erledigen Sie die dortigen Granatwerfer.\\ | ||
- | Nachdem man den großen Hebel umgelegt hat, wird auf der Küstenstraße ein LKW mit Soldaten ankommen. Sie können ihn nun von hier oben unter Feuer nehmen, wobei man mit dem M1 immer noch sehr gut trifft, oder nach unten laufen und aus der dortigen {{: | + | Nachdem man den großen Hebel umgelegt hat, wird auf der Küstenstraße ein LKW mit Soldaten ankommen. Sie können ihn nun von hier oben unter Feuer nehmen, wobei man mit dem M1 immer noch sehr gut trifft, oder nach unten laufen und aus der dortigen {{: |
Laufen Sie dann nach draußen wo Sie nach rechts hin von Grillo abgeholt werden. | Laufen Sie dann nach draußen wo Sie nach rechts hin von Grillo abgeholt werden. | ||
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=== Inside the Guardhouse: === | === Inside the Guardhouse: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Im Wachhaus findet man noch eine letzte Stärkung bevor man sich dann im weitläufigen Außengelände nach hinten durch kämpfen muss. Tasten Sie sich dazu am besten zwischen den linken Baracken vorsichtig nach hinten durch. Ziel ist das Gebäude mit Schild "Halt- Eintritt verboten" | Im Wachhaus findet man noch eine letzte Stärkung bevor man sich dann im weitläufigen Außengelände nach hinten durch kämpfen muss. Tasten Sie sich dazu am besten zwischen den linken Baracken vorsichtig nach hinten durch. Ziel ist das Gebäude mit Schild "Halt- Eintritt verboten" | ||
Versuchen Sie zunächst alle Feinde im Außenbereich zu erledigen und nähern Sie sich erst dann dem {{: | Versuchen Sie zunächst alle Feinde im Außenbereich zu erledigen und nähern Sie sich erst dann dem {{: | ||
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Folgen Sie der Straße bis zu der MG-Stellung neben der nach unten führenden Straße. Erledigen Sie hier zuvor mit dem MG den {{: | Folgen Sie der Straße bis zu der MG-Stellung neben der nach unten führenden Straße. Erledigen Sie hier zuvor mit dem MG den {{: | ||
Laufen Sie dann nach unten zum {{: | Laufen Sie dann nach unten zum {{: | ||
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==== Scuttling the U-529 – Naxos Prototype ==== | ==== Scuttling the U-529 – Naxos Prototype ==== | ||
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=== Starting: === | === Starting: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
- | Schnappen Sie sich Uniform und Ausweis und stecken Sie die Waffe weg (Standard: Q). Die hereinkommenden Deutschen, die natürlich alle gleich aussehen, was will man von den Krauts auch anderes erwarten, sind dadurch dann keine Gefahr mehr. Man kann sie zwar auch alle einfach | + | Schnappen Sie sich Uniform und Ausweis und stecken Sie die Waffe weg (Standard: Q). Die hereinkommenden Deutschen, die natürlich alle gleich aussehen, was will man von den Krauts auch anderes erwarten, sind dadurch dann keine Gefahr mehr. Man kann sie zwar auch alle einfach |
- | Folgen Sie dem Weg bis zu einer {{: | + | Folgen Sie dem Weg bis zu einer {{: |
Sind alle erledigt, bekommt auch noch der Prototyp einen Kugel. Anschließend muss man die Waffe wieder weg stecken und nun zurück und {{: | Sind alle erledigt, bekommt auch noch der Prototyp einen Kugel. Anschließend muss man die Waffe wieder weg stecken und nun zurück und {{: | ||
Dort sind die Deutschen meist irgendwie etwas aufgeregt, aber hoffentlich noch friedlich. Hat man mit der MP um sich geschossen wird man hier meist schon attackiert!\\ | Dort sind die Deutschen meist irgendwie etwas aufgeregt, aber hoffentlich noch friedlich. Hat man mit der MP um sich geschossen wird man hier meist schon attackiert!\\ | ||
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Laufen Sie ins Hafengebäude rein und zeigen Sie jedem Interessierten den Ausweis. Bei der {{: | Laufen Sie ins Hafengebäude rein und zeigen Sie jedem Interessierten den Ausweis. Bei der {{: | ||
+ | \\ \\ | ||
==== Scuttling the U-529 – Inside the U-529 ==== | ==== Scuttling the U-529 – Inside the U-529 ==== | ||
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=== Starting: === | === Starting: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Man muss hier drinnen nun zwei Sprengladungen legen und ein {{: | Man muss hier drinnen nun zwei Sprengladungen legen und ein {{: | ||
- | Anschließend sollte man dann alle Wachen erledigen. Auch wenn man nach dem Platzieren der Bomben (warum auch immer) sofort enttarnt wird, ist dies doch deutlich praktischer als wenn man sich direkt mit dem laufenden Zeitzünder und den Wachen | + | Anschließend sollte man dann alle Wachen erledigen. Auch wenn man nach dem Platzieren der Bomben (warum auch immer) sofort enttarnt wird, ist dies doch deutlich praktischer als wenn man sich direkt mit dem laufenden Zeitzünder und den Wachen |
Erledigt man die Wachen stets einzeln, außer Sichtweite der nächsten Wache und mit der schallgedämpften Pistole, so wird das auch nicht allzu schwer.\\ | Erledigt man die Wachen stets einzeln, außer Sichtweite der nächsten Wache und mit der schallgedämpften Pistole, so wird das auch nicht allzu schwer.\\ | ||
Laufen Sie dazu einfach zu einer Wache, schließen Sie vorher eventuell nahe Türen, {{: | Laufen Sie dazu einfach zu einer Wache, schließen Sie vorher eventuell nahe Türen, {{: | ||
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Sobald beide scharf sind, beginnt ein Countdown und bei {{: | Sobald beide scharf sind, beginnt ein Countdown und bei {{: | ||
Draußen muss man dann schnellstens von der Leiter runter und in Deckung gehen, da man von allen Seiten unter Feuer genommen wird und das Boot zudem sehr bald in die Luft fliegt. Erledigen Sie daher zunächst aus geduckter Position die Wache am hinteren Geschütz und an der Seite der Liegestelle.\\ | Draußen muss man dann schnellstens von der Leiter runter und in Deckung gehen, da man von allen Seiten unter Feuer genommen wird und das Boot zudem sehr bald in die Luft fliegt. Erledigen Sie daher zunächst aus geduckter Position die Wache am hinteren Geschütz und an der Seite der Liegestelle.\\ | ||
- | Anschließend die {{: | + | Anschließend die {{: |
Sobald man vom Boot runter ist, kann man hinter der nahen Tonne in Deckung gehen und nachfolgend per Scharfschützengewehr für Ruhe sorgen.\\ | Sobald man vom Boot runter ist, kann man hinter der nahen Tonne in Deckung gehen und nachfolgend per Scharfschützengewehr für Ruhe sorgen.\\ | ||
Da der Rückweg mit Gittern versperrt ist geht es anschließend nur in eine Richtung weiter. | Da der Rückweg mit Gittern versperrt ist geht es anschließend nur in eine Richtung weiter. | ||
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==== Scuttling the U-529 – Cover blown ==== | ==== Scuttling the U-529 – Cover blown ==== | ||
Zeile 210: | Zeile 218: | ||
Sie müssen sich nun durch die einzelnen Anlegestellen {{: | Sie müssen sich nun durch die einzelnen Anlegestellen {{: | ||
- | Tasten Sie sich daher nur langsam nach hinten voran und speichern Sie regelmäßig, | + | Tasten Sie sich daher nur langsam nach hinten voran und speichern Sie regelmäßig, |
Im letzten Liegebereich muss man dann dem Weg nach links hin folgen, wo es eine Treppe hoch geht und man beim Zugang zum Lüftungsschacht auch zwei Medikits findet. | Im letzten Liegebereich muss man dann dem Weg nach links hin folgen, wo es eine Treppe hoch geht und man beim Zugang zum Lüftungsschacht auch zwei Medikits findet. | ||
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==== Escape from Trondheim ==== | ==== Escape from Trondheim ==== | ||
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=== Starting: === | === Starting: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Folgen Sie dem Schacht und erledigen Sie die vereinzelten Feinde, die sich dort {{: | Folgen Sie dem Schacht und erledigen Sie die vereinzelten Feinde, die sich dort {{: | ||
Zeile 224: | Zeile 233: | ||
Sie landen dann in einer Schreibstube und müssen sich von hier aus dann durch den Gang mit dem grünen Boden bis {{: | Sie landen dann in einer Schreibstube und müssen sich von hier aus dann durch den Gang mit dem grünen Boden bis {{: | ||
In der Etage darunter kommt man zu einem kleinen Lagerraum mit Holzkisten, wo man nochmals ein größeres {{: | In der Etage darunter kommt man zu einem kleinen Lagerraum mit Holzkisten, wo man nochmals ein größeres {{: | ||
- | Durch die Doppeltür kommt man dann {{: | + | Durch die Doppeltür kommt man dann {{: |
=== Dash for the Train: === | === Dash for the Train: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Erledigen Sie zunächst per Scharfschützengewehr die beiden Soldaten bei den Kisten und den Scharfschützen nahe der Bahnlinie. Bleiben Sie dann möglichst hinter einer der Kisten in Deckung zum Nachladen und spähen Sie die Position des zweiten {{: | Erledigen Sie zunächst per Scharfschützengewehr die beiden Soldaten bei den Kisten und den Scharfschützen nahe der Bahnlinie. Bleiben Sie dann möglichst hinter einer der Kisten in Deckung zum Nachladen und spähen Sie die Position des zweiten {{: | ||
Auf den leichteren Schwierigkeitsgraden kann man hier bei guter Gesundheit meist recht einfach zum Zug laufen und die anrückenden Feinde per MP oder Handgranaten etwas in Deckung halten.\\ | Auf den leichteren Schwierigkeitsgraden kann man hier bei guter Gesundheit meist recht einfach zum Zug laufen und die anrückenden Feinde per MP oder Handgranaten etwas in Deckung halten.\\ | ||
- | Gerade bei //schwer// wird das jedoch eher nichts, so daß man die verfügbare Zeit gut nutzen muss, denn es kommen glücklicherweise nicht endlos viele Feinde herbei.\\ | + | Gerade bei //schwer// wird das jedoch eher nichts, so dass man die verfügbare Zeit gut nutzen muss, denn es kommen glücklicherweise nicht endlos viele Feinde herbei.\\ |
Suchen Sie sich daher eine {{: | Suchen Sie sich daher eine {{: | ||
Hat man ein gutes Dutzend Feinde von der linken Seite her erledigt, muss man nochmal einige, die von der anderen Seite her kommen ausschalten.\\ | Hat man ein gutes Dutzend Feinde von der linken Seite her erledigt, muss man nochmal einige, die von der anderen Seite her kommen ausschalten.\\ | ||
Zeile 250: | Zeile 259: | ||
=== About to Disembark: === | === About to Disembark: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
- | Sobald sich die Rampe öffnet muss man aus dem Gefährt stürmen, da man direkt unter Feuer genommen wird. Die Annäherung an den Strand muss dann gut getimed werden, denn das feindliche Feuer kommt periodisch direkt zu Ihnen. Ist man zu diesem Zeitpunkt nicht hinter irgendeinem Gegenstand in Deckung, wird man umgemäht.\\ | + | Sobald sich die Rampe öffnet muss man aus dem Gefährt stürmen, da man direkt unter Feuer genommen wird. Die Annäherung an den Strand muss dann gut getimed werden, denn das feindliche Feuer kommt periodisch direkt zu Ihnen. Ist man zu diesem Zeitpunkt nicht hinter irgendeinem Gegenstand in Deckung, wird man um gemäht.\\ |
Laufen Sie daher zum ersten " | Laufen Sie daher zum ersten " | ||
Ob man sich dann eher an der linken oder rechten Seite des Schlachtfeldes durchkämpft ist relativ egal, wobei es rechts wohl minimal leichter ist, da hier mehr Deckungsmöglichkeiten vorhanden sind. Links ist jedoch ein {{: | Ob man sich dann eher an der linken oder rechten Seite des Schlachtfeldes durchkämpft ist relativ egal, wobei es rechts wohl minimal leichter ist, da hier mehr Deckungsmöglichkeiten vorhanden sind. Links ist jedoch ein {{: | ||
- | Ist man erstmal | + | Ist man erst mal dort angekommen und in Deckung gegangen, muss man zum Captain, der Sie zum {{: |
Laufen Sie nach einer Beschussphase {{: | Laufen Sie nach einer Beschussphase {{: | ||
=== Base of the Bunker: === | === Base of the Bunker: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Die drei Kameraden versuchen sich hier zunächst am Vorrücken, scheitern dabei jedoch auf jeden Fall. Der Captain hat daher einen neuen Vorschlag. Sobald er Ihnen Feuerschutz gibt, müssen Sie in den Krater direkt neben dem Bunker, wo Sie das Scharfschützengewehr finden und aus der Deckung heraus {{: | Die drei Kameraden versuchen sich hier zunächst am Vorrücken, scheitern dabei jedoch auf jeden Fall. Der Captain hat daher einen neuen Vorschlag. Sobald er Ihnen Feuerschutz gibt, müssen Sie in den Krater direkt neben dem Bunker, wo Sie das Scharfschützengewehr finden und aus der Deckung heraus {{: | ||
Von dort aus hat man dann jedoch nur den rechten {{: | Von dort aus hat man dann jedoch nur den rechten {{: | ||
Zeile 266: | Zeile 275: | ||
Sie treffen auf einen Kameraden, der von einem MG-Nest aus dem Inneren der Anlage in Deckung gehalten wird. Warten Sie bis der Beschuss nachlässt und stürmen Sie dann schnell vor und verpassen Sie dem Munition nachladenden Deutschen am MG einige gezielte Treffer.\\ | Sie treffen auf einen Kameraden, der von einem MG-Nest aus dem Inneren der Anlage in Deckung gehalten wird. Warten Sie bis der Beschuss nachlässt und stürmen Sie dann schnell vor und verpassen Sie dem Munition nachladenden Deutschen am MG einige gezielte Treffer.\\ | ||
Sehen Sie sich dann bei der Stellung um, wo man Munition und ein Medikit findet und laufen Sie dann die Treppe hoch. | Sehen Sie sich dann bei der Stellung um, wo man Munition und ein Medikit findet und laufen Sie dann die Treppe hoch. | ||
+ | \\ \\ | ||
==== Inside the Bunker ==== | ==== Inside the Bunker ==== | ||
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=== Starting: === | === Starting: === | ||
- | Einige Stufen weiter oben öffnet ein Deutscher den oberen Teil der Tür und wird von Ihnen umgemäht. In den Räumen dahinter erledigt man weitere Deutsche.\\ | + | Einige Stufen weiter oben öffnet ein Deutscher den oberen Teil der Tür und wird von Ihnen um gemäht. In den Räumen dahinter erledigt man weitere Deutsche.\\ |
- | Bei der Leiter öffnet wieder einer den Zugang und wird von Ihnen {{: | + | Bei der Leiter öffnet wieder einer den Zugang und wird von Ihnen {{: |
=== Top of the Bunker: === | === Top of the Bunker: === | ||
Zeile 278: | Zeile 288: | ||
Erledigen Sie alle Feinde bis zu dem oberen MG-Bereich, wo man dann die beiden MG-Nester nach rechts hin und die {{: | Erledigen Sie alle Feinde bis zu dem oberen MG-Bereich, wo man dann die beiden MG-Nester nach rechts hin und die {{: | ||
Laufen Sie dann aber schnell wieder zurück, an das {{: | Laufen Sie dann aber schnell wieder zurück, an das {{: | ||
+ | \\ \\ | ||
==== Battle in the Bocage ==== | ==== Battle in the Bocage ==== | ||
Zeile 283: | Zeile 294: | ||
=== Starting: === | === Starting: === | ||
- | Tasten Sie sich an das Haus heran und erledigen Sie hier die zahlreichen Deutschen {{: | + | Tasten Sie sich an das Haus heran und erledigen Sie hier die zahlreichen Deutschen {{: |
Sind alle Feinde erledigt, wird man oben zwei {{: | Sind alle Feinde erledigt, wird man oben zwei {{: | ||
=== Defending the rear: === | === Defending the rear: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
- | Nachfolgend kommen an der Nordseite des Hauses zahllose Feinde heran, die man von den Fenstern aus abwehren muss, da sie sonst unten in das Haus stürmen und man dann in Bedrängnis kommen könnte.\\ Glücklicherweise hat man genug Munition.\\ | + | Nachfolgend kommen an der Nordseite des Hauses zahllose Feinde heran, die man von den Fenstern aus abwehren muss, da sie sonst unten in das Haus stürmen und man dann in Bedrängnis kommen könnte.\\ |
- | Ob man dabei an den oberen Fenstern (bessere Übersicht) oder einem der unteren (eindringende Feinde kann man direkt erledigen, so daß diese nicht in Ihrem Rücken auftauchen können) agiert ist relativ egal. Wichtig ist vielmehr, | + | Glücklicherweise hat man genug Munition.\\ |
+ | Ob man dabei an den oberen Fenstern (bessere Übersicht) oder einem der unteren (eindringende Feinde kann man direkt erledigen, so dass diese nicht in Ihrem Rücken auftauchen können) agiert ist relativ egal. Wichtig ist vielmehr, | ||
Wechseln Sie zudem regelmäßig die Seite, damit Sie alle Bereiche des Gartens einsehen können, auch wenn der größte Teil über die rechte Seite kommt.\\ | Wechseln Sie zudem regelmäßig die Seite, damit Sie alle Bereiche des Gartens einsehen können, auch wenn der größte Teil über die rechte Seite kommt.\\ | ||
Ebbt der Strom an Feinden ab, sollte man sich ein Medikit schnappen und dann nach vorne ans MG sprinten, wo weitere Divisionen zum Eingang des Hauses strömen.\\ | Ebbt der Strom an Feinden ab, sollte man sich ein Medikit schnappen und dann nach vorne ans MG sprinten, wo weitere Divisionen zum Eingang des Hauses strömen.\\ | ||
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=== Leaving the House: === | === Leaving the House: === | ||
- | Folgen Sie nach dem Ende des Gemetzels der Straße nach rechts hin, wo man bei den abgeschossenen deutschen Panzern weitere Feinde erledigt. Dahinter findet man einen abgeschossenen Sherman und ein 88er-Geschütz, | + | Folgen Sie nach dem Ende des Gemetzels der Straße nach rechts hin, wo man bei den abgeschossenen deutschen Panzern weitere Feinde erledigt. Dahinter findet man einen abgeschossenen Sherman und ein 88er-Geschütz, |
- | Der führt zu einer Art Bauernhof, wo sich in der Scheune einige Deutsche mit einem MG eingenistet haben. Einfach drauflos angreifen ist hier recht gefährlich, | + | Der führt zu einer Art Bauernhof, wo sich in der Scheune einige Deutsche mit einem MG eingenistet haben. Einfach drauflos angreifen ist hier recht gefährlich, |
- | Den Scharfschützen kann man zwar aus dem kleinen Haus heraus attackieren, | + | Den Scharfschützen kann man zwar aus dem kleinen Haus heraus attackieren, |
Laufen Sie dann ins Haus, wo man noch einen Private aufsammelt und gehen Sie oben ans Fenster zum hinteren Bereich, wo man zuerst den {{: | Laufen Sie dann ins Haus, wo man noch einen Private aufsammelt und gehen Sie oben ans Fenster zum hinteren Bereich, wo man zuerst den {{: | ||
Laufen Sie dann zur Scheune, wo Sie viel Munition und auch Medikits en masse finden. | Laufen Sie dann zur Scheune, wo Sie viel Munition und auch Medikits en masse finden. | ||
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=== In the Barn: === | === In the Barn: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Tasten Sie sich dahinter vorsichtig um die Mauer. Hat man bereits zwei der Scharfschützen hier aus dem Bauernhaus heraus erledigt, so wird man vorne nur noch einen Feind antreffen, der sich eventuell gerade zwischen den Steinen in Position bringt und mit einem Treffer schnell auszuschalten ist.\\ | Tasten Sie sich dahinter vorsichtig um die Mauer. Hat man bereits zwei der Scharfschützen hier aus dem Bauernhaus heraus erledigt, so wird man vorne nur noch einen Feind antreffen, der sich eventuell gerade zwischen den Steinen in Position bringt und mit einem Treffer schnell auszuschalten ist.\\ | ||
Kann man ihn nicht direkt ausmachen helfen oft einige Granaten, um ihn aufzuscheuchen, | Kann man ihn nicht direkt ausmachen helfen oft einige Granaten, um ihn aufzuscheuchen, | ||
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Erst dann schnappt man sich das Funkgerät und läuft wieder zu einer Deckung, da nun weitere Feinde kommen. Diesmal sogar {{: | Erst dann schnappt man sich das Funkgerät und läuft wieder zu einer Deckung, da nun weitere Feinde kommen. Diesmal sogar {{: | ||
- | Hat man erstmal | + | Hat man erst mal die etwa 6 - 9 herankommenden Deutschen ausgeschaltet, |
Sobald das Geschützt erledigt ist kann man dorthin laufen. | Sobald das Geschützt erledigt ist kann man dorthin laufen. | ||
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Sie treffen auch direkt auf das nächste Hindernis, wobei die Luftunterstützung nicht direkt erneut angefordert werden kann. Laufen Sie stattdessen durch das Tor bei der zerstörten Kanone. Sie kommen zu einem größeren Feld mit einer Flugabwehranlage. {{: | Sie treffen auch direkt auf das nächste Hindernis, wobei die Luftunterstützung nicht direkt erneut angefordert werden kann. Laufen Sie stattdessen durch das Tor bei der zerstörten Kanone. Sie kommen zu einem größeren Feld mit einer Flugabwehranlage. {{: | ||
- | Zusätzlich klemmen sich mehrfach neue Schützen an das MG im Bunker. Hat man noch mindestens zwei Kameraden im Schlepptau, werden die sich meistens recht gut um die herauskommenden Deutschen kümmern, so daß man selbst per Scharfschützengewehr jeweils die Schützen im Bunker erledigen kann und muss, da nur so die Kameraden nicht nieder gemäht werden. | + | Zusätzlich klemmen sich mehrfach neue Schützen an das MG im Bunker. Hat man noch mindestens zwei Kameraden im Schlepptau, werden die sich meistens recht gut um die herauskommenden Deutschen kümmern, so dass man selbst per Scharfschützengewehr jeweils die Schützen im Bunker erledigen kann und muss, da nur so die Kameraden nicht nieder gemäht werden. |
=== Anti-aircraft Gun: === | === Anti-aircraft Gun: === | ||
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Hat man alle Feinde erledigt sollte man nach hinten zum Flak-Geschütz laufen. Sobald man dieses in die Luft jagt, werden bei dem Weg zahllose Deutsche auftauchen, weshalb man sich zu einem der MGs flüchten sollte, von wo aus man dann wieder ungeheuer austeilen kann.\\ | Hat man alle Feinde erledigt sollte man nach hinten zum Flak-Geschütz laufen. Sobald man dieses in die Luft jagt, werden bei dem Weg zahllose Deutsche auftauchen, weshalb man sich zu einem der MGs flüchten sollte, von wo aus man dann wieder ungeheuer austeilen kann.\\ | ||
Kommen keine weiteren Feinde mehr heran muss man wieder zum Weg laufen, dort aber noch einige Deutsche ausschalten, | Kommen keine weiteren Feinde mehr heran muss man wieder zum Weg laufen, dort aber noch einige Deutsche ausschalten, | ||
- | Dann gehts zurück zum zweiten 88er, wo man wieder per Fernglas den Bomber herbei zitiert. Laufen Sie dann auf das Geschütz zu und davor nach rechts in den Unterstand, den man zuvor mit einigen gezielten Schüssen säubert. | + | Dann geht es zurück zum zweiten 88er, wo man wieder per Fernglas den Bomber herbei zitiert. Laufen Sie dann auf das Geschütz zu und davor nach rechts in den Unterstand, den man zuvor mit einigen gezielten Schüssen säubert. |
+ | \\ \\ | ||
==== The Nebelwerfer Hunt ==== | ==== The Nebelwerfer Hunt ==== | ||
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- | {{ : | ||
=== Starting: === | === Starting: === | ||
+ | {{ : | ||
Nehmen Sie zunächst den Panzerschreck mit der Munition an sich und kämpfen Sie sich dann beim zerstörten 88er vorbei bis zu einem größeren Feld. Hier kommt von der anderen Seite ein gepanzerter Truppentransporter her. Erledigen Sie zunächst die Begleiter per Scharfschützengewehr und schalten Sie dann auf den Panzerschreck um. Man kann hier entweder hinter dem abgeschossenen Panzer in Deckung gehen oder beim {{: | Nehmen Sie zunächst den Panzerschreck mit der Munition an sich und kämpfen Sie sich dann beim zerstörten 88er vorbei bis zu einem größeren Feld. Hier kommt von der anderen Seite ein gepanzerter Truppentransporter her. Erledigen Sie zunächst die Begleiter per Scharfschützengewehr und schalten Sie dann auf den Panzerschreck um. Man kann hier entweder hinter dem abgeschossenen Panzer in Deckung gehen oder beim {{: | ||
Nachdem das feindliche Fahrzeug mit zwei Treffern abgeschossen wurde, gilt es die restlichen Fußsoldaten zu erledigen und die beiden GIs aus dem Krater rechts hinten zu " | Nachdem das feindliche Fahrzeug mit zwei Treffern abgeschossen wurde, gilt es die restlichen Fußsoldaten zu erledigen und die beiden GIs aus dem Krater rechts hinten zu " | ||
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Mit den neuen Verbündeten folgt man dann der Straße bis zu einem zerstörten Dorf. Schon beim Eingang wird man zwei Feinde erledigen müssen, was hier durch das nervige Grünzeug, das natürlich nur Ihre Sicht behindert, erschwert wird. Langsames vorrücken mit dem Scharfschützengewehr oder schneller vorstürmen mit der Thompson sind daher die Strategien der Wahl.\\ | Mit den neuen Verbündeten folgt man dann der Straße bis zu einem zerstörten Dorf. Schon beim Eingang wird man zwei Feinde erledigen müssen, was hier durch das nervige Grünzeug, das natürlich nur Ihre Sicht behindert, erschwert wird. Langsames vorrücken mit dem Scharfschützengewehr oder schneller vorstürmen mit der Thompson sind daher die Strategien der Wahl.\\ | ||
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Das Fahrzeugwrack dient im Folgenden dann als wichtiger Orientierungspunkt. Erledigen Sie zunächst die {{: | Das Fahrzeugwrack dient im Folgenden dann als wichtiger Orientierungspunkt. Erledigen Sie zunächst die {{: | ||
Sobald man sich bis zum Fahrzeugwrack vor wagt kommen im linken Gestrüpp zahlreiche Feinde heran, die man wieder nur allzu schlecht erkennt.\\ | Sobald man sich bis zum Fahrzeugwrack vor wagt kommen im linken Gestrüpp zahlreiche Feinde heran, die man wieder nur allzu schlecht erkennt.\\ | ||
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Anschließend sollte man den Busch an der linken Seite durchsuchen und die beiden {{: | Anschließend sollte man den Busch an der linken Seite durchsuchen und die beiden {{: | ||
Bei der {{: | Bei der {{: | ||
- | Als beste Strategie erweist sich daher nur wenige Meter vorzulaufen | + | Als beste Strategie erweist sich daher nur wenige Meter vor zu laufen |
Gerade aus dem {{: | Gerade aus dem {{: | ||
Hat man rund zwei Dutzend Deutsche erledigt verbleibt nur noch das Haus ohne Dach, wo nochmals einige Feinde lauern, einer sogar mit einem {{: | Hat man rund zwei Dutzend Deutsche erledigt verbleibt nur noch das Haus ohne Dach, wo nochmals einige Feinde lauern, einer sogar mit einem {{: | ||
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=== Tiger Tank: === | === Tiger Tank: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Dort sollte man direkt nach links hin ans MG laufen und die {{: | Dort sollte man direkt nach links hin ans MG laufen und die {{: | ||
Hat man den Panzer abgeschossen gilt es zunächst in Position zu bleiben um die aussteigende Besatzung (in schicken Ledermänteln, | Hat man den Panzer abgeschossen gilt es zunächst in Position zu bleiben um die aussteigende Besatzung (in schicken Ledermänteln, | ||
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=== The Church: === | === The Church: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
Tasten Sie sich hier vorsichtig über die Gräber an die Kirche heran. Zunächst muss man die mehrfach neu besetzten drei {{: | Tasten Sie sich hier vorsichtig über die Gräber an die Kirche heran. Zunächst muss man die mehrfach neu besetzten drei {{: | ||
- | Kommen keine weiteren Feinde mehr heran, kann man sich weiter der Kirche annähern und die letzten Feinde darin erledigen, so daß man sich dort die Ausrüstung schnappen kann. Folgen Sie dann der Straße. | + | Kommen keine weiteren Feinde mehr heran, kann man sich weiter der Kirche annähern und die letzten Feinde darin erledigen, so dass man sich dort die Ausrüstung schnappen kann. Folgen Sie dann der Straße. |
=== Nebelwerfer Field: === | === Nebelwerfer Field: === | ||
- | {{ : | + | {{ : |
- | Das Feld vor Ihnen wird von mehreren MG-Stellungen verteidigt. Tasten Sie sich nur vorsichtig voran, denn vor allem der Raketenbeschuss ist direkt tödlich! Sobald die ersten Feinde | + | Das Feld vor Ihnen wird von mehreren MG-Stellungen verteidigt. Tasten Sie sich nur vorsichtig voran, denn vor allem der Raketenbeschuss ist direkt tödlich! Sobald die ersten Feinde |
Diese sind in zwei Gruppen unterteilt, denen man sich einzeln widmen muss. Der einzelne Werfer beim Bunker zur Linken ist zwar etwas schwerer zu zerstören, doch dafür findet man dann im Bunker einige Medikits, während man auf der anderen Seite nur Feinde vorfindet, je nach physischem Zustand sollte man sich folglich für eine der beiden Seiten entscheiden.\\ | Diese sind in zwei Gruppen unterteilt, denen man sich einzeln widmen muss. Der einzelne Werfer beim Bunker zur Linken ist zwar etwas schwerer zu zerstören, doch dafür findet man dann im Bunker einige Medikits, während man auf der anderen Seite nur Feinde vorfindet, je nach physischem Zustand sollte man sich folglich für eine der beiden Seiten entscheiden.\\ | ||
- | Beim Angriff auf die linke Seite muss man sich zunächst direkt am Rand des Feldes, also zwischen dem Gestrüpp, in Richtung des Bunkers | + | Beim Angriff auf die linke Seite muss man sich zunächst direkt am Rand des Feldes, also zwischen dem Gestrüpp, in Richtung des Bunkers |
Bei Annäherung an den linken Nebelwerfer werden noch einige Deutsche aus der Deckung des Bunkers kommen. Sprengen Sie danach den Werfer und durchsuchen Sie gegebenenfalls den Bunker.\\ | Bei Annäherung an den linken Nebelwerfer werden noch einige Deutsche aus der Deckung des Bunkers kommen. Sprengen Sie danach den Werfer und durchsuchen Sie gegebenenfalls den Bunker.\\ | ||
Hat man sich zuerst der anderen drei Ziele angenommen, kann man sich dem hiesigen Geschütz auch einfach entlang des verminten Streifens annähern und muss nicht mehr den aufwendigeren Weg durch den Graben und entlang der " | Hat man sich zuerst der anderen drei Ziele angenommen, kann man sich dem hiesigen Geschütz auch einfach entlang des verminten Streifens annähern und muss nicht mehr den aufwendigeren Weg durch den Graben und entlang der " | ||
- | Um zu den drei anderen Geschützen zu kommen muss man nach rechts hin {{: | + | Um zu den drei anderen Geschützen zu kommen muss man nach rechts hin {{: |
- | Sobald man erstmal | + | Sobald man erst mal an diesen heran ist kann man die angrenzenden Schützengräben durchsuchen und alle Feinde erledigen. Anschließend sprengt man die drei Ziele.\\ |
Problematisch sind hier mitunter die Kameraden, die es {{: | Problematisch sind hier mitunter die Kameraden, die es {{: | ||
- | Hat man erstmal | + | Hat man erst mal alle vier Geschütze gesprengt, wird die Mission auch direkt enden. |
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medalofhonor.1409157741.txt.gz · Zuletzt geändert: 2015/07/11 11:53 (Externe Bearbeitung)