xiii
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| xiii [2015/11/22 20:12] – u.a. Lizenz-Informationen ergänzt aneumann | xiii [2025/12/06 17:17] (aktuell) – Savegame-Link korrigiert aneumann | ||
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| Trotz Verwendung der Unreal-Engine kann ich Ihnen hier ausnahmsweise auch mal einige Savegames bereit stellen, denn diese fallen sehr klein aus.\\ | Trotz Verwendung der Unreal-Engine kann ich Ihnen hier ausnahmsweise auch mal einige Savegames bereit stellen, denn diese fallen sehr klein aus.\\ | ||
| - | Kopieren Sie dazu einfach die Datei [[http://www.kultloesungen.de/ | + | Kopieren Sie dazu einfach die Datei " |
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| ==== Brighton Beach ==== | ==== Brighton Beach ==== | ||
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| Wieder am Strand geht es weiter Richtung Pickup bis man das Bewusstsein verliert. | Wieder am Strand geht es weiter Richtung Pickup bis man das Bewusstsein verliert. | ||
| - | {{action: | + | {{:action: |
| Nachdem einem die Gute einen Schlüssel gegeben hat (woher sie den auch immer genau hergenommen hat bei ihrer Kleidung ;-) ) kommt unangenehmer Besuch!\\ | Nachdem einem die Gute einen Schlüssel gegeben hat (woher sie den auch immer genau hergenommen hat bei ihrer Kleidung ;-) ) kommt unangenehmer Besuch!\\ | ||
| Schnappen Sie sich direkt die Messer und erledigen Sie den {{: | Schnappen Sie sich direkt die Messer und erledigen Sie den {{: | ||
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| Nach dem {{: | Nach dem {{: | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Nach der Explosion folgt man dem Weg hinter dem Loch bis man weiter oben den ersten Wachmann trifft, der gerade das Sicherheitssystem bedient. Hauen Sie ihn von hinten K.o. und schnappen Sie sich seine Waffe. Folgen Sie dann dem Weg durch das Treppenhaus nach oben.\\ | Nach der Explosion folgt man dem Weg hinter dem Loch bis man weiter oben den ersten Wachmann trifft, der gerade das Sicherheitssystem bedient. Hauen Sie ihn von hinten K.o. und schnappen Sie sich seine Waffe. Folgen Sie dann dem Weg durch das Treppenhaus nach oben.\\ | ||
| Da man keine " | Da man keine " | ||
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| ==== FBI ==== | ==== FBI ==== | ||
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| Nach dem abgebrochenen Verhör wird man von Jones befreit und kann kurz mit ihr am Lüftungsschacht reden. Anschließend verlässt man das Büro und krabbelt gegenüber der Tür durch den ersten Lüftungsschacht, | Nach dem abgebrochenen Verhör wird man von Jones befreit und kann kurz mit ihr am Lüftungsschacht reden. Anschließend verlässt man das Büro und krabbelt gegenüber der Tür durch den ersten Lüftungsschacht, | ||
| Durch das Aufbrechen des Gitters wird jedoch die eine Wache aufmerksam und kommt herein. Schnappen Sie sich daher schnell die {{: | Durch das Aufbrechen des Gitters wird jedoch die eine Wache aufmerksam und kommt herein. Schnappen Sie sich daher schnell die {{: | ||
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| ==== Major Jones ==== | ==== Major Jones ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Klettern Sie hoch zum Major und nehmen Sie den Enterhaken in Empfang mit dem man sich dann nochmals auf ein höheres Dach zieht.\\ | Klettern Sie hoch zum Major und nehmen Sie den Enterhaken in Empfang mit dem man sich dann nochmals auf ein höheres Dach zieht.\\ | ||
| Oben angekommen wird man dann von Feinden auf den umliegenden Dächern unter Beschuss genommen. Gehen Sie mit Jones in Deckung, denn sie wird Ihnen dann das {{: | Oben angekommen wird man dann von Feinden auf den umliegenden Dächern unter Beschuss genommen. Gehen Sie mit Jones in Deckung, denn sie wird Ihnen dann das {{: | ||
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| ==== Emerald Base bridge ==== | ==== Emerald Base bridge ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Wie Jones auch immer an den Apache gekommen ist bleibt erstmal ungeklärt und auch unwichtig. | Wie Jones auch immer an den Apache gekommen ist bleibt erstmal ungeklärt und auch unwichtig. | ||
| Folgen Sie daher dem Weg durch die Schneemassen bis zur Straße. Sie treffen auf einige Feinde, die man bevorzugt per Armbrust schnell und lautlos erledigen sollte.\\ | Folgen Sie daher dem Weg durch die Schneemassen bis zur Straße. Sie treffen auf einige Feinde, die man bevorzugt per Armbrust schnell und lautlos erledigen sollte.\\ | ||
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| ==== Emerald Base roof ==== | ==== Emerald Base roof ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Am Ende des Schachtes findet man sich in einer Art Bergposten wieder und muss dort unauffällig erstmal einige Generatoren ausschalten.\\ | Am Ende des Schachtes findet man sich in einer Art Bergposten wieder und muss dort unauffällig erstmal einige Generatoren ausschalten.\\ | ||
| Schleichen Sie dazu am äußeren Rand durch das Kisten-Labyrinth und erledigen Sie die beiden Wachen per Messer oder Armbrust. Anschließend stürmt man die Baracke und legt dann dort den {{: | Schleichen Sie dazu am äußeren Rand durch das Kisten-Labyrinth und erledigen Sie die beiden Wachen per Messer oder Armbrust. Anschließend stürmt man die Baracke und legt dann dort den {{: | ||
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| Dann geht es durch den mittleren Bereich {{: | Dann geht es durch den mittleren Bereich {{: | ||
| Anschließend geht es wieder nach " | Anschließend geht es wieder nach " | ||
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| ==== Carrington´s cell ==== | ==== Carrington´s cell ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| - | Folgen Sie dem Schacht bis zum Büro, wo man in der Ecke das Gitter zerschlägt um {{: | + | Folgen Sie dem Schacht bis zum Büro, wo man in der Ecke das Gitter zerschlägt um {{: |
| Mit dem Aufzug geht es dann nach oben, wo man im Gang um das Wach-Büro weitere SPADs erledigt und dann {{: | Mit dem Aufzug geht es dann nach oben, wo man im Gang um das Wach-Büro weitere SPADs erledigt und dann {{: | ||
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| Dank der Sicherheitskarte kann man im zentralen Raum dann auch die große Doppeltür öffnen und sich zur grünen Tür neben den Kisten, die zum Lüftungsschacht führten, vorkämpfen, | Dank der Sicherheitskarte kann man im zentralen Raum dann auch die große Doppeltür öffnen und sich zur grünen Tür neben den Kisten, die zum Lüftungsschacht führten, vorkämpfen, | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Kämpfen Sie sich dann nach links hin bis zu einer {{: | Kämpfen Sie sich dann nach links hin bis zu einer {{: | ||
| Bevor man diesen betritt sollte man jedoch im nahen Schlafraum noch einige Feinde erledigen und alle Schränke durchsuchen, | Bevor man diesen betritt sollte man jedoch im nahen Schlafraum noch einige Feinde erledigen und alle Schränke durchsuchen, | ||
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| ==== Cable car ==== | ==== Cable car ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Die Fahrt wird schon recht bald durch Panzerfaust-Beschuss unterbrochen. Nachdem der General sich abgeseilt hat gilt es die Angreifer per Scharfschützengewehr zu erledigen und dann auf das Dach der Kabine zu klettern. Dort macht man den Enterhaken am gelb-schwarzen Haken oben am Seil fest und seilt sich ab.\\ | Die Fahrt wird schon recht bald durch Panzerfaust-Beschuss unterbrochen. Nachdem der General sich abgeseilt hat gilt es die Angreifer per Scharfschützengewehr zu erledigen und dann auf das Dach der Kabine zu klettern. Dort macht man den Enterhaken am gelb-schwarzen Haken oben am Seil fest und seilt sich ab.\\ | ||
| Unten gilt es dann {{: | Unten gilt es dann {{: | ||
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| ==== Kellownee Lake ==== | ==== Kellownee Lake ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Kämpfen Sie sich durch den Schnee bis zur Anlegestelle hinter der kleinen mit Bäumen zugewachsenen Stelle durch. Im Boot findet man ein Healthpack und eine weitere Akte.\\ | Kämpfen Sie sich durch den Schnee bis zur Anlegestelle hinter der kleinen mit Bäumen zugewachsenen Stelle durch. Im Boot findet man ein Healthpack und eine weitere Akte.\\ | ||
| Anschließend geht es von dort aus weiter {{: | Anschließend geht es von dort aus weiter {{: | ||
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| ==== Kellownee Hideout ==== | ==== Kellownee Hideout ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Wundern Sie sich nicht wieso der Apache plötzlich über Ihnen herfliegt obwohl die beiden Kumpanen ihn doch eigentlich verstecken wollten... ;-)\\ | Wundern Sie sich nicht wieso der Apache plötzlich über Ihnen herfliegt obwohl die beiden Kumpanen ihn doch eigentlich verstecken wollten... ;-)\\ | ||
| Laufen Sie besser nach unten zur Hütte, wo eine längere Sequenz beginnt, die einige Neuigkeiten enthält. | Laufen Sie besser nach unten zur Hütte, wo eine längere Sequenz beginnt, die einige Neuigkeiten enthält. | ||
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| ==== Plain Rock ==== | ==== Plain Rock ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Folgen Sie den beiden Wärtern bis zum " | Folgen Sie den beiden Wärtern bis zum " | ||
| Im Waschraum haut man den beiden Wachen {{: | Im Waschraum haut man den beiden Wachen {{: | ||
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| Beim Büro von Johansson angekommen kann man allerhand {{: | Beim Büro von Johansson angekommen kann man allerhand {{: | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Folgen Sie dem Schacht bis zu einem größeren {{: | Folgen Sie dem Schacht bis zu einem größeren {{: | ||
| Zeile 190: | Zeile 192: | ||
| Nutzen Sie bei Dringlichkeit die an der Seite herumliegenden Healtpacks, bleiben Sie ansonst aber stets in der Mitte und versuchen Sie mit möglichst starken Waffen wie der Schrotflinte zuzuschlagen. | Nutzen Sie bei Dringlichkeit die an der Seite herumliegenden Healtpacks, bleiben Sie ansonst aber stets in der Mitte und versuchen Sie mit möglichst starken Waffen wie der Schrotflinte zuzuschlagen. | ||
| - | {{action: | + | {{:action: |
| Hat man Nummer 20 erstmal erledigt, schnappt man sich seinen Schlüssel und geht an den, durch ein erinnerungsträchtiges Bildnis getarnten Safe. Nach der {{: | Hat man Nummer 20 erstmal erledigt, schnappt man sich seinen Schlüssel und geht an den, durch ein erinnerungsträchtiges Bildnis getarnten Safe. Nach der {{: | ||
| Draußen gilt es dann zum Eingangsbereich zurückzukehren, | Draußen gilt es dann zum Eingangsbereich zurückzukehren, | ||
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| Schlagen Sie sich dann nach oben durch, wo man über zwei {{: | Schlagen Sie sich dann nach oben durch, wo man über zwei {{: | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Im {{: | Im {{: | ||
| Hinter dem kleinen Tunnel lauern nach rechts hin wieder Feinde mit einer Bazooka, so dass man schnellstens raus rennen, von den Wänden weg und gut zielen muss.\\ | Hinter dem kleinen Tunnel lauern nach rechts hin wieder Feinde mit einer Bazooka, so dass man schnellstens raus rennen, von den Wänden weg und gut zielen muss.\\ | ||
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| Kämpfen Sie sich dann weiter vor und hinten nach oben zur nächsten Seilbahn, die Sie {{: | Kämpfen Sie sich dann weiter vor und hinten nach oben zur nächsten Seilbahn, die Sie {{: | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Erledigen Sie die Feinde unten im Canyon aus der sicheren Position oben und fahren Sie dann zur anderen Seite, von wo aus man sich dann durch den Canyon kämpft.\\ | Erledigen Sie die Feinde unten im Canyon aus der sicheren Position oben und fahren Sie dann zur anderen Seite, von wo aus man sich dann durch den Canyon kämpft.\\ | ||
| Sie treffen auf einige panzerfaustbewaffnete Feinde, die recht gefährlich sind!\\ | Sie treffen auf einige panzerfaustbewaffnete Feinde, die recht gefährlich sind!\\ | ||
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| ==== Sewage ==== | ==== Sewage ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Springen Sie ins Wasser und tauchen Sie zum {{: | Springen Sie ins Wasser und tauchen Sie zum {{: | ||
| Springen Sie wieder ins Wasser und tauchen Sie durch die andere Röhre weiter bis man nach rechts hin nochmal kurz zum Luft holen in einen ansonst aktionslosen Raum kommt.\\ | Springen Sie wieder ins Wasser und tauchen Sie durch die andere Röhre weiter bis man nach rechts hin nochmal kurz zum Luft holen in einen ansonst aktionslosen Raum kommt.\\ | ||
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| ==== SPADS camp ==== | ==== SPADS camp ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Tauchen Sie bis zur Dusche, wo man einen kleinen Flashback hat.\\ | Tauchen Sie bis zur Dusche, wo man einen kleinen Flashback hat.\\ | ||
| Anschließend geht man nach draußen, wo es zahlreiche Wachen zu erledigen gilt. Versuchen Sie dies möglichst schnell und unbemerkt zu erledigen. Zwar hat ein ausgelöster Alarm keine abbrechende Wirkung, doch dann werden zahlreiche weitere Gegner herbeikommen, | Anschließend geht man nach draußen, wo es zahlreiche Wachen zu erledigen gilt. Versuchen Sie dies möglichst schnell und unbemerkt zu erledigen. Zwar hat ein ausgelöster Alarm keine abbrechende Wirkung, doch dann werden zahlreiche weitere Gegner herbeikommen, | ||
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| Hinter dem nächsten Gebäude trifft man dann nochmal {{: | Hinter dem nächsten Gebäude trifft man dann nochmal {{: | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Im nächsten Abschnitt gilt es erneut einige Wachen zu erledigen, wobei man bei Entdeckung wieder nur mehr Feinde erledigen muss.\\ | Im nächsten Abschnitt gilt es erneut einige Wachen zu erledigen, wobei man bei Entdeckung wieder nur mehr Feinde erledigen muss.\\ | ||
| Schalten Sie daher am besten die bei nahen Feinde beim Wachturm und dann die Wache auf selbigem aus. Anschließend noch die letzte Patrouille, die zwischen gegenüberliegender Halle und dem Wachhäuschen umher geht.\\ | Schalten Sie daher am besten die bei nahen Feinde beim Wachturm und dann die Wache auf selbigem aus. Anschließend noch die letzte Patrouille, die zwischen gegenüberliegender Halle und dem Wachhäuschen umher geht.\\ | ||
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| Anschließend läuft man durch das Gebäude wieder zurück zum nächsten " | Anschließend läuft man durch das Gebäude wieder zurück zum nächsten " | ||
| - | {{action: | + | {{:action: |
| Hinter der nächsten Baracke gilt es dann einen freien Innenhof zu durchqueren und dann bei dem kleinen {{: | Hinter der nächsten Baracke gilt es dann einen freien Innenhof zu durchqueren und dann bei dem kleinen {{: | ||
| Zögern Sie daher keinen Moment und verpassen Sie {{: | Zögern Sie daher keinen Moment und verpassen Sie {{: | ||
| Zeile 267: | Zeile 269: | ||
| - oder alternativ jeweils durch Lüftungsschächte oder sonstige Gänge, die von Halle zu Halle führen und mitunter etwas artistisches Geschick voraussetzen, | - oder alternativ jeweils durch Lüftungsschächte oder sonstige Gänge, die von Halle zu Halle führen und mitunter etwas artistisches Geschick voraussetzen, | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Beide Taktiken führen auf jeden Fall zum nächsten Abschnitt der in einer {{: | Beide Taktiken führen auf jeden Fall zum nächsten Abschnitt der in einer {{: | ||
| Hier erledigt man die auftauchenden Feinde und wählt dann am besten direkt mal den " | Hier erledigt man die auftauchenden Feinde und wählt dann am besten direkt mal den " | ||
| Zeile 281: | Zeile 283: | ||
| Es folgt ein arg kniffliger Abschnitt, bei dem ich doch so einige Anläufe benötigt habe ;-) | Es folgt ein arg kniffliger Abschnitt, bei dem ich doch so einige Anläufe benötigt habe ;-) | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Klettern Sie zunächst im nächsten Raum die Leiter ein Deck runter und stellen Sie sich dort an die rechte Tür, so dass man {{: | Klettern Sie zunächst im nächsten Raum die Leiter ein Deck runter und stellen Sie sich dort an die rechte Tür, so dass man {{: | ||
| Vom kleinen Zwischenraum aus gilt es dann erneut unter oder kurz {{: | Vom kleinen Zwischenraum aus gilt es dann erneut unter oder kurz {{: | ||
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| ==== Sabotage ==== | ==== Sabotage ==== | ||
| - | {{action: | + | {{:action: |
| Steigen Sie aus dem Wasser und kämpfen Sie sich im seitlichen Container-Lagerraum nach hinten durch, wo man am besten erstmal nach oben klettert um die ganzen netten Kleinigkeiten auf den Containern einzusammeln.\\ | Steigen Sie aus dem Wasser und kämpfen Sie sich im seitlichen Container-Lagerraum nach hinten durch, wo man am besten erstmal nach oben klettert um die ganzen netten Kleinigkeiten auf den Containern einzusammeln.\\ | ||
| Danach geht es am „Kai“ entlang nach hinten zum nächsten Abstellplatz, | Danach geht es am „Kai“ entlang nach hinten zum nächsten Abstellplatz, | ||
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| ==== Quai 33 ==== | ==== Quai 33 ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Über die Kisten geht es aufs Dach und dort dann in den Aufenthaltsraum in der Halle. Erledigen Sie alle Feinde und laufen Sie zum Kontrollraum, | Über die Kisten geht es aufs Dach und dort dann in den Aufenthaltsraum in der Halle. Erledigen Sie alle Feinde und laufen Sie zum Kontrollraum, | ||
| Schwingen Sie sich anschließend am besten erstmal über die Container und die Haken an der Decke zum hinteren Container, der vom Kran oben gehalten wird und Ihnen die {{: | Schwingen Sie sich anschließend am besten erstmal über die Container und die Haken an der Decke zum hinteren Container, der vom Kran oben gehalten wird und Ihnen die {{: | ||
| Zeile 324: | Zeile 326: | ||
| Springen Sie dort über die Kisten hinein und gehen Sie dann entweder unten oder oben durch die Tür in die nächste Halle. Erledigen Sie die Feinde und durchsuchen Sie unten alle Räume. Anschließend läuft man über den Weg seitlich des Apaches zu den hinteren Räumen, wo man einen Magnetkarte und weitere Ausrüstungsgegenstände findet, die einem arg nützlich sein werden, denn sobald man mit der {{: | Springen Sie dort über die Kisten hinein und gehen Sie dann entweder unten oder oben durch die Tür in die nächste Halle. Erledigen Sie die Feinde und durchsuchen Sie unten alle Räume. Anschließend läuft man über den Weg seitlich des Apaches zu den hinteren Räumen, wo man einen Magnetkarte und weitere Ausrüstungsgegenstände findet, die einem arg nützlich sein werden, denn sobald man mit der {{: | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Gehen Sie direkt mal in Deckung und nehmen Sie die Panzerfaust zur Hand, denn nur damit wird man den Kampfhubschrauber ankratzen können.\\ | Gehen Sie direkt mal in Deckung und nehmen Sie die Panzerfaust zur Hand, denn nur damit wird man den Kampfhubschrauber ankratzen können.\\ | ||
| Da das Gerät recht zappelig durch die Gegend schwebt gilt es immer den richtigen Zeitpunkt für einen Angriff abzupassen, sonst wird man nur mit ganz viel Glück mal einen Treffer landen.\\ | Da das Gerät recht zappelig durch die Gegend schwebt gilt es immer den richtigen Zeitpunkt für einen Angriff abzupassen, sonst wird man nur mit ganz viel Glück mal einen Treffer landen.\\ | ||
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| ==== Bristol Suites Hotel ==== | ==== Bristol Suites Hotel ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Wieder gilt es ein kniffliges Stück {{: | Wieder gilt es ein kniffliges Stück {{: | ||
| Schnappen Sie sich dazu im Raum neben dem Aufzug den Besen und legen Sie damit die {{: | Schnappen Sie sich dazu im Raum neben dem Aufzug den Besen und legen Sie damit die {{: | ||
| Zeile 347: | Zeile 349: | ||
| Achten Sie daher unbedingt darauf wo der gute Winslow genau rumläuft und ob sich der Counter eventuell kritisch entwickelt wenn die Zielperson gerade mal wieder hinter einer Wand ist bzw. von dort schon verschwunden ist, was man aufgrund des beschränkten Sichtbereiches jedoch nicht mitbekommen hat. | Achten Sie daher unbedingt darauf wo der gute Winslow genau rumläuft und ob sich der Counter eventuell kritisch entwickelt wenn die Zielperson gerade mal wieder hinter einer Wand ist bzw. von dort schon verschwunden ist, was man aufgrund des beschränkten Sichtbereiches jedoch nicht mitbekommen hat. | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Hat man erstmal ein gutes Stück des Gesprächs mitgehört wird die Aktion jedoch auffliegen und man muss sehr schnell handeln!\\ | Hat man erstmal ein gutes Stück des Gesprächs mitgehört wird die Aktion jedoch auffliegen und man muss sehr schnell handeln!\\ | ||
| Verlassen Sie das Zimmer und kämpfen Sie sich nach rechts zum {{: | Verlassen Sie das Zimmer und kämpfen Sie sich nach rechts zum {{: | ||
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| ==== Sanctuary garden ==== | ==== Sanctuary garden ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| {{: | {{: | ||
| Im Irrgarten dahinter läuft man nach rechts zur ersten Wegkreuzung, | Im Irrgarten dahinter läuft man nach rechts zur ersten Wegkreuzung, | ||
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| ==== Sanctuary crypt ==== | ==== Sanctuary crypt ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Kämpfen Sie sich bis zu einer wirklich {{: | Kämpfen Sie sich bis zu einer wirklich {{: | ||
| Dort kämpft man entweder die Wachen nieder oder springt in einem unbeobachteten Moment runter und läuft durch den seitlichen Gang zum nächsten Raum mit den Rundbögen.\\ | Dort kämpft man entweder die Wachen nieder oder springt in einem unbeobachteten Moment runter und läuft durch den seitlichen Gang zum nächsten Raum mit den Rundbögen.\\ | ||
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| Kämpfen Sie sich vorsichtig an den Klippen entlang nach hinten durch. Meist kommt man mit der Armbrust dabei recht gut weiter, so dass man seine Healthpacks und Munition für die anderen Waffen schonen kann. Nach einigen {{: | Kämpfen Sie sich vorsichtig an den Klippen entlang nach hinten durch. Meist kommt man mit der Armbrust dabei recht gut weiter, so dass man seine Healthpacks und Munition für die anderen Waffen schonen kann. Nach einigen {{: | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Hat man alle Feinde erledigt kommt ein Hubschrauber herbei, den es „abzuwehren“ gilt. Laufen Sie dazu näher an den Rand der Klippen um wirkungsvoller angreifen zu können.\\ | Hat man alle Feinde erledigt kommt ein Hubschrauber herbei, den es „abzuwehren“ gilt. Laufen Sie dazu näher an den Rand der Klippen um wirkungsvoller angreifen zu können.\\ | ||
| Sie können das Ziel nun ausschalten indem Sie einfach auf den Motorbereich zielen oder die jeweiligen Schützen an Bord ausschalten. Da die Maschinen stets recht viel umherschwanken ist das {{: | Sie können das Ziel nun ausschalten indem Sie einfach auf den Motorbereich zielen oder die jeweiligen Schützen an Bord ausschalten. Da die Maschinen stets recht viel umherschwanken ist das {{: | ||
| Das wird dann auch wichtig, wenn man den ersten Angreifer erledigt hat und es dann direkt mit drei Hubschraubern auf einmal zu tun bekommt. Vernichten Sie unbedingt die beiden näheren direkt per MP und kümmern Sie sich erst dann um den dritten und meist etwas weiter entfernen Hubschrauber.\\ | Das wird dann auch wichtig, wenn man den ersten Angreifer erledigt hat und es dann direkt mit drei Hubschraubern auf einmal zu tun bekommt. Vernichten Sie unbedingt die beiden näheren direkt per MP und kümmern Sie sich erst dann um den dritten und meist etwas weiter entfernen Hubschrauber.\\ | ||
| - | Hat man alle drei erledigt ist es auch geschafft und man muss beim FBI-Hubschrauber nur noch zur Leiter springen...\\ | + | Hat man alle drei erledigt ist es auch geschafft und man muss beim FBI-Hubschrauber nur noch zur Leiter springen.\\ |
| Hier wird man mitunter zum ersten mal wirklich die Funktionstaste " | Hier wird man mitunter zum ersten mal wirklich die Funktionstaste " | ||
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| Ein recht {{: | Ein recht {{: | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Folgen Sie zuerst dem Senator bis er den Berater des Präsidenten trifft und man nach Hause geschickt wird. Das kostet leider alles nur Zeit und dürfte man sich eventuell öfter angucken müssen, da man die Sequenzen nicht abbrechen kann. Äußerst nervig!\\ | Folgen Sie zuerst dem Senator bis er den Berater des Präsidenten trifft und man nach Hause geschickt wird. Das kostet leider alles nur Zeit und dürfte man sich eventuell öfter angucken müssen, da man die Sequenzen nicht abbrechen kann. Äußerst nervig!\\ | ||
| Sobald man dann wieder aus dem Eingangsbereich geleitet wurde läuft man zur Umkleidekabine. Schließen Sie die Tür, hauen Sie dem ersten {{: | Sobald man dann wieder aus dem Eingangsbereich geleitet wurde läuft man zur Umkleidekabine. Schließen Sie die Tür, hauen Sie dem ersten {{: | ||
| Zeile 411: | Zeile 413: | ||
| Sobald man ihn erreicht hat sollte man notfalls speichern und dann direkt laden, denn dann ist die Tür hinter Ihnen auch direkt zu und der Alarm vergessen! | Sobald man ihn erreicht hat sollte man notfalls speichern und dann direkt laden, denn dann ist die Tür hinter Ihnen auch direkt zu und der Alarm vergessen! | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Erledigen Sie die {{: | Erledigen Sie die {{: | ||
| Am besten schleppt man die Opfer dann auch direkt in einen der seitlichen „Generator level“, wo sie nicht so schnell entdeckt werden können.\\ | Am besten schleppt man die Opfer dann auch direkt in einen der seitlichen „Generator level“, wo sie nicht so schnell entdeckt werden können.\\ | ||
| Zeile 418: | Zeile 420: | ||
| Weiter hinten erledigt man dann im Gang hinter dem Wachraum und darin nochmal zwei Aufpasser und öffnet dann dort per Schalter die {{: | Weiter hinten erledigt man dann im Gang hinter dem Wachraum und darin nochmal zwei Aufpasser und öffnet dann dort per Schalter die {{: | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Hier wird’s dann nochmal {{: | Hier wird’s dann nochmal {{: | ||
| Die erledigten Soldaten kann man dabei in der Dusche „verstauen“.\\ | Die erledigten Soldaten kann man dabei in der Dusche „verstauen“.\\ | ||
| Zeile 431: | Zeile 433: | ||
| ==== SSH1 trap ==== | ==== SSH1 trap ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Prügeln Sie die Wachen bis zur Waffenkammer nieder und schnappen Sie sich dann dort alle Greifbare. Anschließend geht es in den großen Konferenzraum, | Prügeln Sie die Wachen bis zur Waffenkammer nieder und schnappen Sie sich dann dort alle Greifbare. Anschließend geht es in den großen Konferenzraum, | ||
| Die SPADS nehmen den Präsidenten als Geisel und zahlreiche Feinde kommen in den Raum. Erledigen Sie sie möglichst schnell und nehmen Sie sich dann Standwell an.\\ | Die SPADS nehmen den Präsidenten als Geisel und zahlreiche Feinde kommen in den Raum. Erledigen Sie sie möglichst schnell und nehmen Sie sich dann Standwell an.\\ | ||
| Zeile 451: | Zeile 453: | ||
| ==== SSH1 final ==== | ==== SSH1 final ==== | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Laufen Sie bis zum {{: | Laufen Sie bis zum {{: | ||
| Auf der anderen Seite folgt man dem Gang bis zur sich schließenden Tür. Durch den seitlichen Aufenthaltsraum (Waffen, Munition etc. kann man jetzt erstmal noch ignorieren!) geht es in den Umkleideraum, | Auf der anderen Seite folgt man dem Gang bis zur sich schließenden Tür. Durch den seitlichen Aufenthaltsraum (Waffen, Munition etc. kann man jetzt erstmal noch ignorieren!) geht es in den Umkleideraum, | ||
| Zeile 457: | Zeile 459: | ||
| Öffnen Sie dann am Gang-Ende die Tür und bedienen Sie sich nun im seitlichen Aufenthaltsraum, | Öffnen Sie dann am Gang-Ende die Tür und bedienen Sie sich nun im seitlichen Aufenthaltsraum, | ||
| - | {{ action: | + | {{ :action: |
| Nachdem man im Raketenraum nur seitlich die lange Leiter runterklettern kann, sollte man das auch tun sobald man alle Waffen nachgeladen hat.\\ | Nachdem man im Raketenraum nur seitlich die lange Leiter runterklettern kann, sollte man das auch tun sobald man alle Waffen nachgeladen hat.\\ | ||
| Unten angekommen wird man von Mongoose empfangen und ein äußerst harter Kampf beginnt!\\ | Unten angekommen wird man von Mongoose empfangen und ein äußerst harter Kampf beginnt!\\ | ||
| Zeile 472: | Zeile 474: | ||
| Nach der längeren Sequenz findet man sich auf Sheridans Boot wieder. Reden Sie mit Jones und dem General an der Steuerbordseite und laufen Sie dann nach dem Beginn des {{: | Nach der längeren Sequenz findet man sich auf Sheridans Boot wieder. Reden Sie mit Jones und dem General an der Steuerbordseite und laufen Sie dann nach dem Beginn des {{: | ||
| Folgen Sie dem Weg nach unten, wo es schreckliche und äußerst spannende {{: | Folgen Sie dem Weg nach unten, wo es schreckliche und äußerst spannende {{: | ||
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| ^ Screenshots | ^ Screenshots | ||
| ^ Savegames | ^ Savegames | ||
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