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unrealrtnp [2014/08/27 16:42] – Externe Bearbeitung 127.0.0.1unrealrtnp [2015/10/25 19:40] – u.a. Lizenz-Informationen ergänzt aneumann
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-Der erste Missionpack zum (meiner Meinung nach) genialsten aller 3D-Shooter enthält 17 neue und große Levels, drei neue Waffen und vier neue Multiplayermodi.+Der erste Missionpack zum (meiner Meinung nach) genialsten aller 3D-Shooter enthält 17 neue und große Levels, drei neue Waffen und vier neue Multiplayer-Modi.
  
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     * Zwischen den einzelnen Levels bekommt man meistens eine Auswertung der Abschüsse und einen Ausschnitt aus dem elektronischen Tagebuch des Protagonisten zu sehen bzw. hören.     * Zwischen den einzelnen Levels bekommt man meistens eine Auswertung der Abschüsse und einen Ausschnitt aus dem elektronischen Tagebuch des Protagonisten zu sehen bzw. hören.
  
-    * Die drei neuen Waffen erweisen sich nicht gerade als durchschlagskräftige Werkzeuge: Das Sturmgewehr ist im Primärmodus genau aber nicht sehr durchschlagskräftig, im Sekundärmodus genauer, langsamer aber auch kräftiger, da fünf Schüsse auf einmal abgefeuert werden. Der Granatwerfer ist zu ungenau und zu schwach, im Sekundärmodus kann man damit ganz gut Fallen legen. Der Raketenwerfer schießt zwar schneller als der Eightball-Werfer, ist dafür aber auch schwächer und nicht aufladbar. Alle drei Waffen sind im Multiplayermodus jedoch ganz gut zu gebrauchen.+    * Die drei neuen Waffen erweisen sich nicht gerade als durchschlagskräftige Werkzeuge: Das Sturmgewehr ist im Primär-Modus genau aber nicht sehr durchschlagskräftig, im Sekundär-Modus genauer, langsamer aber auch kräftiger, da fünf Schüsse auf einmal abgefeuert werden. Der Granatwerfer ist zu ungenau und zu schwach, im Sekundär-Modus kann man damit ganz gut Fallen legen. Der Raketenwerfer schießt zwar schneller als der Eightball-Werfer, ist dafür aber auch schwächer und nicht aufladbar. Alle drei Waffen sind im Multiplayer-Modus jedoch ganz gut zu gebrauchen.
  
-    * Das neue Tauchgerät lädt sich nun an der Luft wieder auf und ist eigentlich das beste neue Item. Zwar wurde auch der Multiplayermodus erweitert, aber der Terran-Waffen-Modus ist nichts besonderes und der Marinemodus unterscheidet sich lediglich durch die Texturen der Akteure von einem normalen Deathmatch...+    * Das neue Tauchgerät lädt sich nun an der Luft wieder auf und ist eigentlich das beste neue Item. Zwar wurde auch der Multiplayer-Modus erweitert, aber der Terran-Waffen-Modus ist nichts besonderes und der Marine-Modus unterscheidet sich lediglich durch die Texturen der Akteure von einem normalen Deathmatch...
  
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-Die Schwierigkeitsgrade sind gut ausbalanciert. Wer Unreal auf mittlerem Schwierigkeitsgrad gut durchspielen konnte kann auch hier zum mittleren greifen. Insgesamt kann ich den auch jedem anderen empfehlen, da man nur an zwei Stellen wirklich ackern muß.\\  +Die Schwierigkeitsgrade sind gut ausbalanciert. Wer Unreal auf mittlerem Schwierigkeitsgrad gut durchspielen konnte kann auch hier zum mittleren greifen. Insgesamt kann ich den auch jedem anderen empfehlen, da man nur an zwei Stellen wirklich ackern muss.\\  
-Die ursprüngliche Lösung basiert auf der deutschen Version und dem mittleren Schwierigkeitsgrad. Ende 2011 wurde die Lösung leicht überarbeitet. Hierzu wurde auf den inoffiziellen Patch 227h der Fanseite [[http://www.oldunreal.com|OldUnreal.com]] zurückgegriffen, der auch die Verwendung der hochauflösenden S3TC-Texturen, die mit Unreal Tournament geliefert wurden, ermöglicht. Darüber hinaus wurde dank ATIs/AMDs Eyefinity-Technik die Auflösung auf 4032x1024 hochgeschraubt. Letzteres ist jedoch auch ohne den Fanpatch problemlos möglich, was zusammen mit der absolut problemlosen Verwendbarkeit des Spiels unter Windows 7, ganz eindeutig für die hohe Qualität des Programms entspricht.\\+Die ursprüngliche Lösung basiert auf der deutschen Version und dem mittleren Schwierigkeitsgrad. Ende 2011 wurde die Lösung leicht überarbeitet. Hierzu wurde auf den inoffiziellen Patch 227h der Fanseite [[http://www.oldunreal.com|OldUnreal.com]] zurückgegriffen, der auch die Verwendung der hochauflösenden S3TC-Texturen, die mit Unreal Tournament geliefert wurden, ermöglicht. Darüber hinaus wurde dank ATIs/AMDs Eyefinity-Technik die Auflösung auf 4032x1024 hochgeschraubt. Letzteres ist jedoch auch ohne den Fan-Patch problemlos möglich, was zusammen mit der absolut problemlosen Verwendbarkeit des Spiels unter Windows 7, ganz eindeutig für die hohe Qualität des Programms entspricht.\\
 Aufgrund von Begrenzungen des verfügbaren Webspace und zur Optimierung der Ladedauer der Seiten wurden die Screenshots jedoch verkleinert und/oder zurecht geschnitten. Aufgrund von Begrenzungen des verfügbaren Webspace und zur Optimierung der Ladedauer der Seiten wurden die Screenshots jedoch verkleinert und/oder zurecht geschnitten.
  
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 Zunächst den Landeplatz durchsuchen und dann dem Gang folgen. Die linke Tür führt zu einem Wachraum, wo man die Automag auf dem Tisch findet. Draußen sollte man die UMS-Kisten zerschießen und das Sturmgewehr samt Munition einsammeln.\\  Zunächst den Landeplatz durchsuchen und dann dem Gang folgen. Die linke Tür führt zu einem Wachraum, wo man die Automag auf dem Tisch findet. Draußen sollte man die UMS-Kisten zerschießen und das Sturmgewehr samt Munition einsammeln.\\ 
 Weitere Munition für die Automag findet man im Haus und im Wasser.\\  Weitere Munition für die Automag findet man im Haus und im Wasser.\\ 
-Auf der anderen Seite des Tales die Brutes beim Mineneingang umlegen und oben durch die Tür zur Transportplattform. Gerade auf dem schweren Schwierigkeitsgrad sollte man hier besser zu Fuß nach unten laufen, da man so dem Brute am Ende besser ausweichen kann.\\ +Auf der anderen Seite des Tales die Brutes beim Minen-Eingang umlegen und oben durch die Tür zur Transportplattform. Gerade auf dem schweren Schwierigkeitsgrad sollte man hier besser zu Fuß nach unten laufen, da man so dem Brute am Ende besser ausweichen kann.\\ 
 Dahinter findet man dann eine riesiges Tal, das einige Entdeckungen ermöglicht. Zwar kann man prinzipiell auch direkt oben entlang der Felswände bis zum hinteren Eingang, an dem einige Brutes herumliegen, folgen, doch ich empfehle den Bereich gründlich zu erkunden und vor allem auch den unteren Bereich zu besuchen.\\  Dahinter findet man dann eine riesiges Tal, das einige Entdeckungen ermöglicht. Zwar kann man prinzipiell auch direkt oben entlang der Felswände bis zum hinteren Eingang, an dem einige Brutes herumliegen, folgen, doch ich empfehle den Bereich gründlich zu erkunden und vor allem auch den unteren Bereich zu besuchen.\\ 
 Springen Sie dazu am besten direkt zu Beginn in das untere Gewässer und laufen Sie dort wieder in Richtung Levelbeginn, da man dort in einem Wachraum schon die {{:action:unrealreturntonapali:dusk2.jpg?linkonly|ASMD findet}}!\\  Springen Sie dazu am besten direkt zu Beginn in das untere Gewässer und laufen Sie dort wieder in Richtung Levelbeginn, da man dort in einem Wachraum schon die {{:action:unrealreturntonapali:dusk2.jpg?linkonly|ASMD findet}}!\\ 
 Darüber hinaus findet man im unteren Bereich noch ein Superhealth-Pack, eine Rüstung und jede Menge Munition.\\  Darüber hinaus findet man im unteren Bereich noch ein Superhealth-Pack, eine Rüstung und jede Menge Munition.\\ 
 Oben öffnet man dann aber zum Weiterkommen im hinteren Bereich des Tals, im Stolleneingangsbereich per Schalter die eiserne Tür und tritt hindurch, wodurch der {{:action:unrealreturntonapali:dusk3.jpg?linkonly|innere Schalter}} auch direkt in die Brüche geht. Machen Sie sich nun auf die erste Begegnung mit den kleinen, wieselflinken aber trotzdem gefährlichen Predator gefasst.\\  Oben öffnet man dann aber zum Weiterkommen im hinteren Bereich des Tals, im Stolleneingangsbereich per Schalter die eiserne Tür und tritt hindurch, wodurch der {{:action:unrealreturntonapali:dusk3.jpg?linkonly|innere Schalter}} auch direkt in die Brüche geht. Machen Sie sich nun auf die erste Begegnung mit den kleinen, wieselflinken aber trotzdem gefährlichen Predator gefasst.\\ 
-Am besten wehrt man diese Viecher rückwärts laufend mit der ASMD ab, da sie sie auf Distanz hält, so daß man auch mal kleinere Hänger an einer der Kisten überleben kann!\\ +Am besten wehrt man diese Viecher rückwärts laufend mit der ASMD ab, da sie sie auf Distanz hält, so dass man auch mal kleinere Hänger an einer der Kisten überleben kann!\\ 
 Seitlich findet man einen Weg der nach oben führt und dort einen {{:action:unrealreturntonapali:dusk3.jpg?linkonly|Schalter}}, der die nahe Tür zum Levelende öffnet. Auf einer nahen Kiste findet man zudem noch die {{:action:unrealreturntonapali:dusk4.jpg?linkonly|Stinger}}.\\  Seitlich findet man einen Weg der nach oben führt und dort einen {{:action:unrealreturntonapali:dusk3.jpg?linkonly|Schalter}}, der die nahe Tür zum Levelende öffnet. Auf einer nahen Kiste findet man zudem noch die {{:action:unrealreturntonapali:dusk4.jpg?linkonly|Stinger}}.\\ 
-Bevor man jedoch den Level beendet kann man noch mal zurück zur vorher versperrten Tür mit dem defekten Schalter und bei der direkt daneben liegenden Tür nach rechts gehen (Tür die von Außen kommend nicht aufging) und hier bis nach oben laufen. Hier oben findet man einige Gegner, Munition und einen Schildgürtel.+Bevor man jedoch den Level beendet kann man noch mal zurück zur vorher versperrten Tür mit dem defekten Schalter und bei der direkt daneben liegenden Tür nach rechts gehen (Tür die von Außen kommend nicht aufging) und hier bis nach oben laufen. Hier oben findet man einige Gegner, Munition und einen Schild-Gürtel.
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     * Der {{:action:unrealreturntonapali:neve4.jpg?linkonly|erste Gang nach rechts führt}} einem zu einer Weste.     * Der {{:action:unrealreturntonapali:neve4.jpg?linkonly|erste Gang nach rechts führt}} einem zu einer Weste.
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     * Der zweite Gang nach rechts bringt einem zu einem Brunnenschacht, der aber nicht wirklich weiterhilft.     * Der zweite Gang nach rechts bringt einem zu einem Brunnenschacht, der aber nicht wirklich weiterhilft.
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     * Der Gang geradeaus bringt einem zum nächsten größeren Wassergebiet, das man auch über Land erreicht indem man oben durch das Tor geht.     * Der Gang geradeaus bringt einem zum nächsten größeren Wassergebiet, das man auch über Land erreicht indem man oben durch das Tor geht.
  
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 ==== Level 4: Glathriel Dorf - Teil 1 ==== ==== Level 4: Glathriel Dorf - Teil 1 ====
  
-Am Dorfsteg angekommen folgt man dem Weg hoch und betritt das Haus an der versperrten Wegstelle.\\ +Am Dorf-Steg angekommen folgt man dem Weg hoch und betritt das Haus an der versperrten Wegstelle.\\ 
 Im Keller beschießt man mit einer stärkeren Waffe die {{:action:unrealreturntonapali:glathriel1.jpg?linkonly|brüchige Stelle}} und krabbelt dann hindurch. Im Keller beschießt man mit einer stärkeren Waffe die {{:action:unrealreturntonapali:glathriel1.jpg?linkonly|brüchige Stelle}} und krabbelt dann hindurch.
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 {{ action:unrealreturntonapali:prom14.jpg?433|Schnell und zaeh}} {{ action:unrealreturntonapali:prom14.jpg?433|Schnell und zaeh}}
 Hat man sie erledigt, zerstört einer der "{{:action:unrealreturntonapali:prom12.jpg?linkonly|Beam-Strahlen}}" rechts am Bug des Schiffes, an der Stelle, wo das Schiff den Berg schrammt, einige {{:action:unrealreturntonapali:prom10.jpg?linkonly|Felsen}}. Hier einfach in die Höhle springen und sich den Weg frei schießen.\\  Hat man sie erledigt, zerstört einer der "{{:action:unrealreturntonapali:prom12.jpg?linkonly|Beam-Strahlen}}" rechts am Bug des Schiffes, an der Stelle, wo das Schiff den Berg schrammt, einige {{:action:unrealreturntonapali:prom10.jpg?linkonly|Felsen}}. Hier einfach in die Höhle springen und sich den Weg frei schießen.\\ 
-Mitunter kann es jedoch passieren, dass dieser Weg nicht frei gesprengt wird. Hier scheint ein Trigger defekt zu sein, was dann meist auch nicht durch Laden eines Savegame behoben werden kann. In diesem Fall hilft dann meist nur noch der komplette Neustart des Levels oder ein wenig Nachhilfe durch den "Ghost-Cheat", mit dem man die störrischen Felsen einfach kurz durchfliegt, so daß man dahinter wieder normal weiter machen und den nächsten Level erreichen kann.+Mitunter kann es jedoch passieren, dass dieser Weg nicht frei gesprengt wird. Hier scheint ein Trigger defekt zu sein, was dann meist auch nicht durch Laden eines Savegame behoben werden kann. In diesem Fall hilft dann meist nur noch der komplette Neustart des Levels oder ein wenig Nachhilfe durch den "Ghost-Cheat", mit dem man die störrischen Felsen einfach kurz durchfliegt, so dass man dahinter wieder normal weiter machen und den nächsten Level erreichen kann.
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 Nun folgt man dem Weg geradeaus und kommt auch so zu den Kraal bei der auffälligen "{{:action:unrealreturntonapali:velora8.jpg?linkonly|Falle}}".\\  Nun folgt man dem Weg geradeaus und kommt auch so zu den Kraal bei der auffälligen "{{:action:unrealreturntonapali:velora8.jpg?linkonly|Falle}}".\\ 
 Diese wird erst aktiv wenn man sich nähert und muss durch schnelles Laufen überwunden werden. Nähern Sie sich ihr daher vorsichtig an und bereiten Sie sich auf das Durchlaufen vor. Speichern Sie hier am besten kurz.\\  Diese wird erst aktiv wenn man sich nähert und muss durch schnelles Laufen überwunden werden. Nähern Sie sich ihr daher vorsichtig an und bereiten Sie sich auf das Durchlaufen vor. Speichern Sie hier am besten kurz.\\ 
-Sobald die Falle mal wieder zugeschnappt hat, muss man sofort loslaufen, so daß man zunächst noch einen Moment von der geschlossenen Falle aufgehalten wird (Vorwärts-Taste gedrückt halten!). Doch sobald sich diese wieder öffnet läuft man dann hindurch und erreicht normalerweise sicher die andere Seite bevor sich die Falle wieder schließt und man zerquetscht würde.\\ +Sobald die Falle mal wieder zugeschnappt hat, muss man sofort loslaufen, so dass man zunächst noch einen Moment von der geschlossenen Falle aufgehalten wird (Vorwärts-Taste gedrückt halten!). Doch sobald sich diese wieder öffnet läuft man dann hindurch und erreicht normalerweise sicher die andere Seite bevor sich die Falle wieder schließt und man zerquetscht würde.\\ 
 Bleibt man zu weit davor stehen wird man selbst die wenigen Meter nicht schaffen, da die "Schnappfrequenz" einfach zu hoch ist. Nur durch Minimierung der Distanz zur Falle vor dem Loslaufen kommt man rechtzeitig zur anderen Seite bevor die Falle wieder zugeht!\\  Bleibt man zu weit davor stehen wird man selbst die wenigen Meter nicht schaffen, da die "Schnappfrequenz" einfach zu hoch ist. Nur durch Minimierung der Distanz zur Falle vor dem Loslaufen kommt man rechtzeitig zur anderen Seite bevor die Falle wieder zugeht!\\ 
 Auf der anderen Seite läuft man bis zu einem weiteren {{:action:unrealreturntonapali:velora9.jpg?linkonly|Raum mit einem Steingesicht}} (den man jedoch eigentlich auch durch die Empore am Ende des nach links führenden Weges aus dem zentralen Raum mit der Brücke erreichen könnte).\\  Auf der anderen Seite läuft man bis zu einem weiteren {{:action:unrealreturntonapali:velora9.jpg?linkonly|Raum mit einem Steingesicht}} (den man jedoch eigentlich auch durch die Empore am Ende des nach links führenden Weges aus dem zentralen Raum mit der Brücke erreichen könnte).\\ 
-Bei Annäherung öffnet sich hier das Gesicht, so daß man über die Zunge in das "Innere" des Ungetüms kommt. Sie kommen zu einem {{:action:unrealreturntonapali:velora10.jpg?linkonly|schmalen Holzbalken}} über einem Lavasee. Auch wenn es verlockend ist hier schnell weiter zu laufen, empfiehlt sich doch ein Abstecher nach rechts oder links. Folgen Sie dort dem Weg und erledigen Sie einige Kraal. Am Ende sammelt man einen Schildgürtel ein und springt wieder auf den Balken.\\ +Bei Annäherung öffnet sich hier das Gesicht, so daß man über die Zunge in das "Innere" des Ungetüms kommt. Sie kommen zu einem {{:action:unrealreturntonapali:velora10.jpg?linkonly|schmalen Holzbalken}} über einem Lavasee. Auch wenn es verlockend ist hier schnell weiter zu laufen, empfiehlt sich doch ein Abstecher nach rechts oder links. Folgen Sie dort dem Weg und erledigen Sie einige Kraal. Am Ende sammelt man einen Schild-Gürtel ein und springt wieder auf den Balken.\\ 
 Im nächsten Raum mit dem großen {{:action:unrealreturntonapali:velora11.jpg?linkonly|Pfeiler in der Mitte}} erledigt man zunächst die Spinnen und schießt dann auf die linke Seite des Pfeilers mit dem Raketenwerfer wodurch der Pfeiler dann umstürzt.\\  Im nächsten Raum mit dem großen {{:action:unrealreturntonapali:velora11.jpg?linkonly|Pfeiler in der Mitte}} erledigt man zunächst die Spinnen und schießt dann auf die linke Seite des Pfeilers mit dem Raketenwerfer wodurch der Pfeiler dann umstürzt.\\ 
 Dieser fällt nach links und haut ein Loch in die Wand zu einem Geheimraum!\\  Dieser fällt nach links und haut ein Loch in die Wand zu einem Geheimraum!\\ 
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 Relevanter ist jedoch die untere {{:action:unrealreturntonapali:foundry11.jpg?linkonly|Konsole mit der bunten Druckanzeige}}. Legt man den dortigen Hebel um steigt der Druck im hinteren Rohr und ein {{:action:unrealreturntonapali:foundry12.jpg?linkonly|praktisches Loch entsteht}}.\\  Relevanter ist jedoch die untere {{:action:unrealreturntonapali:foundry11.jpg?linkonly|Konsole mit der bunten Druckanzeige}}. Legt man den dortigen Hebel um steigt der Druck im hinteren Rohr und ein {{:action:unrealreturntonapali:foundry12.jpg?linkonly|praktisches Loch entsteht}}.\\ 
 Folgen Sie dem Rohr bis zu einer Art Ofen mit Fließband. Hier muss man sich unten dem verschlossenen Durchgang nähern, wodurch dann ein Brute ein {{:action:unrealreturntonapali:foundry13.jpg?linkonly|Loch in die Wand schlägt}}, durch welches man dann den verschlossenen Durchgang umgehen kann.\\  Folgen Sie dem Rohr bis zu einer Art Ofen mit Fließband. Hier muss man sich unten dem verschlossenen Durchgang nähern, wodurch dann ein Brute ein {{:action:unrealreturntonapali:foundry13.jpg?linkonly|Loch in die Wand schlägt}}, durch welches man dann den verschlossenen Durchgang umgehen kann.\\ 
-Dahinter fährt man mit einem länglichen Aufzug nach oben und drückt dort einen {{:action:unrealreturntonapali:foundry14.jpg?linkonly|Schalter an einer Generator-ähnlichen Gerätschaft}}. Durch die danebenliegende Tür geht es dann wieder in den Ofenraum, wo man nach unten springt und durch eine nun offene Tür gehen kann.\\ +Dahinter fährt man mit einem länglichen Aufzug nach oben und drückt dort einen {{:action:unrealreturntonapali:foundry14.jpg?linkonly|Schalter an einer Generator-ähnlichen Gerätschaft}}. Durch die danebenliegende Tür geht es dann wieder in den "Ofen-Raum", wo man nach unten springt und durch eine nun offene Tür gehen kann.\\ 
 Sie finden sich nun in den Katakomben dieses Heizkraftwerkes wieder, wo ein Weg zum Ges-Bio-Gewehr führt, ein anderer zu einem {{:action:unrealreturntonapali:foundry15.jpg?linkonly|Raum mit glühender Lava}}.\\  Sie finden sich nun in den Katakomben dieses Heizkraftwerkes wieder, wo ein Weg zum Ges-Bio-Gewehr führt, ein anderer zu einem {{:action:unrealreturntonapali:foundry15.jpg?linkonly|Raum mit glühender Lava}}.\\ 
 In letzterem läuft man dann hoch zur Röhre und folgt dieser flinken Fußes bis zum Ende, wobei man durch diverse Unfälle gestört wird.\\  In letzterem läuft man dann hoch zur Röhre und folgt dieser flinken Fußes bis zum Ende, wobei man durch diverse Unfälle gestört wird.\\ 
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 {{ action:unrealreturntonapali:foundry23.jpg?433}} {{ action:unrealreturntonapali:foundry23.jpg?433}}
 Ansonsten geht es mit dem Aufzug rechts ein Stockwerk nach oben. Hier muss man die Gegner ausschalten und sich dann noch weitere Stockwerke nach dem selben Muster hocharbeiten. Ganz oben öffnet man mit einem Schalter {{:action:unrealreturntonapali:foundry22.jpg?linkonly|den Deckel}} und springt dort dann in die "Brühe".\\  Ansonsten geht es mit dem Aufzug rechts ein Stockwerk nach oben. Hier muss man die Gegner ausschalten und sich dann noch weitere Stockwerke nach dem selben Muster hocharbeiten. Ganz oben öffnet man mit einem Schalter {{:action:unrealreturntonapali:foundry22.jpg?linkonly|den Deckel}} und springt dort dann in die "Brühe".\\ 
-Nun dem Tunnelsystem folgen, bis man wieder an Land gehen kann. Hier erwartet einen jedoch schon gleich ein weiterer {{:action:unrealreturntonapali:foundry23.jpg?linkonly|Elite-Brute}}. Erledigen Sie entweder aus sicherer Entfernung aus dem Wasser mit verstärkter ASMD, Scharfschützengewehr oder Raketenwerfer, oder stürmen Sie einfach mit einer guten Nahkampfwaffe auf ihn los!\\ +Nun dem Tunnelsystem folgen, bis man wieder an Land gehen kann. Hier erwartet einen jedoch schon gleich ein weiterer {{:action:unrealreturntonapali:foundry23.jpg?linkonly|Elite-Brute}}. Erledigen Sie entweder aus sicherer Entfernung aus dem Wasser mit verstärkter ASMD, Scharfschützengewehr oder Raketenwerfer, oder stürmen Sie einfach mit einer guten Nahkampf-Waffe auf ihn los!\\ 
 Der nachfolgende Raum mit den vier Säulen erweist sich als Aufzug. Auf dem Weg nach unten wird man jedoch alsbald von einem kräftigen Skaarj begleitet! Der nachfolgende Raum mit den vier Säulen erweist sich als Aufzug. Auf dem Weg nach unten wird man jedoch alsbald von einem kräftigen Skaarj begleitet!
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 {{ action:unrealreturntonapali:found10.jpg?433}} {{ action:unrealreturntonapali:found10.jpg?433}}
-Laufen Sie bis zur Brücke und schalten Sie nach dem Runterklappen der Brücke den Elite-Brute auf der anderen Seite aus. Dann weiter dem Weg folgen und in der "Gallerie" weitere Gegner erledigen.\\  +Laufen Sie bis zur Brücke und schalten Sie nach dem Runterklappen der Brücke den Elite-Brute auf der anderen Seite aus. Dann weiter dem Weg folgen und in der "Galerie" weitere Gegner erledigen.\\  
-Bevor man jetzt weitergeht, sollte man sich umdrehen und nach oben an die Decke schauen. Neben dem Schacht, der nach oben führt, sieht man einen kleinen Schalter. Schießen Sie mit einer Waffe darauf und ein Geheimgang tut sich an der Seite auf! Hier schnappt man sich die Sprungstiefel und springt dann in den Schacht hoch. Dort findet man am Ende ein Superhealthpack!\\ +Bevor man jetzt weitergeht, sollte man sich umdrehen und nach oben an die Decke schauen. Neben dem Schacht, der nach oben führt, sieht man einen kleinen Schalter. Schießen Sie mit einer Waffe darauf und ein Geheimgang tut sich an der Seite auf! Hier schnappt man sich die Sprung-Stiefel und springt dann in den Schacht hoch. Dort findet man am Ende ein Superhealthpack!\\ 
 Nun weiter bis zu dem {{:action:unrealreturntonapali:found1.jpg?linkonly|Raum mit der Pumpe}}. Wie sich herausstellt hat dieser einen Zwilling weiter hinten. Mit dem {{:action:unrealreturntonapali:found2.jpg?linkonly|Aufzug im verbindenden Zwischengang}} fährt man nach oben und folgt dort dem Weg. Am Ende muss man links und rechts jeweils den {{:action:unrealreturntonapali:found3.jpg?linkonly|Schalter betätigen}} und dann wieder zurück nach unten laufen.\\   Nun weiter bis zu dem {{:action:unrealreturntonapali:found1.jpg?linkonly|Raum mit der Pumpe}}. Wie sich herausstellt hat dieser einen Zwilling weiter hinten. Mit dem {{:action:unrealreturntonapali:found2.jpg?linkonly|Aufzug im verbindenden Zwischengang}} fährt man nach oben und folgt dort dem Weg. Am Ende muss man links und rechts jeweils den {{:action:unrealreturntonapali:found3.jpg?linkonly|Schalter betätigen}} und dann wieder zurück nach unten laufen.\\  
-In beiden Pumpenräumen sind nun die {{:action:unrealreturntonapali:found4.jpg?linkonly|Glasbehälter zerstört}}, so daß man nach dem Anziehen des Schutzanzuges (findet man direkt daneben), in die grüne Brühe springen kann.\\ +In beiden Pumpenräumen sind nun die {{:action:unrealreturntonapali:found4.jpg?linkonly|Glasbehälter zerstört}}, so dass man nach dem Anziehen des Schutzanzuges (findet man direkt daneben), in die grüne Brühe springen kann.\\ 
 Sehen Sie sich unter Wasser genau um, denn man findet allerhand nützliches. Folgt man dem Weg kann man der Brühe auch bald wieder entsteigen und findet sich in einem Raum mit vier "Löchern" an der Seite wieder.\\  Sehen Sie sich unter Wasser genau um, denn man findet allerhand nützliches. Folgt man dem Weg kann man der Brühe auch bald wieder entsteigen und findet sich in einem Raum mit vier "Löchern" an der Seite wieder.\\ 
 Weiter hinten kommt man zu einem {{:action:unrealreturntonapali:found5.jpg?linkonly|Raum in dem ein Kran befestigt ist}}. Man muss hier zuerst {{:action:unrealreturntonapali:found6.jpg?linkonly|nach unten}} und dort über die grüne Brühe zum Schalter springen. Sobald man ihn umgelegt hat öffnen sich die {{:action:unrealreturntonapali:found7.jpg?linkonly|seitlichen Türen}}. Dahinter muss man einen weiteren {{:action:unrealreturntonapali:found8.jpg?linkonly|kleinen roten Schalter}} drücken und dann durch das Wasser, an den sich automatisch öffnenden {{:action:unrealreturntonapali:found9.jpg?linkonly|Barrieren}} vorbei, wieder zum Raum mit dem Kran.\\  Weiter hinten kommt man zu einem {{:action:unrealreturntonapali:found5.jpg?linkonly|Raum in dem ein Kran befestigt ist}}. Man muss hier zuerst {{:action:unrealreturntonapali:found6.jpg?linkonly|nach unten}} und dort über die grüne Brühe zum Schalter springen. Sobald man ihn umgelegt hat öffnen sich die {{:action:unrealreturntonapali:found7.jpg?linkonly|seitlichen Türen}}. Dahinter muss man einen weiteren {{:action:unrealreturntonapali:found8.jpg?linkonly|kleinen roten Schalter}} drücken und dann durch das Wasser, an den sich automatisch öffnenden {{:action:unrealreturntonapali:found9.jpg?linkonly|Barrieren}} vorbei, wieder zum Raum mit dem Kran.\\ 
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 Versuchen Sie den Warlord zunächst möglichst vom oberen Rundweg aus zu attackieren. Ist er nicht auf gleicher Höhe wie der Rundweg, gilt es mit präzisen Waffen vom Wegesrand aus nach unten zu feuern und ihn an zu locken.\\  Versuchen Sie den Warlord zunächst möglichst vom oberen Rundweg aus zu attackieren. Ist er nicht auf gleicher Höhe wie der Rundweg, gilt es mit präzisen Waffen vom Wegesrand aus nach unten zu feuern und ihn an zu locken.\\ 
 Sparen Sie dabei nicht an der falschen Stelle, denn man wird danach keine weiteren Gegner mehr antreffen. Nutzen Sie daher direkt den Amplifier und alle direkt treffenden Waffen wie MGs, Scharfschützengewehr und ASMD.\\  Sparen Sie dabei nicht an der falschen Stelle, denn man wird danach keine weiteren Gegner mehr antreffen. Nutzen Sie daher direkt den Amplifier und alle direkt treffenden Waffen wie MGs, Scharfschützengewehr und ASMD.\\ 
-Erst wenn man deren komplette Munition verschossen hat oder der {{:action:unrealreturntonapali:ncastle9.jpg?linkonly|Gegner sich in den Gang vorwagt}} sollte man auf andere Waffen wie den neuen Raketenwerfer oder die Flak-kanone umschalten.\\ +Erst wenn man deren komplette Munition verschossen hat oder der {{:action:unrealreturntonapali:ncastle9.jpg?linkonly|Gegner sich in den Gang vorwagt}} sollte man auf andere Waffen wie den neuen Raketenwerfer oder die Flak-Kanone umschalten.\\ 
 Zudem man kann man von hier oben aus noch auf das weiter unten liegende Vordach springen, wo man nicht nur etwas Munition in Kisten, sondern im kleinen Schacht, der zum {{:action:unrealreturntonapali:ncastle7.jpg?linkonly|unteren Rundweg}} führt, auch ein Superhealthpack findet!\\  Zudem man kann man von hier oben aus noch auf das weiter unten liegende Vordach springen, wo man nicht nur etwas Munition in Kisten, sondern im kleinen Schacht, der zum {{:action:unrealreturntonapali:ncastle7.jpg?linkonly|unteren Rundweg}} führt, auch ein Superhealthpack findet!\\ 
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 ^  Text  |  A. Neumann (2000 & 2011)  | ^  Text  |  A. Neumann (2000 & 2011)  |
 ^  Screenshots  |  A. Neumann (2011)  | ^  Screenshots  |  A. Neumann (2011)  |
 +^  Lizenz    <html> <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/"><img alt="Creative Commons Lizenzvertrag" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by-nc-sa/4.0/80x15.png" /></a> </html>  |
unrealrtnp.txt · Zuletzt geändert: 2018/01/28 21:22 von aneumann

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