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| {{ :action:hl2blackmesa:n690.jpg?433|Der ferne Ausblick ist imposant!}} | {{ :action:hl2blackmesa:n690.jpg?433|Der ferne Ausblick ist imposant!}} |
| Per Weitsprung geht es hier zur anderen Seite, wo man einige Alienhunde und Facehugger erledigt, etwas Munition findet und dann der Schlucht mit den Kristallen an der Seite folgt. Sie treffen dann hinter dem Wasserfall auf einige Alienhunde inklusive einem besonders großen "{{:action:hl2blackmesa:n687.jpg?linkonly|Boss-Exemplar}}", das ein paar Treffer mehr verträgt. Folgen Sie dann dem mit zahlreichen "{{:action:hl2blackmesa:n689.jpg?linkonly|Tentakelbäumen}}" besäumten Weg nach hinten und gönnen Sie sich davor (und ggf. zurückkehrend) den Abstecher zur {{:action:hl2blackmesa:n688.jpg?linkonly|seitlichen Heilquelle}}, da man dort auch einen sehr gut bestückten Munitionskanister findet!\\ | Per Weitsprung geht es hier zur anderen Seite, wo man einige Alienhunde und Facehugger erledigt, etwas Munition findet und dann der Schlucht mit den Kristallen an der Seite folgt. Sie treffen dann hinter dem Wasserfall auf einige Alienhunde inklusive einem besonders großen "{{:action:hl2blackmesa:n687.jpg?linkonly|Boss-Exemplar}}", das ein paar Treffer mehr verträgt. Folgen Sie dann dem mit zahlreichen "{{:action:hl2blackmesa:n689.jpg?linkonly|Tentakelbäumen}}" besäumten Weg nach hinten und gönnen Sie sich davor (und ggf. zurückkehrend) den Abstecher zur {{:action:hl2blackmesa:n688.jpg?linkonly|seitlichen Heilquelle}}, da man dort auch einen sehr gut bestückten Munitionskanister findet!\\ |
| Kämpfen Sie sich durch bis Sie zur Kopfzone des Wasserfalls kommen. Von dort aus kann man direkt dem Wasserstrom folgen oder über den seitlichen Weg hochlaufen und dort noch auf der gegenüberliegenden Seite einen "{{:action:hl2blackmesa:n691.jpg?linkonly|Heilkristall}}" besuchen.\\ | Kämpfen Sie sich durch bis Sie zur Kopfzone des Wasserfalls kommen. Von dort aus kann man direkt dem Wasserstrom folgen oder über den seitlichen Weg hochlaufen und dort noch auf der gegenüberliegenden Seite einen {{:action:hl2blackmesa:n691.jpg?linkonly|"Heilkristall"}} besuchen.\\ |
| Anschließend geht es dort dann nach unten, wo man dem **Wasserstrom bis zum {{:action:hl2blackmesa:n692.jpg?linkonly|See}} folgt **. Erledigen Sie zunächst die beiden Alienfische im Wasser und gehen Sie dann zum Kristall auf den Steinsäulen. Diesen kann man durch Berührung (Nutzen-Taste oder notfalls darauf springen) in Bewegung setzen und so einen **{{:action:hl2blackmesa:n693.jpg?linkonly|Teleporter hinter dem Wasserfall}}** aktivieren.\\ | Anschließend geht es dort dann nach unten, wo man dem **Wasserstrom bis zum {{:action:hl2blackmesa:n692.jpg?linkonly|See}} folgt **. Erledigen Sie zunächst die beiden Alienfische im Wasser und gehen Sie dann zum Kristall auf den Steinsäulen. Diesen kann man durch Berührung (Nutzen-Taste oder notfalls darauf springen) in Bewegung setzen und so einen **{{:action:hl2blackmesa:n693.jpg?linkonly|Teleporter hinter dem Wasserfall}}** aktivieren.\\ |
| Dieser führt nach oben, quasi über dem "Eingangsbereich" für den "Bergsee". Von dort aus muss man mit einem Weitsprung rüber zum nächsten Kristall fliegen und auch diesen aktivieren, so dass neben dem ersten Teleporter auch der zweite aktiviert wird. Erneut wird man hier eine "Etage" nach oben (bzw. zur "höchsten") gebracht und kann dann dort dem seitlichen Weg folgen und einige Alienhunde abwehren, bevor man der Höhle folgt.\\ | Dieser führt nach oben, quasi über dem "Eingangsbereich" für den "Bergsee". Von dort aus muss man mit einem Weitsprung rüber zum nächsten Kristall fliegen und auch diesen aktivieren, so dass neben dem ersten Teleporter auch der zweite aktiviert wird. Erneut wird man hier eine "Etage" nach oben (bzw. zur "höchsten") gebracht und kann dann dort dem seitlichen Weg folgen und einige Alienhunde abwehren, bevor man der Höhle folgt.\\ |
| === Abschnitt 63: === | === Abschnitt 63: === |
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| Folgen Sie der Höhle bis zur sprudelnden Quelle des Baches und springen Sie dort per Weitsprung zur anderen Seite, wo es schließlich einige Stufen nach oben geht bis man mit einem erneuten Weitsprung zum Blatt an der großen "Wurzelanlage" fliegen kann.\\ | {{ :action:hl2blackmesa:n698.jpg?433|Imposantes Höhlendesign :-)}} |
| Auf der anderen Seite folgt man dem Wasser und springt ihm quasi hinterher und hinunter durch die Felsenöffnung mit den grünen Blüten. Unten geht es dann weiter bis zu einer beeindruckenden Höhle mit zahlreichen, von der Decke hängenden Pflanzen und einer neuen Art von Tentakeln im Wasser - die quasi das Pendant sind zu den bekannten, von der Decke hängenden Fallen. Glücklicherweise beißen diese nur über Wasser zu, so dass man auch einfach um die ausgestreckten Fangarme herumschwimmen kann!\\ | Folgen Sie der Höhle bis zur **{{:action:hl2blackmesa:n695.jpg?linkonly|sprudelnden Quelle}}** des Baches und springen Sie dort per Weitsprung zur anderen Seite, wo es schließlich einige Stufen nach oben geht bis man mit einem erneuten {{:action:hl2blackmesa:n696.jpg?linkonly|Weitsprung zum einzelnen, großen Blatt an der großen "Wurzelanlage"}} fliegen kann.\\ |
| | Auf der anderen Seite folgt man dem Wasser und springt ihm quasi hinterher und {{:action:hl2blackmesa:n697.jpg?linkonly|hinunter durch die Felsenöffnung mit den grünen Blüten}}. Unten geht es dann weiter bis zu einer **{{:action:hl2blackmesa:n698.jpg?linkonly|optisch beeindruckenden Höhle}}** mit zahlreichen, von der Decke hängenden Pflanzen und einer neuen Art von {{:action:hl2blackmesa:n699.jpg?linkonly|Tentakeln im Wasser}} - die quasi das Pendant sind zu den bekannten, von der Decke hängenden Fallen. Glücklicherweise beißen diese nur über Wasser zu, so dass man auch einfach um die ausgestreckten Fangarme herumschwimmen kann!\\ |
| Will man unbedingt über die Wasserpflanzen springen, muss man die Fallen entweder vorher beschießen oder sich den Nervenkitzel geben und mit ausreichend Abstand und einem Weitsprung über die Fallen hinweg sausen!\\ | Will man unbedingt über die Wasserpflanzen springen, muss man die Fallen entweder vorher beschießen oder sich den Nervenkitzel geben und mit ausreichend Abstand und einem Weitsprung über die Fallen hinweg sausen!\\ |
| In der Höhle findet man dafür in der hinteren, rechten Ecke auch wieder ein Munitionspack, so dass man auch ruhig alle Pflanzen erledigen kann.\\ | In der Höhle findet man dafür in der hinteren, rechten Ecke auch wieder ein Munitionspack, so dass man auch ruhig alle Pflanzen erledigen kann.\\ |
| Anschließend folgt man weiter der Höhle bis zum nächsten See, der voller Alienraubfische ist! Diese alle aus der sicheren Position an Land heraus zu erledigen ist angesichts ausreichender Munitionsvorräte (man findet hier sogar noch eine weitere Wissenschaftlerleiche mit Munition bei sich!) aber eigentlich auch kein Problem, so dass die Entscheidung wieder ganz nach dem eigenen Spielstil fallen kann!\\ | Anschließend folgt man der Höhle weiter bis zum nächsten See, der voller Alienraubfische ist! Diese alle aus der sicheren Position an Land heraus zu erledigen ist angesichts ausreichender Munitionsvorräte (man findet hier sogar noch eine weitere Wissenschaftlerleiche mit Munition bei sich!) aber eigentlich auch kein Problem, so dass die Entscheidung wieder ganz nach dem eigenen Spielstil fallen kann!\\ |
| Mit einigen normalen und Weitsprüngen über die "Seerosenblätter" kommt man aber auch prima zur anderen Seite, wo lediglich das spuckende Alien auf dem zentralen Felsen etwas Ärger macht. Läuft man einfach direkt weiter in die Höhle, kann man dem aber auch einfach entgehen!\\ | Mit einigen normalen und **Weitsprüngen über die "{{:action:hl2blackmesa:n700.jpg?linkonly|Seerosenblätter}}"** kommt man aber auch prima zur anderen Seite, wo lediglich das spuckende Alien auf dem zentralen Felsen etwas Ärger macht. Läuft man einfach direkt weiter in die Höhle, kann man dem aber auch einfach entgehen!\\ |
| Dahinter findet man sich mit einem tollen Ausblick an einer Felswand wieder. Springen Sie hier vorsichtig nach unten, wo neben einer herbeiteleportierten Munitionskiste auch eine blauer Energiekristall und eine blaue "Heilquelle" genutzt werden können zur vollständigen Regeneration!\\ | Dahinter findet man sich mit einem tollen Ausblick an einer **Felswand** wieder. Springen Sie hier vorsichtig {{:action:hl2blackmesa:n701.jpg?linkonly|nach unten}}, wo neben einer herbeiteleportierten Munitionskiste auch eine blauer Energiekristall und eine blaue "Heilquelle" genutzt werden können zur vollständigen Regeneration!\\ |
| In der Höhle zerschießt man dann die Kürbisse bei der hölzernen Sperre und speichert dahinter am See erstmal ab. Es gilt hier im Wasser die Kürbisse zu sprengen und so den weiteren Weg zu öffnen, der aber auch weitere Alienraubfische bereithält. Diese kann man nun entweder aus dieser erhöhten Position aus attackieren, muss dabei mitunter jedoch etwas warten bis die Biester in Ihren Schussbereich geraten!\\ | In der Höhle zerschießt man dann die Kürbisse bei der hölzernen Sperre und speichert dahinter am {{:action:hl2blackmesa:n702.jpg?linkonly|See}} erstmal ab. Es gilt hier **im Wasser die {{:action:hl2blackmesa:n703.jpg?linkonly|Kürbisse}} zu sprengen** und so den weiteren Weg zu öffnen, der aber auch weitere **Alienraubfische** bereithält. Diese kann man nun entweder aus dieser erhöhten Position aus attackieren - muss dabei mitunter jedoch etwas warten bis die Biester in Ihren Schussbereich geraten!\\ |
| Alternative kann man auf die "Seerosenblätter" springen und hier immer hin und her pendeln, so dass man nie ganz im Wasser versinkt. Das lockt mitunter aber auch schon die Feinde heran, so dass man sie ggf. mit einer kräftigen Waffe wie Schrotflinte oder Lasergewehr erlegen kann. Alternativ springt man mit dem Armbrust ins Wasser und versucht die beiden Feinde schnellstmöglich auszuschalten und dabei immer wieder zur Seite auszuweichen, so dass die Feinde an einem vorbeischießen!\\ | Alternativ kann man auf die "Seerosenblätter" springen und hier immer hin und her pendeln, so dass man nie ganz im Wasser versinkt. Das lockt mitunter aber auch schon die Feinde heran, so dass man sie ggf. mit einer kräftigen Waffe wie Schrotflinte oder Lasergewehr erlegen kann. Alternativ springt man mit der Armbrust ins Wasser und versucht die beiden Feinde schnellstmöglich auszuschalten und dabei immer wieder zur Seite auszuweichen, so dass die Feinde an einem vorbeischießen!\\ |
| Hinter dem Holzgeflecht findet man dann zahlreiche Wassertentakeln vor. Hier kann man sich einen Weg freischießen oder ggf. mit Handgraten oder den Sprengladungen einen größeren Bereich freiräumen um zum "Seerosenblatt" dahinter zu kommen.\\ | Hinter dem Holzgeflecht findet man dann zahlreiche **{{:action:hl2blackmesa:n704.jpg?linkonly|Wassertentakeln}}** vor. Hier kann man sich einen Weg freischießen oder ggf. mit Handgraten oder den Sprengladungen einen größeren Bereich freiräumen um zum "**Seerosenblatt**" dahinter zu kommen.\\ |
| Auf dieses muss man sich stellen um über das nächste, wegversperrende Holzgeflecht zu springen - zuvor sollte man jedoch unbedingt noch die "Kürbisse" an der Decke zur Explosion bringen um die dortigen Tentakeln auszuschalten. Hinter dem Holzgeflecht sind erneut zahlreiche Wassertentakeln zu finden, so dass man am besten möglichst weit nach rechts hin "weitspringt". Zur Sicherheit sollte man aber auch noch zur Armbrust oder mindestens der Pistole greifen um sich sofort freischießen zu können, falls man doch in einer Tentakel landet!\\ | Auf dieses muss man sich stellen um über das nächste, wegversperrende Holzgeflecht zu springen - zuvor sollte man jedoch unbedingt noch die **"{{:action:hl2blackmesa:n705.jpg?linkonly|Kürbisse}}" an der Decke** zur Explosion bringen um die dortigen Tentakeln auszuschalten. Hinter dem Holzgeflecht sind erneut zahlreiche {{:action:hl2blackmesa:n706.jpg?linkonly|Wassertentakeln}} zu finden, so dass man am besten möglichst weit nach rechts hin "weitspringt". Zur Sicherheit sollte man aber auch noch zur Armbrust oder mindestens der Pistole greifen um sich sofort freischießen zu können, falls man doch in einer Tentakel landet!\\ |
| Bahnen Sie sich dann wieder einen Weg durch das Tentakelfeld unter Wasser und sprengen Sie die Kürbisse dahinter in die Luft (bzw. ins Wasser!). Anschließend entsteigt man dem Nass über das hintere Seerosenblatt, kann sich an einem weiteren Kristall und einer Heilquelle wieder frisch machen und dann dem Weg nach unten folgen. | Bahnen Sie sich dann wieder einen Weg durch das **Tentakelfeld unter Wasser** und sprengen Sie die Kürbisse dahinter in die Luft (bzw. ins Wasser!). Anschließend entsteigt man dem Nass über das hintere Seerosenblatt, kann sich an einem weiteren Kristall und einer Heilquelle wieder frisch machen und dann dem Weg nach unten folgen. |
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| === Abschnitt 64: === | === Abschnitt 64: === |
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| Der Weg führt zu einem riesigen, schwebenden ... "Ding", das über gigantische Wurzeln erreicht werden kann. Unterwegs trifft man jedoch auf allerhand Alienhunde, die zwar mitunter elegant mit den zahlreichen "explosiven Kürbissen" hochgejagt werden können, doch auch deren Schallwellen oder gar die leuchtenden "Kamikaze-Hunde" können die Kürbisse zur Explosion bringen und beides kann Sie schließlich von einer Wurzel ins "All" schleudern!\\ | {{ :action:hl2blackmesa:n707.jpg?433|Imposantes Leveldesign!}} |
| Hier ist also etwas vorsichtig und allseits höchste Vorsicht angebracht, wenn man sich über die Wurzeln nach vorne wagt. Welche man dabei nutzt ist recht egal, da alle zur anderen Seite führen, wo schließlich aber nur die beiden seitlichen Stränge zu einer kleinen Höhle führen. Dort muss man sich dann geduckt nach links hin durch den "Wurzelgang" vorarbeiten und kann dahinter dem Weg über einige weitere Wurzeln nach oben folgen, wo man erneut ein "Care-Paket" von der Erde mit allerhand Munition und Batterien für den Anzug findet.\\ | Der Weg führt zu einem riesigen, schwebenden ... "**Ding**", das über **{{:action:hl2blackmesa:n707.jpg?linkonly|gigantische Wurzeln}}** erreicht werden kann. Unterwegs trifft man jedoch auf allerhand Alienhunde, die zwar mitunter elegant mit den zahlreichen "{{:action:hl2blackmesa:n708.jpg?linkonly|explosiven Kürbissen}}" hochgejagt werden können, doch auch deren Schallwellen oder gar die leuchtenden "Kamikaze-Hunde" können die Kürbisse zur Explosion bringen und beides kann Sie schließlich von einer Wurzel ins "All" schleudern!\\ |
| Folgen Sie hier oben dem Weg und erledigen Sie die zahlreichen "Kanonen an der Decke" aus sicherer Entfernung, so dass man beim Zugang zur Höhle eigentlich weder Energiekristall noch "Heilungstümpel" nutzen muss.\\ | Hier ist also etwas Vorsicht und allseits höchste Aufmerksamkeit angebracht, wenn man sich über die Wurzeln nach vorne wagt. Welche man dabei nutzt ist recht egal, da alle zur anderen Seite führen, wo schließlich aber nur die beiden seitlichen Stränge zu einer {{:action:hl2blackmesa:n709.jpg?linkonly|kleinen Höhle}} führen. Dort muss man sich dann geduckt nach links hin durch den "**{{:action:hl2blackmesa:n710.jpg?linkonly|Wurzelgang}}**" vorarbeiten und kann dahinter dem Weg über einige weitere Wurzeln {{:action:hl2blackmesa:n711.jpg?linkonly|nach oben}} folgen, wo man erneut ein "Care-Paket" von der Erde mit allerhand Munition und Batterien für den Anzug findet.\\ |
| In der Höhle mit den beiden Kraftfelder am Eingang erledigt man nach links hin einige Alienhunde und läuft dann hinten über den herrlich orangen Kristall nach oben. Von dort aus muss man sich dann mit zwei gezielten Weitsprüngen zum oberen Weg vorarbeiten, welcher zu den Kabeln über den beiden Kraftfeldern führt. Zieht man diese ab, werden beide Felder verschwinden und man kann dem längeren Gang bis zu einer Art "Alien-Tech-Kontrollzentrale" folgen.\\ | Folgen Sie hier oben dem Weg und erledigen Sie die zahlreichen "{{:action:hl2blackmesa:n712.jpg?linkonly|Kanonen an der Decke}}" aus sicherer Entfernung, so dass man beim {{:action:hl2blackmesa:n713.jpg?linkonly|Zugang zur Höhle}} eigentlich weder Energiekristall noch "Heilungstümpel" nutzen muss.\\ |
| | {{ :action:hl2blackmesa:n715.jpg?433|Impressionistische Farbpalette allenthalben!}} |
| | In der **Höhle** mit den {{:action:hl2blackmesa:n714.jpg?linkonly|beiden Kraftfelder}} am Eingang erledigt man nach links hin {{:action:hl2blackmesa:n715.jpg?linkonly|einige Alienhunde}} und läuft dann hinten über den herrlich orangen Kristall nach oben. Von dort aus muss man sich dann mit zwei gezielten Weitsprüngen zum oberen Weg vorarbeiten, welcher zu den **Kabeln über den beiden Kraftfeldern** führt. Zieht man diese ab, werden beide Felder verschwinden und man kann dem längeren Gang bis zu einer Art "**Alien-Tech-Kontrollzentrale**" folgen.\\ |
| Dort kann man dann auch nichts weiter tun, als den grünen Schalter zu drücken und zu schauen was passiert ... und was passiert erinnert dann irgendwo doch ein wenig an den Spielbeginn! ;-)\\ | Dort kann man dann auch nichts weiter tun, als den grünen Schalter zu drücken und zu schauen was passiert ... und was passiert erinnert dann irgendwo doch ein wenig an den Spielbeginn! ;-)\\ |
| Nach der Aktion öffnet sich an der Seite eine Tür und man im Raum dahinter eine Energieverbindung unterbrechen indem man die Kabel abzieht. Das deaktiviert das Kraftfeld am Boden und man kann so dem Gang folgen nach unten kommen, wo man im "Reaktorraum" steht. Mit einem Weitsprung geht es hier zur anderen Seite, wo man einen Aufzug nach oben benutzen kann.\\ | Nach der Aktion öffnet sich an der Seite eine Tür und man im Raum dahinter eine **Energieverbindung unterbrechen** indem man die Kabel abzieht. Das deaktiviert das Kraftfeld am Boden und man kann so dem Gang folgen nach unten kommen, wo man im "Reaktorraum" steht. Mit einem Weitsprung geht es hier zur anderen Seite, wo man einen Aufzug nach oben benutzen kann.\\ |
| Sie kommen zu einem weiteren mysteriösen Raum in dem man aber nichts machen kann. Vielmehr muss man im Seitenraum mit den Kabeln herumspielen und eine passende Kombination suchen, die dann auch direkt am startenden Energiefluss erkannt werden kann. Die Pfeile geben hier schon einen Hinweis auf die korrekte Position: an der Wand muss der Stecker in der Mitte sitzen und das Kabel dann mit dem oberen Ende der Apparatur verbunden sein. Schon öffnet sich eine Tür um die Ecke, die zum "Kristallraum" führt, wo man einen kleinen Splitter aufnimmt und diesen dann neben dem "Reaktorraum" in die dritte, leere Fassung einsetzt.\\ | Sie kommen zu einem weiteren mysteriösen Raum in dem man aber nichts machen kann. Vielmehr muss man im Seitenraum **mit den Kabeln herumspielen** und eine passende Kombination suchen, die dann auch direkt am startenden Energiefluss erkannt werden kann. Die Pfeile geben hier schon einen Hinweis auf die korrekte Position: an der Wand muss der Stecker in der Mitte sitzen und das Kabel dann mit dem oberen Ende der Apparatur verbunden sein. Schon öffnet sich eine Tür um die Ecke, die zum "Kristallraum" führt, wo man einen kleinen Splitter aufnimmt und diesen dann neben dem "Reaktorraum" in die dritte, leere Fassung einsetzt.\\ |
| Der ausfahrende "grüne Schalter" aktiviert dann erneut einen Teil der großen Maschinerie und öffnet eine weitere Tür an der Seite, wo es ein Stückchen nach unten geht. Folgen Sie dort dem Weg bis Sie wieder außerhalb des großen Felsens sind. Dort muss man zunächst auf den "Felsblock" an der Wurzel gegenüber weitspringen. Von dort aus kann man den explosiven Riesen-Kürbis an der Decke unter Beschuss nehmen, dessen Platzen auch alle Tentakeln an der Decke erledigt, so dass man wieder zurück springen und dann quasi geradeaus zum Bereich weiter unten mit den Riesenblättern weiterfliegen kann.\\ | Der ausfahrende "grüne Schalter" aktiviert dann erneut einen Teil der großen Maschinerie und öffnet eine weitere Tür an der Seite, wo es ein Stückchen nach unten geht. Folgen Sie dort dem Weg bis Sie wieder außerhalb des großen Felsens sind. Dort muss man zunächst auf den "Felsblock" an der Wurzel gegenüber weitspringen. Von dort aus kann man den explosiven Riesen-Kürbis an der Decke unter Beschuss nehmen, dessen Platzen auch alle Tentakeln an der Decke erledigt, so dass man wieder zurück springen und dann quasi geradeaus zum Bereich weiter unten mit den Riesenblättern weiterfliegen kann.\\ |
| Folgen Sie dann wieder dem schmalen Wurzelwerk nach oben, wo man nach drei "Etappen" den Zugang zu einer weiteren Höhle (in Sichtweite zum dem "Segel-artigen" Kraftfeld daneben) findet. Folgen Sie dem Weg bis zu einem Kraftfeld am Boden, das man glücklicherweise mit dem Schalter daneben deaktivieren kann. Unten kann man das zweite Kraftfeld jedoch nicht mehr einfach so deaktivieren, sondern muss erst einmal nach draußen gehen und dort beim Kristall nach oben blicken. Wieder gilt es den dortigen Kürbis zerplatzen zu lassen, was schließlich einen Felsbrocken nach unten rauschen lässt und so einige der Energiekristalle zertrümmert, wodurch wiederum nicht nur das "Segel-artige Kraftfeld" sondern auch das untere Kraftfeld im Felsen zusammenbrechen.\\ | Folgen Sie dann wieder dem schmalen Wurzelwerk nach oben, wo man nach drei "Etappen" den Zugang zu einer weiteren Höhle (in Sichtweite zum dem "Segel-artigen" Kraftfeld daneben) findet. Folgen Sie dem Weg bis zu einem Kraftfeld am Boden, das man glücklicherweise mit dem Schalter daneben deaktivieren kann. Unten kann man das zweite Kraftfeld jedoch nicht mehr einfach so deaktivieren, sondern muss erst einmal nach draußen gehen und dort beim Kristall nach oben blicken. Wieder gilt es den dortigen Kürbis zerplatzen zu lassen, was schließlich einen Felsbrocken nach unten rauschen lässt und so einige der Energiekristalle zertrümmert, wodurch wiederum nicht nur das "Segel-artige Kraftfeld" sondern auch das untere Kraftfeld im Felsen zusammenbrechen.\\ |