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unreal [2015/11/15 17:25] – [38. Die Quelle] aneumannunreal [2018/01/02 11:14] (aktuell) – Lizenz-Infos korrigiert (techn.) aneumann
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     * Diese Zielfunktion hat aber auch den Nachteil, dass manche Nali, die man damit mal erfasst hat, dann oft Angst bekommen und einem keine Geheimnisse mehr zeigen. Setzen Sie daher am besten bei Nali in der Nähe eine andere Waffe ein!     * Diese Zielfunktion hat aber auch den Nachteil, dass manche Nali, die man damit mal erfasst hat, dann oft Angst bekommen und einem keine Geheimnisse mehr zeigen. Setzen Sie daher am besten bei Nali in der Nähe eine andere Waffe ein!
  
-    * Die Feinde sind sich selbst alle nicht gerade freundlich gesinnt, oft kann man durch geschickte Ausweichbewegungen oder etwas Abstinenz der Waffen die {{:action:unreal:314.jpg?linkonly|Feinde gegenseitig ausspielen}}!+    * Die Feinde sind sich selbst alle nicht gerade freundlich gesinnt, oft kann man durch geschickte Ausweichbewegungen oder etwas Abstinenz der Waffen die Feinde gegenseitig ausspielen!
  
     * Die Savegames beanspruchen leider selbst im maximal komprimierten Format deutlich zu viel Speicher, so dass ich diese hier leider nicht zur Verfügung stellen kann.     * Die Savegames beanspruchen leider selbst im maximal komprimierten Format deutlich zu viel Speicher, so dass ich diese hier leider nicht zur Verfügung stellen kann.
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-(c) A. Neumann 2000 & 2006+---- 
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 +^  Text  |  A. Neumann (2000 & 2006)  | 
 +^  Screenshots  |  A. Neumann (2006) 
 +^  Lizenz    [[http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/|{{:wiki:byncsa.png|Creative Commons Lizenzvertrag}}]]  |
unreal.txt · Zuletzt geändert: 2018/01/02 11:14 von aneumann

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