z2
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z2 [2013/11/24 17:50] – [Level 6: Schmieriger Bolzen] verlinkt aneumann | z2 [2013/11/24 17:52] – [Level 7: Feuerwerk] aneumann | ||
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Hier wird es kurze Zeit nach dem Start mitunter sehr hektisch zugehen, da man auf der ganzen Breite der Karte vorrücken und eigentlich die Roboter überwachen muss.\\ | Hier wird es kurze Zeit nach dem Start mitunter sehr hektisch zugehen, da man auf der ganzen Breite der Karte vorrücken und eigentlich die Roboter überwachen muss.\\ | ||
Geben Sie daher direkt nach dem Start ausführliche Befehle, die man später nicht anpassen muss (also beispielsweise Roboter nicht nur mal schnell und grob in die Zielrichtung schicken, sondern direkt auf die Fahne ansetzen!).\\ | Geben Sie daher direkt nach dem Start ausführliche Befehle, die man später nicht anpassen muss (also beispielsweise Roboter nicht nur mal schnell und grob in die Zielrichtung schicken, sondern direkt auf die Fahne ansetzen!).\\ | ||
Den Psycho-Trupp links des Forts sendet man zur Flagge nordwestlich und danach direkt weiter zur nächsten Fabrik am westlichen Kartenrand, wozu man aber unterwegs einige Granaten mitnehmen muss, so dass sich die Robots durch den Fels sprengen und dahinter Panzer und Fabrik erobern und verteidigen können.\\ | Den Psycho-Trupp links des Forts sendet man zur Flagge nordwestlich und danach direkt weiter zur nächsten Fabrik am westlichen Kartenrand, wozu man aber unterwegs einige Granaten mitnehmen muss, so dass sich die Robots durch den Fels sprengen und dahinter Panzer und Fabrik erobern und verteidigen können.\\ | ||
- | Der Panzer fährt unterdessen über die Straße Richtung Norden und erobert dort mindestens den zentralen Sektor mit dem Radar. Kommt der Gegner ebenfalls mit einem Panzer heran, sollte man sich direkt zurückziehen. Hinter der nahen Abbiegung findet man eine Granatenkiste. Versuchen Sie diese so in die Luft zu jagen, dass die umherfliegenden Granaten mit etwas Glück den angreifenden Panzer beschädigen oder gar vernichten. Sollte das nicht klappen, empfiehlt es sich den eigenen Panzer am " | + | Der Panzer fährt unterdessen über die Straße Richtung Norden und erobert dort mindestens den zentralen Sektor mit dem Radar. Kommt der Gegner ebenfalls mit einem Panzer heran, sollte man sich direkt zurückziehen. Hinter der nahen Abbiegung findet man eine Granaten-Kiste. Versuchen Sie diese so in die Luft zu jagen, dass die umherfliegenden Granaten mit etwas Glück den angreifenden Panzer beschädigen oder gar vernichten. Sollte das nicht klappen, empfiehlt es sich den eigenen Panzer am " |
Dies gilt zumindest für den Fall, dass der Gegner nur mit einem leichten Panzer angreift. Macht er dies hingegen mit einem Mittelschweren oder gar direkt mit zwei Panzern, sollte man den eigenen Panzer doch zum Fort zurückziehen um die Verteidigung dort gegebenenfalls zu verstärken. | Dies gilt zumindest für den Fall, dass der Gegner nur mit einem leichten Panzer angreift. Macht er dies hingegen mit einem Mittelschweren oder gar direkt mit zwei Panzern, sollte man den eigenen Panzer doch zum Fort zurückziehen um die Verteidigung dort gegebenenfalls zu verstärken. | ||
Zusätzlich sollte man jedoch auch noch den mittelschweren Panzer im Südosten erobern und über die Straße Richtung Front senden. Geben Sie dazu den Psychos den Befehl in Richtung südöstlicher Flagge aufzubrechen und senden Sie die beiden Kämpfer direkt durch den " | Zusätzlich sollte man jedoch auch noch den mittelschweren Panzer im Südosten erobern und über die Straße Richtung Front senden. Geben Sie dazu den Psychos den Befehl in Richtung südöstlicher Flagge aufzubrechen und senden Sie die beiden Kämpfer direkt durch den " |
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